Jusqu'à 12 missiles à guidage radar actif, jusqu'à 22 bombes à guidage de précision, de nouveaux moteurs, une réserve accrue de contre-mesures et l'armement air-sol le plus avancé: voici le F-15EX, l'avion le plus perfectionné de sa série!
F-15EX et F-15IA Ra’am: des chasseurs à réaction pour les États-Unis et Israël au rang IX
En bref:
- Jusqu'à 12 missiles à guidage radar actif (ARH), dont l'AIM-120D
- Missiles antiradar et antinavires
- Arsenal air-sol avancé, dont le SLAM-ER
- Jusqu'à 22 munitions à guidage de précision (PGM) par sortie!
- Excellentes performances de vol
Présentation des F-15EX et F-15IA Ra’am
Les États-Unis et Israël recevront respectivement le F-15EX et le F-15IA, avec un large éventail d'armements et d'excellentes performances de vol. Voyons de plus près ce qui vous attend!
Utiliser les F-15EX et F-15IA Ra’am au combat
Le F-15EX représentera le sommet de la série Eagle. Il hérite des meilleures qualités de ses prédécesseurs et peut emporter jusqu'à 12 missiles air-air équipés d'autodirecteurs à radar actif ou jusqu'à 22 bombes guidées par sortie. L'avion embarque certains des équipements électroniques les plus avancés de War Thunder, notamment un radar AESA, un système de visée à casque (HMD), un récepteur d'alerte radar (RWR) et un système d'alerte vocale. Ses nouveaux moteurs plus puissants offrent une vitesse et des caractéristiques de vol exceptionnelles, même avec une lourde charge utile.
Zoom sur une caractéristique: le meilleur armement
Héritant de l'excellent arsenal polyvalent de la variante biplace F-15E, les F-15EX et F-15IA Ra’am introduisent également plusieurs nouvelles capacités importantes. Citons notamment l'AIM-120D, un missile à guidage radar actif doté d'un guidage assisté par satellite, les missiles SLAM-ER à guidage avec opérateur dans la boucle, ainsi que divers missiles antinavires et antiradar. La version israélienne sera également équipée de munitions à guidage de précision SPICE et de missiles à guidage radar actif Derby.
Commentaire du développeur: Le F-15EX sera le chasseur le plus lourdement armé du jeu et, globalement, l'un des meilleurs chasseurs de quatrième génération. Il représente une évolution du concept du F-15E, tout en le surpassant sur plusieurs aspects essentiels. La variante israélienne diffère légèrement en termes d'armement air-sol disponible; en combat air-air, les deux versions du F-15 sont toutefois identiques.
L'US Air Force prévoyait de prolonger la durée de vie de 179 appareils F-15C/D jusqu'aux années 2030; toutefois, au milieu des années 2010, la flotte était devenue obsolète et son maintien en service n'était plus économiquement viable. Entre-temps, Boeing développait une version modernisée du F-15E destinée au marché de l'exportation. Ce travail aboutit au «F-15 Advanced Eagle», ensuite affiné pour répondre aux exigences spécifiques de divers opérateurs internationaux. En 2018, l'US Air Force et Boeing entamèrent des discussions sur un programme de modernisation visant à remplacer la flotte de F-15C/D, en s'appuyant sur la conception du F-15QA, une variante développée pour le Qatar. Ces discussions conduisirent à la création du F-15EX biplace.
Le F-15EX est équipé d'un radar à antenne active à balayage électronique (AESA), d'une cellule modernisée d'une durée de vie de 20 000 heures, d'un poste de pilotage modernisé et d'un système de commandes de vol électriques numérique. Le F-15EX effectua son premier vol le 2 février 2021. En juin 2024, la 142e escadre de la Garde nationale aérienne, dans l'Oregon, reçut son premier appareil. Le F-15EX est destiné à remplacer les F-15C/D vieillissants en service; il a commencé à entrer en service dans les unités opérationnelles et fait actuellement partie de l'inventaire de l'US Air Force.
Voilà pour aujourd'hui! Les F-15EX et F-15IA Ra’am devraient devenir quelques-uns des meilleurs avions à réaction du jeu, grâce à leurs incroyables options d'emport et à leurs caractéristiques de vol. D'ici là, gardez l'œil ouvert pour d'autres devblogs et à bientôt!
Veuillez noter que les caractéristiques des véhicules peuvent être sujettes à révision et à modification avant leur ajout au jeu.









