关于将 f-14d 加入美国科技树及现有礼包玩家权益问题的意见

关于将 F-14D 加入美国科技树及现有礼包玩家权益问题的意见

致 Gaijin Entertainment 以及《战争雷霆》开发团队

根据本次开发日志所公布的信息,新的科技树 F-14D 将在新版本中加入美国科技树,并且开发日志明确表示,其飞行性能与挂载能力与此前礼包版本完全一致 ,区别主要体现在涂装等方面。

此前的 F-14D 礼包版本属于付费高级载具,玩家购买该礼包时,所支付的不仅仅是一个模型,而是为其作为高级载具的定位、稀有性以及独特性付费。

而现在,如果一架在核心性能、挂载能力等方面与付费 F-14D 基本完全一致的 F-14D 被加入普通科技树,那么原先购买礼包的玩家实际上将失去原本所拥有的一个重要价值:付费载具不再具有独特性。
对于已经花钱购买礼包的玩家而言,这意味着他们支付了真实货币获得的载具,在新版本后可能能够被其他玩家通过正常研发途径免费获取,而且还是一个性能和武器配置基本一致的版本。

如果官方从一开始就在商城中明确说明:“未来该载具的同型号、同性能版本可能进入科技树”,那么玩家可以在购买之前自行判断是否值得购买。

但事实是,许多玩家是在 F-14D 作为高级载具出售的前提下进行购买的。

关于消费者权益,尽管法律问题应该由具体的合同条款、适用法律以及事实情况来判断。
虽然我们理解,根据游戏的《最终用户许可协议》(EULA),开发商对游戏内资产享有修改与调整的权利。然而在现代数字消费者权益保护的框架下(如欧盟《数字内容与服务指令 Directive (EU) 2019/770》及各地《消费者权益保护法》),消费者的知情权与契约预期同样受到法律的重视
在原礼包发售时,官方并未在销售页面明示“同型号同性能载具未来可能通过常规游戏途径免费/研发获取”。玩家是在“购买独占付费载具”的合理预期下支付的真实货币。若在销售完成后,单方面引入无性能差异的科技树版本,导致原有付费内容发生实质性贬值,且不提供任何合理补救,这在商业合规上涉嫌构成因关键信息隐瞒而导致的误导性销售

良好的法律合规与商业伦理,不应仅仅停留在利用 EULA 的免责条款避险,而应体现在尊重消费者的知情权与合理权益上。

实际上,将 F-14D 加入美国科技树本身完全可以理解,也可以丰富美国高等级空战科技树的玩法。

真正无法接受的是:

在已经出售同型号高级载具的情况下,又推出一个性能和挂载基本一致的可研发版本,却没有提前说明已经购买玩家将获得什么补偿。

这会让已经购买礼包的玩家产生一种非常直接的感受:
“我花钱购买的独占内容,在后来被免费版本替代了。”

因此,我们希望 Gaijin 至少对以下问题作出明确答复:
第一,是否考虑撤回科技树 F-14D 的加入计划?

如果科技树版本确实与礼包版本在飞行性能、挂载能力等核心项目上完全一致,那么我们认为重新评估该方案是必要的。

第二,如果科技树 F-14D 确定加入,官方将如何补偿已经购买高级 F-14D 的玩家?

而且补偿不应该只是一个象征性的头像、贴花或者少量银狮。

因为受到影响的并不是装饰内容,而是玩家当初花费真实货币购买的高级载具本身的价值。

我们希望官方至少提出一个实质性的解决方案,例如:

  • 为此前购买高级 F-14D 的玩家提供合理的价值补偿;
  • 或提供等价值的其他高级载具、游戏内货币或其他实质权益;
  • 或者给予原购买玩家某种明确且长期有效的专属权益;
  • 或者重新设计科技树 F-14D,使其与此前礼包版本具有足够明确的定位差异。

当然,以上只是玩家提出的解决思路,最终方案应该由官方结合实际情况决定。
但无论采用哪一种方案,最重要的是不要让已经付费的玩家在版本更新后承担全部损失。
我们理解游戏内容会不断更新,也理解开发团队有权调整科技树与载具阵容。
但是玩家真正希望看到的,是在调整这些内容的时候,同样能够考虑到已经通过实际消费支持游戏的玩家。

此外,我们认为,“高级载具权益”本身不应被作为此次问题的主要解释理由。高级载具所提供的经济收益,是对付费载具定位的附加权益,而不是原有载具独特性的替代品。玩家此前购买 F-14D 时,购买的是一个当时具有明确独特性的高级载具,而不仅仅是它所附带的研发效率与经济加成。
既然现在计划将几乎相同性能与挂载能力的 F-14D 加入普通科技树,那么原本构成购买价值的重要部分——“该型号只能通过付费获得”——便被直接削弱。不能简单以“礼包版仍然拥有高级载具加成”为由,认定老玩家的权益没有受到影响。否则就等于认为,只要保留一点额外经济收益,就可以随意取消付费载具原本的独特性。我们认为这种处理方式并不合理。

因此,我们请求官方认真重新评估此次 F-14D 进入科技树的计划,并在正式版本上线前,明确说明:

1.现有高级 F-14D 的定位将如何处理?

2.已经购买礼包的玩家将获得什么补偿?

3.为什么玩家此前需要购买礼包,而未来同型号、同性能的载具可以通过科技树通过游戏内常规研发途径获得?

请不要回避这个问题。

我们希望看到的不是玩家与开发团队之间的冲突,而是一套公平、透明、能够保障已经购买玩家权益的解决方案。

对于已经购买 F-14D 高级礼包的玩家而言,这不是一次普通的载具更新,而是一次直接关系到自身付费内容价值的调整。

希望 Gaijin 在正式上线之前可以给出明确答复。

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重新设计不至于,我觉得多发点挂载就好…

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我觉得这不是挂载跟设计的问题了,本质上就是官方在做一架金飞机的售卖前飞机考虑了这飞机是否会作为银机的发放,这很明显的就是官方考虑了银机会发放的前提下还是推送了金机的预购,让大量玩家产生错误认为以为金f14d会作为独占礼包售卖,算得上很严重的商业欺诈行为了,并且在社区上的说明并没有站得住脚的说明大量玩家需要银f14d,社区里对于f14d的讨论仍集中于f14d的武器挂载上,这件事情本质还是官方吃相过于难看,你要是一起端上来就屁事没有了

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我记得确实引起了很大的争议和压倒性的票数来着,不过应该是测试服版块发的帖子,没法考证了

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很多人意识不到,受损的是玩家共同的利益,每一次忍让都只会让资本变本加厉。这明明是需要所有人共同抵制的,而不是因为极个别的利益而倒戈,今天所有人一起发声,明天才能得到属于所有玩家共同的成果

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发科技树14d并没有让玩家的共同利益受损,但是我不反对给购买礼包的玩家补偿

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我的表述有误,我指的是Gaijin频繁出现的类似操作:/

Cry about it
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I used google translate to read this post. I completely agree.

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I actually don’t own the pack, bro. I’m fighting for standard player rights here, but keep bootlicking Gaijin—maybe they’ll give you a free decal for your hard work.

Thank you so much for taking the time to translate and read this! It really means a lot.

Since I’m not very fluent in English, feel free to share or repost this in the English subforum/Reddit if you’d like to help raise awareness for our rights. Appreciate your support!

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太神了盖紧

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那么同理,我是M1A1HC 标题党用户,那我是不是也应当因为科技树上有M1A1HC而向GAIJIN索取补偿?开线金币载具本来就应当是科技树载具的换皮或者下位替代。问题在于Gaijin自己不断的打破这个原则使得大家认为金币载具OP或者独特就是理所应当的,而你们却甘愿为了这些金币载具付费,然后认为自己应当比用银币载具开线的人拥有更多内容,银币F14D需要超过30万研发点,玩家用来研发银币F14D也要付出大量时间,并不是“免费的”。我是苏30MKK用户,我从来不认为未来在同权重添加一架性能略优的MK2有什么问题。

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那倒是一起端上来啊,既然是复制粘贴,那为什么不一起放出来而是隔一个版本呢,不是明显在消费玩家情怀吗,要是一起发那无所谓,或者是先银后金也可以,哪怕是隔几个大版本呢,这不是纯纯背刺吗

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这就是盖紧的问题啊,让部分没有仔细思考的人冲动消费,然后再按照常规开线机的方法处理。我也没说Gaijin没问题。我认为玩家在买金币载具,尤其是不打折的预购载具时应当谨慎,尽量少的按需购买。

gaijin怎么着也得给正常预购了的玩家一个说法吧,本来14d的性能就平平无奇,预购也是觉得不会出银币版,而且能预购14d的玩家会少给gaijin氪吗,起码尊重一下自己的衣食父母吧,只能说这次让这一批人寒心,以后预购礼包只会更难卖

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但我反而认为不出银币版才是吃相难看。盖紧近些年越来越多的把队列核心做成金币载具来逼迫玩家付费。T58,96B和美系陆历12.0的金F18都是例子,不买的话那美系8.7,中系11.7都没法玩。说实话F14D就不该出或者就该出成银币的。美系开线出个F16AM都比14D舒服多了。买14D这个行为本身就是对Gaijin这种骗氪极大的纵容了。我一分钱没花但想玩F14D/96B/T58就有错了吗?

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很多人似乎陷入了一个误区,把“要求厂商遵守商业合规与契约精神”,歪曲成了“氪金玩家在阻止普通玩家体验内容”。
​问题的核心从来不是“普通玩家能不能玩到同款载具”,而是“厂商在销售时是否存在隐瞒关键信息、导致消费者知情权被侵害”:
​混淆“真实货币”与“时间成本”:法律与商业契约保护的是以法定货币进行的交易。玩家花真实货币购买的是“确定性与独占定位”,而常规研发是游戏的正常玩法。用后者的“时间成本”去否定前者的“资产贬值”,在商业逻辑上根本站不住脚。
​受害者有罪论:把厂商利用信息差进行诱导销售、售后背刺的行为,归咎于“买家冲动消费/纵容骗氪”,这是典型的把矛头指向同为玩家的受害者,反而为厂商的商业失信行为提供了掩护。
​被偷换的诉求:大家维权的诉求是要求官方“提前明示销售规则”并“为不当调整提供合理补偿”,建立公平透明的运营环境。如果今天厂商可以随意抹去付费内容的独占价值而不承担任何责任,那么明天任何玩家在游戏里投入的货币或时间,都随时可能被单方面无偿剥夺。
​保护消费者的知情权与合法权益,受益的是整个社区的健康生态,而不是某一个特定群体。希望大家不要把正当的维权行为,扣上阶级对立的帽子。

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请不要使用“开发日志”的tag,该主题并不是官方开发日志
将 F-14D 添加至科技树同样是其他玩家提出的建议,请不要滥用 AI 生成文本,如果您希望反馈问题,请确保发布内容是您的真实想法,而不是大语言模型的文本拟合。

关于新增其他载具 (如 PMTC 改造的 F-14A AMRAAM 测试平台) 的建议请前往建议区进行提交,分论坛无法受理