[EVENTO] Nuclear Thunder!

Da oggi fino alle 11:00 GMT del 13 aprile potrete giocare nell’evento ed ottenere come premio 2 aerei unici:
B-52H e Tu-95M

3 Likes

Figata assoluta

Questo è l’unico riassunto che può racchiudere in poche parole l’evento.

2 Likes

Quello che mi piace è che ci sono tutte le premesse per pensare nel bene e nel male del futuro del gioco nella parte aerea e terrestre.

Nuova mappa, nuova modalità, nuovi missili e due mezzi premio da portarsi a casa se si decide di partecipare.

Per la parte aerea abbiamo una nuova modalità di gioco, non più solo focalizzata sul “far fuori tutti” ed eliminare bersagli terrestri completamente statici e indifesi, ma con convogli e basi attive in grado di neutralizzarti con la loro antiaerea.

Per avanzare bisogna equipaggiarsi con missili anti radiazione, per la prima volta in gioco, ed eliminare la contraerea, così da avere accesso ai bersagli di terra.

Per quanto i missili anti radiazioni sono un’altra tegola contro i mezzi terrestri bisognerà capire la loro efficacia.

La meccanica dei livelli di escalation, che sblocca bombardieri con armamento sempre più potente fino al B-52 e al Tu-95, invece è molto interessante perché può essere applicata ovunque se ne sentisse il bisogno, specialmente in terrestre per evitare i classici approfittatori degli eventi che portano un chaffee in uptier, fanno due scout e un assist e possono portare un aereo completamente armato dopo meno di due minuti di gioco e farmare tutti visto che pochi portano un’antiaerea come primo spawn.

Come potranno implementarla ed evolverla lo lascio a loro da immaginare.

PS:
Even more happy Motobomba FFF noises:

Spoiler

1 Like

Si come test di varie meccaniche è molto interessante l’evento. Apre la strada ad aerei come il Tornado ECR.

Vediamo come si comportano in gioco. Eventi del genere non accadono tutti gli anni, spesso sono stati usati eventi scherzosi che mascheravano in qualche modo un test. Questa volta invece pare veramente un alpha test vero e proprio che può stravolgere il gioco per come lo conosciamo a tier alti.

la vera domanda è: come fai a grindare questi due aerei senza avere almeno un mezzo di queste due nazioni?

ritiro tutto, visto solo ora

ragazzi sono io stronzo o a fare la sfida dal lato USA mi asciuga? perchè non risco a fare un passo che vengo timbrato

No è che la sfida è prorpio impari, almeno per i mezzi in grado di portare ordigni nucleari o missili antiradiazioni.

Per i missili antiradiazioni hai l’A-6 e l’A-7 per gli americani che sono per lo più mediocri, mentre i russi si prendono il Frogfoot ( che è un carro armato ) e l’Su-24 che è supersonico.

Per gli aerei nucleari gli americani hanno di nuovo l’A-7 e l’F-4 con uno dei due subsonico e quindi facile preda dell’antiaerea sparsa in giro e degli aeroporti, mentre i russi hanno i Mig 23 e 24, entrambi supersonici.

Se poi consideri che puoi portare tutti i mezzi che hai in lineup insieme a quelli, con limite a 13.0 di Br, non è difficile vedere dei poveri A-10, A-6/7 e F-4 bullizzati dalle versioni base Su-29 e 27 che comunque portano diversi R-60/R-27 o R-73.

La cosa interessante è vedere come le antiaeree di terra ( che siano cannoni, SACLOS o missili IR ) tentino attivamente di intercettare i missili che gli mandi contro per difendere la zona assegnata.

Spero possa essere un buon modo per allenare l’IA in caso arrivino sempre più incrociatori missilistici in navale e si possa avere un comando mappabile con cui dare priorità all’eliminazione di missili in arrivo piuttosto che pensare alle barchette o bombardieri lontani 5Km.

benvenuto su war thunder, gioco omogeneo e famoso per un bilanciamento imparziale

Con l’ultimo aggiornamento hanno separato le Br per chi usa solo i mezzi gratis ( che per lo più sono quelli che vogliono solo fare PVE e chi non ha ancora raggiunto i jet ) e quelli che portano mezzi fino a 13.0 ( che prima erano quelli che farmavano i giocatori gratis con gli F-15 e i Mig ).

La situazione si è stabilizzata però sicuramente chi cerca l’exploit per avere quanti più punti missione possibile facilmente troverà altri modi per farlo.

Stranamente mi sto divertendo un sacco.
Mi sono preso una mezza pausetta sti mesi, giocando il meno possibile e questo evento è una boccata di aria fresca. Non sono sicuro di poter prendere il B 52 nè il TU 95 per impegni irl però mi sto divertendo proprio. Peccato per le code interminabili lato USA.

Diciamo che è ovvio che la maggior parte degli utenti vogliano il B52, è iconico

1 Like

Avrei preferito il Poter utilizzare anche le anti-aeree visto che io con gli aerei sono una chiavica

F4 americano mi sta facendo rimpiangere gli f104 italiani

a chi lo dici, senza contare che non aggancia manco a pagare

For Gaijin somehow the Mig23 and F4E perform equally when its not even remotely close
Considering the Mig23 has russian bias all aspect IRs and can actually lock on people with the radar while the F4E cant do anything in general against anything

So italiano ma non so perche’ mi ha tradotto tutto in inglese

Spoiler

Nuclear Thunder! - #4604

Abbastanza esplicativo BVVD nel suo commento sulla modalità.

Il succo è l’effettivo test per una nuova modalità non permanente ( come EC durante i week end ) su cui testare attivamente sia le capacità dell’IA, quelle dei server, di possibili nuovi armamenti e di come generare al meglio l’animazione delle atomiche senza laggare tutto.

In altri messaggi ha già detto di essere al corrente del problema delle code, ovviamente date dal fatto che tutti vogliono portarsi a casa il B-52 piuttosto che il Tu-95.

La modalità è stata chiaramente limitata a Russia vs America per ottenere più dati possibili su cui lavorare per la miglirare l’esperienza e si sta vedendo con i continui micro aggiornamenti che cambiano i punti persi in base sia agli edifici distrutti che all’azione delle colonne di mezzi dell’IA che attivamente si muovono sulla mappa, non sterilizzando il tutto solo sul puro deathmatch ma anche sul controllo diretto del campo di battaglia.

In futuro potrebbero arrivare altre nazioni in prova mentre si cerca di finalizzare il gameplay ( quindi la vedremo spesso dopo il primo aprile ) e questa la si potrà effettivamente pensare come il revamp della modalità World War limitata però al solo comparto aereo.