英伟达 dlss 4.5 相关内容

在查阅英伟达发布的一遍更新文档之后发现英伟达说战雷支持DLSS4.5新的超分辨率, “战争雷霆 (War Thunder)” 将升级并支持 DLSS 4.5 超分辨率,从而进一步提升这款备受欢迎的游戏的画面保真度

我把英伟达APP更新并且更新到最新版的英伟达驱动之后,开启动态多帧或者固定六倍帧生成模式,貌似在客户端不起作用,我的显卡是rtx5070ti,显卡型号、驱动、英伟达app都是支持的,但是就是不生效,我单独在英伟达app的全局图形设置和针对战争雷霆这个游戏里面都尝试了设置,一样还是不生效,但是我发现帧率貌似更稳定了一点,温度也稍微低了一点,战争雷霆gaiji制作组能否发一个公告详细介绍一下战争雷霆对于dlss4.5的支持情况以及rtx50系显卡更新到最新版驱动、英伟达app之后是否支持dlss4.5模型以及是否支持动态六倍帧生成和固定六倍帧生成,毕竟人家英伟达都发了,战争雷霆官网居然没有消息,我实际测试也貌似没有任何改动,仅仅只是在客户端增加了几个不痛不痒的改动,这对于我们同时追求帧率和画质的玩家有点不太友好

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2.55.0.35 更新 - 更新-游戏-War Thunder
目前只有在DLSS设置为“高性能”和“超高性能”模式时才会启用 DLSS 4.5哦

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这我知道,兄弟,我也测试了我两台rtx50系显卡的电脑,一台是dlss4.0模式的超高性能超分辨率模式,另外一台是dlss4.5模式的超高性能分辨率模式,帧率相差无几,我对比了我之前的游戏监控日志报告,帧率几乎没什么变化,倒是更新了英伟达新app和新驱动之后,用原生超分辨率的帧率,上涨了很多,之前我的日志报告是平均240fps,190的1%low帧,现在是300fps、210~220的1%low帧