[Desenvolvimento] [RoadMap] Seguindo o Roadmap: Zonas Seguras de Saída para Aeronaves nas Batalhas de Tanques Arcade

Continuamos a cobrir as funcionalidades do Roadmap que traçamos no início do ano. Hoje, falaremos sobre as zonas seguras de saída para aeronaves nos Eventos Aéreos das Batalhas de Tanques Arcade. Bora ver!

Como era antes

Atualmente, após os bombardeiros e aviões de ataque atacarem os seus alvos terrestres no eventos aéreos das Batalhas Arcade de Tanques, eles permaneciam o tempo restante (normalmente meio minuto) não fazendo nada. Muitos pilotos pulavam fora de seus aviões ou batiam eles, desta maneira, perdendo a recompensa por manter o veículo operante. Isso também acontecia com os caças após todas as aeronaves inimigas serem abatidas.

Nas batalhas de altos níveis, helicópteros também podiam voar nos eventos aéreos. O equivalente do bombardeiro é um helicóptero com ATGMs, e o avião de ataque um helicóptero com lançador de foguetes. e o caça era um helicóptero com canhões ou metralhadoras, sem foguetes.

Vamos dar uma olhada no novo sistema.

A nova funcionalidade

Para tornar as batalhas mais intensas e dar aos jogadores a oportunidade de receber a merecida recompensa "São e salvo" por preservarem a sua aeronave, melhoramos as mecânicas de zonas seguras de saída e as implementamos nas Batalhas de Tanques Arcade.

Se estiverem voando um bombardeiro ou avião de ataque (e seus equivalentes helicópteros, mencionados acima) e já tiverem usado todas as bombas e foguetes, receberá a mensafem sobre a opção de salvar o veículo por uma recompensa adicional. Um ícone aparecerá na tela, indicando a zona segura de saída e a distância até ela. Se estiverem em um caça (ou helicóptero equivalente), receberá essa mensagem se todas as aeronaves inimigas foram abatidas.

O novo ícone é exibido na altitude da sua aeronave, e a saída está disponível em qualquer altitude. Se quiserem, podem mergulhar para conseguirem mais velocidade já que a saída também fica perto do chão!

Basta apenas voar até o ícone. Quando a distância chegar a zero, o jogador sairá do veículo automaticamente e receberá a recompensa "São e Salvo", além de uma recompensa adicional aleatória:

  • 1 a 3 pontos de evento aéreo
  • 1 a 3 pontos de ataque de artilharia
  • 300 SL (com Conta Premium: 450 SL) em uma sessão de BR até 4.3
  • 750 SL (com Conta Premium: 1125 SL) em uma sessão de BR até 4.3
  • 1000 SL (com Conta Premium: 1500 SL) em uma sessão de BR 4.3 até 7.7
  • 3000 SL (com Conta Premium: 4500 SL) em uma sessão de BR 4.3 até 7.7
  • 5000 SL (com Conta Premium: 7500 SL) em uma sessão de BR acima de 7.7

Se seus veículos não tiverem a modificação Ataque de Artilharia, então não receberão esse bônus. Se o jogador já tiver 1/3 ou 2/3, e então receber 3 pontos da recompensa adicional, então ele terá 3 pontos no total (a quantidade máxima permitida), isso significa que o excesso não é creditado. No entanto, se for possível usar um bombardeiro nuclear na batalha, o contador continuará a aumentar no caso descrito, dando 4 pontos para o evento de bombardeiro aéreo.

E há mais a caminho!

Continuamos a trabalhar nos pontos do Roadmap e em breve anunciaremos o teste de Bônus de Pesquisa para novas nações.

Fiquem de olho nas notícias. E boas batalhas!