Hoje daremos uma olhada em mais uma série de melhorias que vêm com a atualização Firebirds: lama em veículos terrestres e melhorias nos efeitos navais, como melhores incêndios.
Veículos Terrestres Mais Sujos
Com o lançamento da atualização Firebirds, vários novos efeitos relacionados a lama, traços do solo e da natureza poderão ser notados nos seus veículos terrestres. Em particular, os efeitos de lama abaixo das rodas foram melhorados, com vários erros corrigidos. O efeito se tornou bem mais saturado também!
Mas isso não é tudo. Veículos terrestres sempre puderão ser cobertos por lama, neve e areia, mas agora tornamos essa mecânica mais elaborada e realista. Antes da atualização Firebirds, a superfície do mapa inteiro consistia de um material, areia, terra ou neve. Mas agora, as áreas da superfície em que se dirige podem ter materiais diferentes, ou seja, veículos terrestres agora podem ser cobertos com diferentes tipos de lama ao mesmo tempo. E agora, além de poder limpar a lama com água, pode-se disparar o seu canhão principal e usar a física para chacoalhar a sujeira pra fora. Uma evolução, não?0
Configurando Radares Antes da Batalha
Anteriormente, antes de cada voo, era preciso configurar manualmente os modos de operação do radar o que é bem inconveniente. No entanto, com a atualização Firebirds, será possível configurar os radares antes da batalha, e para cada modo de jogo, podem escolher a própria definição de configurações. Selecionem um veículo, seja um avião, helicóptero, Antiaérea ou embarcação que seja equipada com um radar com modo de busca e entrem na tela de configurações de teste de voo. A partir de lá, podem escolher o modo o radar, o modo de busca e a escala. As mesmas configurações podem ser feitas no início da batalha na tela de renascimento e no menu de configurações. As configurações de radar são individuais e podem ser definidas para cada veículo que possua um radar de busca.
Melhorias de Incêndios Navais
As batalhas Navais também mudaram significativamente. Os incêndios de embarcações foram aprimorados e podem ser divididos em três categorias: crítico, que pode causar a destruição iminente, perigoso, que pode causar dano, mas pode levar a sérias consequências, e cosmético, onde o dano é muito pequeno, compartimentos e módulos importantes não estão sob perigo, e a batalha pode continuar a ser travada.