Los vehículos en las actualizaciones importantes suelen acaparar la atención, así que hoy queríamos repasar algunas de las interesantes adiciones, mejoras y refinamientos que puede que no hayas visto y que llegarán en la actualización importante Seek & Destroy.
Modelos Actualizados
¡En la actualización importante Seek & Destroy, introduciremos nuevos modelos de tripulación de tierra para vehículos Alemanes abiertos de la Segunda Guerra Mundial y vehículos Soviéticos abiertos de la posguerra! Cuando se publique la actualización, echa un vistazo a algunos de los vehículos autopropulsados y AAA de estas naciones para verlos en todo su esplendor.
También hemos prestado atención a los pilotos modernos. ¡Podrás ver estos nuevos modelos de piloto en los aviones A-10, F-14, F-16, F-15, J-11, MiG-29, Su-27 y Yak-141!
Módulos Internos Detallados de Vehículos Terrestres
Desde que la comunidad votó a favor de nuevos módulos internos, hemos estado trabajando en la implementación de algunos para varios vehículos terrestres. Dañar o destruir estos nuevos módulos interrumpirá su funcionamiento en el vehículo mientras estés en combate.
¡Estos nuevos módulos pueden repararse para que recuperen su funcionalidad, pero ten por seguro que no necesitarás la modificación Piezas Mejoradas para hacerlo! Se pueden reparar utilizando el kit de reparación predeterminado del que disponen los vehículos terrestres.
Aquí tienes la lista completa de módulos y lo que ocurre cuando están dañados o destruidos:
- Cargador Automático: un cargador automático dañado no alimentará nuevos proyectiles en la recámara de un cañón de tanque, pero se podrá disparar un proyectil ya cargado en el cañón.
- Sistema de Control de Tiro (FCS): los daños en el FCS bloquearán los sistemas asociados a él. Por ejemplo, el estabilizador del cañón, el LWS/LR y el NVD. Puedes ver una lista completa de los sistemas asociados al FCS en el tooltip del hangar que aparece al pasar el ratón por encima del módulo FCS en modo rayos X.
- Sistema de Alimentación: un fallo de alimentación puede provocar el incendio de este módulo y el fallo de los sistemas asociados, como el FCS, el estabilizador del cañón y el radar.
- Controles del Conductor: los daños en este módulo impiden el movimiento y el giro.
- Equipo Electrónico: un daño en este módulo provoca que el IRST, el LWR y los radares dejen de funcionar.
Separación de Ruedas
Después de que se asentase el polvo en la carretera desierta de furia de nuestro evento de April Fools, decidimos añadir que las ruedas se arranquen físicamente de todos los vehículos con ruedas cuando reciben un impacto. Un impacto directo de proyectiles o la explosión cercana de una bomba pueden provocar ahora daños en el chasis de los vehículos con ruedas con una animación de una o más ruedas siendo arrancadas.
Mejoras en las Batallas Navales
Añadiremos alarmas adicionales sobre incendios en cargadores de armas. Oirás una sirena especial y una orden de voz, y para apagar el fuego a tiempo, el icono del extintor asignado a tu llave se resaltará en la interfaz.
También hemos mejorado la cámara de daños en las batallas navales. Ahora es más detallada, con el contorno de los módulos destruidos resaltado y los daños en sí más visibles, debido a los cambios en las capas de la ventana de la cámara de daños, de modo que los elementos que interfieren con la vista pasan ahora a un segundo plano. Los depósitos de combustible, las carboneras y los bultos antitorpedos ya no aparecerán en la cámara de daños. Cuando se daña una nave enemiga, los incendios provocados por los impactos serán ahora claramente visibles, ya que los lugares de los incendios se marcan con iconos que representan llamas.
Ahora hay una opción en el modo Análisis de Protección para naval que muestra la distribución de la tripulación en tu nave. Échale un vistazo en el hangar, haz clic en el botón Análisis de Protección y luego en "Mostrar distribución de la tripulación". Esto te mostrará diferentes áreas que se resaltan en verde, amarillo, naranja y rojo. Donde hay verde, hay menos tripulación, y donde hay rojo, hay más tripulación en tu barco o lancha.
Cabinas de Helicópteros Actualizadas
Nuestros artistas han estado muy ocupados y han trabajado mucho para mejorar las cabinas y los modelos de las aeronaves. Ahora introduciremos cabinas detalladas para docenas de helicópteros, podrás ver la lista completa en el registro de cambios de la actualización importante Seek & Destroy cuando se publique.
Indicadores de Radar
¡Estamos mejorando los indicadores de radar para los aviones de alto rango! Ahora, puedes ver la posición actual de los misiles en el indicador que tienen un radar buscador activo y Guía por Observador Inercial (IOG). Ahora se muestra una indicación de ataque al objetivo en una línea que conecta el misil y un objetivo: la línea continua indica el alcance de adquisición del objetivo permitido por el buscador del misil, y la línea de puntos indica un vuelo según el sistema de navegación inercial. Mientras un misil está bajo control del sistema de navegación inercial, su objetivo aparece como un círculo, y cuando el misil adquiere su objetivo e inicia el seguimiento, este círculo desaparece.
Además, ahora los indicadores de radar mostrarán el ruido del suelo de forma diferente. En el modo de búsqueda, aparecerá gradualmente detrás del haz de búsqueda, tanto en acimut como en elevación. En el modo de seguimiento, los reflejos se muestran ahora como una estrecha franja en el acimut respecto al objetivo.
Eso es todo por esta vez. Esperamos que hayas disfrutado con algunas de las cosas más pequeñas. ¡Hasta la próxima!