[Desarrollo] [Hoja de Ruta] Siguiendo la Hoja de Ruta: Zonas de Salida Segura para Aviones en Batallas Terrestres Arcade

Seguimos cubriendo las características de la Hoja de Ruta que presentamos a principios de año. Hoy hablaremos de las zonas de salida seguras para los aviones en los Eventos Aéreos de las Batallas Terrestres. ¡Echemos un vistazo!

Cómo era antes

Actualmente, después de que los bombarderos y los aviones de ataque hayan atacado objetivos terrestres durante los eventos aéreos de las Batallas Terrestres, suelen tener que pasar el tiempo restante del evento aéreo (normalmente alrededor de medio minuto) sin hacer nada. Muchos pilotos salían con J de sus aviones o los estrellaban, con lo que perdían la recompensa por salvar el vehículo. Esto también les ocurría a los cazas cuando todos los aviones enemigos ya habían sido derribados.

En las batallas de alto rango, los helicópteros también pueden salir volando en los eventos aéreos. El equivalente a un bombardero es un helicóptero con ATGM, un avión de ataque es un helicóptero con cohetes no guiados y un caza es un helicóptero con ametralladoras o cañones sin cohetes.

Echemos un vistazo al nuevo sistema.

La nueva característica

Para hacer las batallas más intensas y dar a los jugadores la oportunidad de obtener la merecida recompensa "Sano y Salvo" por conservar sus aviones, hemos mejorado la mecánica de las zonas de salida segura y la hemos añadido a las Batallas Terrestres.

Si pilotas un bombardero o un avión de ataque (y sus equivalentes mencionados anteriormente) y has agotado tus bombas o cohetes, recibirás un mensaje sobre la opción de conservar el vehículo para obtener recompensas adicionales. Aparecerá un icono en la pantalla indicando la zona de salida segura y la distancia hasta ella. Si estás en un caza (y sus equivalentes mencionados anteriormente), recibirás este mensaje si no hay más aviones enemigos en el aire.

El nuevo icono se muestra a la altura de tu avión, y la salida está disponible a cualquier altitud. ¡Si quieres, puedes acelerar el proceso descendiendo en picado, ya que la salida también está cerca del suelo!

Todo lo que tienes que hacer es volar hasta el icono. Cuando la distancia hasta él sea 0, abandonarás automáticamente tu vehículo y recibirás la recompensa "Sano y Salvo", y junto con ella una recompensa aleatoria adicional:

  • 1 a 3 puntos de evento aéreo
  • 1 a 3 puntos de ataque de artillería
  • 300 SL (con una Cuenta Premium: 450 SL) hasta una sesión de BR de 4.3
  • 750 SL (con una Cuenta Premium: 1125 SL) hasta una sesión de BR de 4.3
  • 1000 SL (con una Cuenta Premium: 1500 SL) desde una sesión de BR 4.3 a 7.7
  • 3000 SL (con una Cuenta Premium: 4500 SL) desde una sesión de BR 4.3 a 7.7
  • 5000 SL (con una cuenta premium: 7500 SL) desde una sesión de BR de 7.7+

Si tus vehículos no tienen la modificación de ataque de artillería, no recibirás esta bonificación. Si ya tienes 1/3 o 2/3 de puntos de ataque de artillería o de evento aéreo, y luego recibes 3 puntos más de la recompensa adicional, entonces tendrás 3 puntos totales (la cantidad máxima posible), lo que significa que el exceso no se acredita. Sin embargo, si es posible tomar un avión portador de armas nucleares en la batalla, el contador seguirá creciendo y, en el caso descrito, tendrás 4 puntos para el evento aéreo de bombardero.

¡Vienen otras cosas!

Seguimos trabajando en los puntos de la Hoja de Ruta y pronto anunciaremos la prueba de las Bonificaciones de Investigación para las nuevas naciones.

¡Mantente atento a las noticias sobre esto!