Découvrez Nuclear Escalation: Vietnam!

Nuclear Escalation est de retour, et cette fois-ci nous avons considérablement retravaillé l’élément de combat terrestre du mode. La logistique ennemie est désormais véritablement vulnérable, car les usines et entrepôts détruits mettent plus de temps à être restaurés, les convois peuvent désormais capturer des ruines et se rediriger en mouvement, et une version en miroir de la mission apporte plus de variété. Nous introduisons également des avions de l’époque du Vietnam avec des Battle Ratings compris entre 8,7 et 11,0. Plongez au cœur de batailles aériennes impitoyables de l’époque du Vietnam, du combat en MiG-21 contre des F-105 à l’utilisation de Shrikes contre des S-75. Passons en revue les détails!

Le mode est disponible du 19 août (13:00 GMT) au 24 août (13:00 GMT) dans l’onglet Événements et Tournois.

À propos du mode Nuclear Escalation

Le mode Nuclear Escalation représente un conflit à grande échelle impliquant des armes nucléaires, où vous prenez le commandement d’avions de première ligne armés de bombes nucléaires. Le champ de bataille évolue constamment. Percée les défenses ennemies, détruisez les dépôts et les convois ennemis pour couper les lignes d’approvisionnement du front et influer considérablement sur le cours de l’opération. Neutralisez les aérodromes et détruisez l’artillerie et les systèmes de missiles balistiques tactiques qui attaquent vos positions de troupes à distance et peuvent frapper aux endroits les plus inattendus et les plus défavorables. Supprimez les positions anti-aériennes, y compris les systèmes à moyenne et longue portée, et détruisez la flotte porte-avions et son escorte. Et bien sûr, obtenez la supériorité aérienne, le tout avec des apparitions illimitées!

Nouvelle ère: Vietnam

Avec des F-105 Thunderchief et des MiG-21 supersoniques dans les cieux au-dessus de la jungle, des missiles AIM-7 Sparrow et des tirs de canon qui résonnent, l’époque du Vietnam offre une perspective inédite sur le mode. Les sessions sont présentées dans deux gammes de Battle Rating: 8,7–9,7 et 10,0–11,0, avec différentes compositions de véhicules de couverture au sol. Les aérodromes, en plus des canons anti-aériens, disposent de SAM Osa (avec quatre missiles dans leur complément de munitions) d’un côté et d’un Rapier statique de l’autre. Dans les gammes de Battle Rating supérieures, ces SAM sont également ajoutés aux positions de S-75 et de HAWK. Les systèmes de lance-roquettes multiples de cette époque ont été retirés.

Une version en miroir de la mission a été ajoutée pour le même champ de bataille: les camps échangent leurs positions, et les bases, les itinéraires de convois et les zones de la carte sont symétriquement inversés.

Logistique et Siège

La percée des défenses ennemies est désormais plus réaliste. Les usines et entrepôts détruits mettent désormais 15 minutes à être restaurés, contre 10 précédemment, ce qui vous laisse le temps de revenir et d’achever l’installation avant qu’elle ne redevienne opérationnelle. Les canons anti-aériens protégeant les bâtiments ne réapparaissent plus automatiquement, mais uniquement lorsque le bâtiment correspondant est restauré. De plus, après qu’un convoi a capturé un bâtiment, ses canons anti-aériens sont immédiatement réparés et opérationnels, ce qui facilite la défense de cette ligne par votre équipe.

Un ajustement a également été apporté à la logique des zones de ressources. Les dépôts de véhicules blindés ne tentent plus de produire des véhicules au-delà de la limite totale, évitant ainsi le gaspillage de carburant et de munitions.

Comportement des Convois

Les convois sont devenus plus intelligents. Si une cible est détruite, capturée ou déjà pleine, le convoi de ravitaillement est immédiatement redirigé vers l’objectif suivant sur l’itinéraire. Le fret ne disparaît plus dans les ruines pour tomber aux mains de l’ennemi. Les convois de ravitaillement se rendent désormais au moins rempli des trois dépôts les plus proches, plutôt que d’effectuer des trajets à travers toute la carte. Les convois de chars ne ralentissent plus lorsqu’ils détectent un ennemi à proximité. Auparavant, cela les empêchait parfois de capturer des bâtiments avant l’arrivée des forces ennemies ou l’apparition d’un nouveau convoi. Ils ne “disparaissent” plus non plus dans les bâtiments. Les chars d’un convoi sont désormais uniquement utilisés pour reconstituer la garnison aux points fortifiés.

Les convois de canons d’assaut ont été améliorés séparément: ils sélectionnent désormais correctement un bâtiment ennemi aléatoire à proximité, prennent position à portée de tir et font feu sur la cible.

Prenez place dans le cockpit et voyez quelles tactiques l’emportent. Pour plus de détails, consultez le journal des modifications. Bonne chance, pilotes!