Découvrez la mise à jour “Sky Odyssey”!

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Bienvenue dans Sky Odyssey! Cette mise à jour majeure introduit une sélection variée de nouveaux véhicules, dont des avions et des chars grecs, le CA-27, l'Arjun Mk 1 indien et le Harimau indonésien. De plus, Darwin Hill, située dans les paysages des îles Malouines, a été ajoutée comme nouvelle carte pour les batailles terrestres. Au-delà des nouveaux véhicules et cartes, les améliorations comprennent une mécanique de récompenses actualisée pour les cas où des joueurs ennemis abandonnent un char ou un navire, ainsi qu'une meilleure survie globale pour les bombardiers. Il y a également de multiples affinages de l'interface utilisateur dans le hangar, notamment au niveau de la fonctionnalité des préréglages et des sous-modes apparaissant sous le bouton «Au combat!», dont Nuclear Escalation, Naval Confrontation et Bullet Hell, qui sont désormais des modes permanents.

Assurez-vous de consulter le journal des changements pour voir toutes les améliorations, les véhicules et les autres fonctionnalités que nous avons inclus dans cette mise à jour majeure.

Véhicules terrestres: des chars rapides, grecs, indiens et indonésiens!

Le char M7 pour les USA arrive comme un char moyen petit et rapide! Ce véhicule possède la puissance de feu d'un Sherman mais le blindage et la mobilité d'un Stuart, ce qui en fait un véhicule agréable à jouer. Nous sommes également heureux d'introduire trois véhicules grecs pour Israël, dont l'unique Leopard 2HEL, construit en Grèce!

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M7

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Leopard 2HEL (Grèce)

Sky Odyssey introduit le char Arjun Mk 1, produit en Inde. Doté d'un canon rayé de 120 mm, d'un blindage correct et surtout d'une excellente mobilité, ce char de combat principal apportera de la variété aux alignements de forces terrestres de haut rang de la Grande-Bretagne. Le Japon dispose désormais du char léger indonésien Harimau, doté d'un canon de 105 mm et d'une excellente mobilité.

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Arjun Mk 1 (Inde)

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Harimau (Indonésie)

L'Allemagne et la France disposent désormais d'un char de combat principal plutôt unique, qui marie une tourelle de Leclerc sur un châssis de Leopard. Cela donne un char à l'apparence intéressante, avec les avantages et inconvénients de chaque véhicule! Le col de tourelle est plutôt faible, gardez cela à l'esprit.

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EMBT

Nouveaux véhicules:

Mises à jour des modèles:

  • USA: М103

Aviation: avions grecs, avion d'entraînement Hawk et bien plus encore!

Nous avons introduit un ensemble d'avions grecs dans l'arbre d'aviation israélien! Ces avions sont situés dans une nouvelle ligne et ajoutent une variété d'appareils intéressants.

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Avions grecs

Vous pouvez désormais profiter du chasseur d'assaut Ki-93-I Ko, doté d'un canon de 57 mm avec des obus HE et AP puissants, ce qui lui permet de détruire facilement des bombardiers et des chars.

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Ki-93-I Ko

Les fameuses variantes de l'avion d'entraînement Hawk arrivent pour la Grande-Bretagne, une recherchable et une en pack premium! Cet avion possède une maniabilité caractéristique et des armements bien adaptés aux batailles terrestres et aériennes, étant capable d'abattre des avions avec son canon de 30 mm ou de larguer des bombes sur des chars.

De nombreux missiles air-air ont vu leur modèle de vol et leurs réglages de pilote automatique révisés dans cette mise à jour, en tenant compte des nouvelles données recueillies depuis leur implémentation initiale. Toute la famille des missiles AIM-7 et ses dérivés a été mise à jour, ainsi qu'un ensemble de missiles à guidage radar actif: AIM-120 (toutes variantes), R-77, R-77-1, PL-12, PL-12A, AAM-4 et MICA-EM. Leurs capacités ont augmenté de manière assez significative. Consultez le journal des changements complet pour les détails et assurez-vous d'essayer ces changements!

Nouveaux véhicules:


Hélicoptères: l'unique AW159 Wildcat!

La Grande-Bretagne dispose désormais du très réussi AW159 Wildcat, doté de 20 missiles Martlet et de missiles antichars Spike, ce qui en fait l'un des meilleurs hélicoptères d'attaque du jeu!

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AW159 Wildcat HMA2

Ce n'est pas tout, car l'Allemagne dispose désormais du H145M, doté de missiles Spike ER!

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H145M

Nouveaux véhicules:

Nouveaux cockpits détaillés:

  • Chine: Z-9W, Z-9WA

Flotte: des cuirassés géants

Doté d'un excellent blindage, le Giulio Cesare est un navire premium pour l'Italie avec dix canons de 320 mm.

Nouveaux véhicules:

  • USA: USS Mahan
  • Allemagne: R-310 (Premium)
  • URSS: Strela
  • Grande-Bretagne: HMS Lion
  • Japon: PT-809 (Premium)
  • Italie: RN Giulio Cesare (Pack)
  • France: LCM(65), Algerie


Localisations et missions: nouvelle carte de forces terrestres Darwin Hill!

Darwin Hill, dans les îles Malouines, est désormais prête pour les batailles terrestres! Nous nous sommes inspirés du lieu réel, où l'on trouve des plaines herbeuses, de petites maisons et même un aérodrome. C'est ouvert, mais il y a quand même des couverts et de nombreux défilements où se cacher!

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Darwin Hill

Red Desert pour les batailles terrestres a subi quelques remaniements, et les cartes de bataille aérienne des îles Malouines et d'Afghanistan ont été améliorées visuellement.

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Améliorations des localisations aériennes

Nouveaux modes permanents, affichés en sous-modes dans le menu déroulant!

Il y a des options de mode à apprécier dans War Thunder, par exemple des tailles d'équipe réduites dans les batailles aériennes ou le mode Nuit dans les batailles terrestres. Il y a également des événements comme Nuclear Escalation, Naval Enduring Confrontation et Bullet Hell qui se trouvaient auparavant dans l'onglet Événements et tournois. Cependant, trouver où sélectionner ces options était assez difficile, surtout pour les joueurs plus récents qui pouvaient ignorer leur existence. Nous les avons donc ajoutés au menu déroulant sous le bouton Au combat dans le hangar, les rendant facilement visibles d'un simple coup d'œil. Cela signifie également que Nuclear Escalation, Naval Enduring Confrontation et Bullet Hell sont désormais des modes permanents que vous pouvez jouer à tout moment.

Récompense pour l'abandon d'un char ou d'un navire par l'ennemi!

Lorsqu'un joueur quitte son véhicule terrestre ou son navire (via le menu ESC ou en maintenant la touche par défaut «J»), la destruction sera créditée à l'ennemi le plus proche ou à l'ennemi qui a tiré la munition la plus proche (seules les roquettes, missiles, bombes, torpilles et mines sont comptées). Les mécaniques du jeu rechercheront ces ennemis ou munitions dans un rayon de 3 km pour les véhicules terrestres et de 20 km pour les navires. Comme pour les batailles aériennes, la récompense pour une destruction créditée de cette façon correspond à la moitié du montant standard.

Améliorations de la survie des bombardiers

Nous avons entièrement remanié le modèle de dégâts des bombardiers dans Sky Odyssey! Nous avons corrigé plusieurs bugs, ajusté les paramètres d'accumulation des dégâts, recalculé les zones d'impact et mis à jour les réglages des longerons d'aile, des ensembles de queue, des fuselages et des moteurs. Nous avons adopté une approche flexible: pour les avions à moteurs à pistons, nous avons créé des configurations distinctes pour les moteurs en ligne et radiaux, ainsi que pour un nombre de moteurs variant de deux à six. Nous avons également réglé séparément les bombardiers à réaction, qui nécessitent une logique de calcul des dégâts différente.

Regardez la vidéo pour voir à quel point les changements sont significatifs:

Améliorations de l'interface: nouveau menu de préréglages

Nous avons remanié l'interface des préréglages dans le hangar afin d'améliorer l'expérience utilisateur et d'ajouter de meilleures fonctionnalités. Il y a désormais un menu déroulant sur le côté gauche (remplaçant la fenêtre des préréglages) avec les mêmes fonctionnalités qu'auparavant: ajout, réarrangement, renommage et suppression des préréglages. Il y a également un défilement horizontal, l'affichage automatique optionnel du mode de jeu et du Battle Rating, et last but not least davantage de préréglages ont été ajoutés: la limite de préréglages ne dépend plus des rangs de véhicules débloqués et a été augmentée de 18 au maximum à 25, tous disponibles dès le départ!

Améliorations de l'interface: marqueurs historiques

Vous pouvez désormais changer le style des marqueurs sur la carte entre celui par défaut de War Thunder, celui de l'OTAN ou celui de l'URSS! Tous les types de véhicules ont reçu des icônes prédéfinies dans les trois styles. Auparavant, cette fonctionnalité n'était disponible que dans le mode Nuclear Escalation.

Il y a bien plus à découvrir!

Consultez le journal des changements complet pour toutes les améliorations et tous les ajouts!

Téléchargez la mise à jour et rejoignez la bataille!