Découvrez la mise à jour “Leviathans”!

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Découvrez Leviathans, la seconde mise à jour majeure de War Thunder en 2025!

Leviathans introduit de nombreux nouveaux véhicules dans le jeu. Le F-2A japonais, le sous-arbre suisse, le tout premier avion tchécoslovaque et le célèbre RAH-66 Comanche! Les forces terrestres bénéficient du nouveau système Multi-Véhicules SAM, permettant de contrôler jusqu’à trois véhicules à la fois. Les fans de cuirassés seront ravis de retrouver les plus célèbres puissances navales du monde, comme le Yamato et le Bismarck, désormais présents en jeu. La carte Îles Malouines est disponible en batailles aériennes, et Berlin ainsi que Kuban ont reçu des améliorations visuelles. En plus de tout cela, nous avons ajouté le largage de carburant, amélioré les effets graphiques et la génération de trames, apporté des ajustements à l’interface, ajouté de nouvelles mécaniques et amélioré de nombreux aspects du jeu!

Consultez le changelog pour voir toutes les corrections, véhicules et autres nouveautés incluses dans cette mise à jour majeure.

Véhicules terrestres: Nouveaux SAM, packs premium Seconde Guerre mondiale, Badger VCI et Leclerc MSC!

Découvrez ces packs premium pour les USA, l’URSS et la Grande-Bretagne, chacun comprenant trois véhicules. Chaque pack forme la base d’une composition solide, notamment grâce à la présence d’un SPAAG. En plus, ils bénéficient d’un look sympa, avec filet de camouflage.

Second World War Premium Packs

De nouveaux véhicules SAM ont été ajoutés pour plusieurs nations. Certains disposent du nouveau système Multi-Véhicules SAM (plus d’infos dans la section dédiée ci-dessous), ainsi que de nouveaux missiles.

Voici l’EldE 98 pour la Suède et le CLAWS pour les USA, ce dernier étant un système SAM Multi-Véhicules capable de tirer les AIM-120 et AIM-9X!

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Voici deux systèmes SAM Multi-Véhicules! D’abord le Tan-SAM kai pour le Japon, capable de tirer le Type 81C ARH avec le mode “Maddog”. Et l’IRS-T SLM allemand, équipé du missile IRIS-T SL pour engager des aéronefs à longue distance.

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La France accueille désormais le MSC, une version d’essai du Leclerc. Celui-ci dispose de moins de blindage, mais offre une bonne mobilité et un chargeur automatique, utilisant les mêmes munitions que l’AMX-40. Les amateurs de VCI légers apprécieront le Badger sud-africain pour la Grande-Bretagne, équipé d’un canon de 30 mm sur châssis Patria à roues.

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Pour finir, Israël dispose désormais du système SAM SPYDER AIO (tout-en-un) capable de tirer des missiles Python 5 et Derby, et la Chine du CS/SA5 avec missiles et un canon rotatif de 30 mm monté au centre.

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USA

URSS

Grande-Bretagne

France

Allemagne

Japon

Italie

  • Leopard 1A2

Chine

  • CS/SA5
  • T-34-85 (S-53) — modèle mis à jour

Suède

  • M24 DK
  • EldE 98
  • T-34-85 (Finlande) — modèle mis à jour

Israël

Aviation: F-2A et sous-arbre suisse!

Leviathans ajoute le très attendu F-2A pour le Japon, des avions suisses, des packs premium pour l’Italie et la France, deux appareils néerlandais et le tout premier avion entièrement tchécoslovaque.

Voici le F-2A, le nouveau chasseur à réaction de pointe du Japon. Cet appareil redoutable est très polyvalent et dispose d’un large éventail d’armements pour engager des cibles aériennes et terrestres, dont les AAM-4 et AAM-3, des LJDAM et des missiles antinavires. Si vous débutez la recherche de l’arbre japonais, le pack premium F-2A ADTW de rang VIII est idéal, avec l’AIM-7M, l’AAM-3, des missiles antinavires, des bombes et des JDAM!

Plusieurs avions suisses ont été ajoutés à l’arbre allemand en tant que sous-arbre! Du célèbre Hunter au Mirage et au F/A-18C, en passant par l’unique C-3604, ces ajouts renforceront vos compositions pour l’Allemagne.

Enfin, le tout premier avion entièrement conçu et fabriqué en Tchécoslovaquie a été ajouté à l’URSS en tant que pack premium. Ce jet d’entraînement subsonique est équipé de bombes, de roquettes et d’un canon de 23 mm!

Allemagne

URSS

Japon

France

  • Fokker D.XXI (Pays-Bas)
  • NF-5A (Pays-Bas) (Pack)

Italie

  • MiG-29 Sniper (Pack)

Suède

Hélicoptères: RAH-66 Comanche et hélicoptères chinois

Le très populaire RAH-66 Comanche est ajouté aux USA en tant que pack premium! Non seulement cet hélicoptère a un look unique, mais il dispose aussi d’un excellent arsenal: Seize Stinger, roquettes Hydra et jusqu’à quatorze Hellfire B. Les pylônes d’armement peuvent même s’escamoter dans le fuselage pour préserver la furtivité.

Deux nouvelles variantes du Z-10 ont été ajoutées: Le Z-10ME en version export, déblocable, et le Z-10A en véhicule d’escadron.

Z-10ME and Z-10A

USA

  • RAH-66 Comanche (Pack)
  • UH-1B — modèle de dégâts détaillé ajouté

Chine

Allemagne

  • UH-1D — modèle de dégâts détaillé ajouté

Japon

  • UH-1B — modèle de dégâts détaillé ajouté

Italie

  • AB 205 A-1 — modèle de dégâts détaillé ajouté

Flotte: Les cuirassés les plus célèbres du monde arrivent dans War Thunder

Leviathans introduit les cuirassés les plus légendaires du monde pour plusieurs nations.

Voici le Yamato, l’ultime Leviathan et le plus grand cuirassé jamais construit. Il dispose des plus gros canons jamais montés sur un navire, de 460 mm (18 pouces !), d’un blindage épais et de nombreux canons antiaériens.

Le Bismarck, sans doute le navire allemand le plus célèbre, est équipé de canons de 380 mm (15 pouces), d’un blindage solide et d’une silhouette redoutable.

Découvrez le HMS Vanguard britannique, dernier cuirassé jamais construit! Et pour l’URSS, le Sovetsky Soyuz.

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Enfin, l’USS Iowa, “le cuirassé des présidents” et l’un des navires américains les plus célèbres, débarque en jeu. Équipé de canons de 406 mm (16 pouces), d’un bon blindage et d’une excellente mobilité, il offre une puissance de feu extrême aux USA.

USS Iowa

USA

Allemagne

Japon

Grande-Bretagne

URSS

Italie

France

Cartes et missions: Îles Malouines & deux cartes visuellement améliorées

Les Îles Malouines ont été ajoutées aux batailles aériennes de haut rang! Humides et accidentées, ces îles offrent de vastes plaines herbeuses et de petites collines, avec quelques habitations disséminées. La carte mesure 130 x 130 km, offrant beaucoup d’espace pour le combat aérien et la manœuvre.

Nous avons également amélioré visuellement Berlin et Kouban, deux cartes terrestres qui sont désormais superbes tout en conservant leur agencement d’origine.

Systèmes SAM Multi-Véhicules

Leviathans introduit un nouveau type de véhicule appelé «Systèmes SAM Multi-Véhicules» ainsi qu’une nouvelle mécanique pour les contrôler! Les véhicules suivants disposent de cette nouvelle mécanique:

  • CLAWS (USA)
  • IRIS-T SLM (Allemagne)
  • Tan-SAM kai (Japon)

Comment fonctionnent ces nouveaux véhicules? Vous apparaissez d’abord dans un véhicule doté d’un radar mais sans armement. Il s’agit du véhicule «hub» principal, qui vous permet de placer des lanceurs. Pour placer des lanceurs, utilisez la touche indiquée ou appuyez sur Alt et survolez le panneau d’action puis cliquez sur le bouton «Déployer lanceur». Vous pouvez alors déployer des lanceurs équipés de missiles à proximité, lorsqu’ils sont surlignés en vert.

Puisqu’il y a désormais plusieurs véhicules, vous pouvez passer de l’un à l’autre avec le bouton «Changer entre le radar et les véhicules lanceurs». Vous pouvez tirer les missiles depuis les lanceurs tout en contrôlant le véhicule radar, une fois la cible verrouillée. Consultez la description complète de leur fonctionnement sur notre blog dédié via le bouton ci-dessous!

Écran de contrôle radar

Un nouvel écran dédié a été ajouté aux véhicules DCA! Cet écran regroupe les affichages déjà existants tout en les améliorant. Il ajoute également de nouveaux éléments, offrant une meilleure représentation des capteurs du véhicule tout en permettant de tirer sur les cibles. La configuration exacte dépendra des capacités du véhicule utilisé, certains éléments pouvant être absents, mais nous allons vous présenter la version la plus complète.

Comme vous pouvez le voir, cette configuration possède un indicateur de position plan (PPI) au centre de l’écran. Il affiche une vue à 360 degrés avec tous les contacts autour de vous, désormais numérotés et avec des icônes différentes selon leur type. Les missiles tirés sont aussi affichés, avec une image de la carte en arrière-plan. Non seulement c’est agréable visuellement, mais c’est aussi très fonctionnel. Vous pouvez changer de cible suivie en effectuant un clic droit (ou en appuyant sur console) sur la cible, ce qui rend l’interface à la fois esthétique et pratique.

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À gauche, vous avez la vue standard de visée, et en dessous un indicateur de vue verticale, qui affiche l’azimut et l’altitude de toutes les cibles détectées (également numérotées). En bas au centre, juste au-dessus de la barre d’action, se trouvent des astuces pour contrôler votre radar et votre armement. À droite, un tableau récapitule toutes les cibles détectées avec leurs paramètres — azimut, distance, altitude, vitesse et type. Une cible suivie peut aussi être sélectionnée en cliquant dessus dans la liste. Cet écran sera très utile pour de nombreuses DCA et renforcera l’immersion.

Améliorations de l’interface

Nous avons amélioré plusieurs aspects de l’interface, voici les plus importants.

Panneau d’action

Le panneau d’action regroupe des icônes importantes, de la munition et du FPE en bataille terrestre, au sélecteur d’armes visuel en bataille aérienne. Nous avons amélioré cette partie du jeu en ajoutant de nouveaux boutons. Par exemple, en bataille aérienne, il y a désormais un bouton pour le menu multifonction, le train d’atterrissage (qui se surligne près d’un aérodrome à faible vitesse), le mode vol stationnaire, le mode SAS, l’activation des autodirecteurs, le tir de missiles air-air, etc. Ces nouveaux boutons aideront grandement les nouveaux joueurs (et les anciens !) en réduisant la dépendance à la mémorisation et à la configuration des touches.

Tableau des scores

Le tableau des scores est un élément clé du jeu. Nous avons amélioré certaines zones de cette fenêtre : en survolant le nom du véhicule d’un joueur, sa fiche technique complète s’affiche (comme dans le hangar), ce qui permet de consulter ses caractéristiques à tout moment.

Vous pouvez aussi faire un clic droit sur les véhicules et les ajouter à votre liste de souhaits!

En plus, en survolant le nom d’un joueur, vous voyez son fond de profil, son icône, son cadre et son titre, ainsi que la liste complète des véhicules de sa composition actuelle, avec leur Battle Rating.

Pas d’inquiétude, comme en batailles réalistes, vous ne verrez pas la composition ennemie en survolant le nom d’un adversaire — seuls son fond de profil, son icône, son cadre et son titre seront affichés.

Écran de sélection

Un avertissement de mauvais temps est désormais affiché dans toutes les missions où il est possible de réapparaître sur un aérodrome. L’avertissement s’affiche sur l’écran des statistiques et de sélection pour tous les types de véhicules, entre parenthèses à côté des conditions météo de la mission. Les conditions suivantes sont considérées comme mauvais temps : brumeux, faible couverture nuageuse, brouillard, pluie, orage. En cas de mauvais temps, le point d’apparition automatique passe de l’air au terrain d’aviation, et une icône avec une info-bulle expliquant la raison de ce changement apparaît à côté du nom du point d’apparition.

Nouvelle carte “Détruit par”

Lorsque vous êtes détruit par un autre joueur, une nouvelle carte “Détruit par” s’affiche. Elle montre le fond de profil de l’ennemi, son icône, son titre et surtout le véhicule qui vous a détruit, son nom, type, rang, Battle Rating et le type de munition utilisée — tout pour faciliter l’identification visuelle.

Profil du joueur

Le profil joueur a été amélioré. En particulier, l’onglet “Camouflages” a été mis à jour, avec les nations et catégories à gauche, et les camouflages au centre. Des barres de recherche ont été ajoutées aux onglets “Médailles”, “Succès”, “Camouflages”, “Décalcomanies” et “Collections”, ainsi que le nombre total de chaque type possédé, pour faciliter la recherche.

Largage de carburant

Le largage de carburant a été ajouté pour un avion, toutes les variantes du F-111 ! Attribuez une touche pour “Largage de carburant” et appuyez dessus en jeu. Un jet de carburant sera libéré par la buse arrière de l’appareil. Il peut être enflammé en activant la postcombustion. Cela crée évidemment une signature thermique plus importante pour les missiles, mais l’effet visuel est impressionnant!

Encore bien d’autres nouveautés!

Consultez le changelog complet pour toutes les améliorations et ajouts!

Téléchargez la mise à jour et rejoignez la bataille!