Dagor 7.0?

光追新版本更新后,我正式版win11的笔记本游玩游戏也开始崩了,在我beta版俄win11依旧是游戏崩溃,均需要把光追关闭后游玩

问题来了,既然光追拉了,二次反射又没有,暗处和房间内光线依旧死黑,在更换打嗝7.0会不会更好?

吹对标ue5,但是打嗝不行啊,所以我对7.0的期望:
能不能换个新物理引擎。
lod能不能换个新的,飞机低空,车辆行驶体验很差,贴图树切换模型过于突兀。
光追的稳定性,二次反射。(噪点真的很多)
地图超绝低多边形换了。
高空时地图边缘非方块,以地球曲线延伸。
树的高度,房子的比例重做
地面地图奇奇怪怪的道路(5车道?
vulkan?
目前就这些,画质提升干脆开光追得了,不指望能做到ue5了。
哔哩哔哩上打嗝对比UE5的视频-点击直接打开
比ue5比不了一点

Dagor 啥时候有 7.0 了,没听说过有相关的动静。
目前开源的 Dagor 引擎是 4.0 版本,也就做了一些现代化适配,充其量也就能和虚幻 4 一拼。
把这个开源的 Dagor 项目当作是一个高度优化的虚幻 4 就好了。

LOD 这种东西只能逐步替换,毕竟实际上和引擎无关,大部分模型的 LOD 还是停留在 10 多年前的标准上。树啊房子啊还有地面地图这些东西都是和引擎无关的,外包美术和地编大概就只得如此了(A 站上可以找到给 Gaijin 做外包美术和地编的工作室和外包)。

另外还有一个问题就是,有些时候并不是游戏本身的问题,如果一个问题并没有同时出现在很多电脑上的话,大概率就是您自己设备的问题。而往往这些问题都出在 Win11 系统上(例如微软偷偷换了系统字体导致游戏内的字体渲染出错,23/24H2 更新爆了一堆各种各样的高端电脑),或者显卡驱动上,这点非常搞人,也非常搞笑。

打嗝6.5←这个是啥?我想说的是展望啊,不是啥时候有7.0了。

我win11正式版(没有更新)开光追,驱动是566.14,上个版本还是正常的,这个版本就会游戏崩溃了,关闭光追就正常。
win11beta也是566.14,上个版本是崩驱动,这个版本是游戏崩溃。关闭光追就正常,其它渲染压力更高的游戏或者一直跑渲染都没事。
就在等哪次wt更新了突然就好了得了。

高空看地面还是方块,想要微软模拟飞行的那种地球曲面延伸,而不是方块的视野。