“利维坦”重大更新测试服 | cs/sa5 集中讨论与反馈收集帖

也就是说推力也做小了?

我找了半天也没在任何一个地方看见DEV中提到的以6x6和04步战为地盘的625E,我感觉gaijin纯粹是在瞎编

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是弹重小了,就跟你丢东西一样,一样的力度这东西越轻飞得距离越近,东西越重飞得越远(当然不能太重)

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是那些装红缨6的

弹重其实没关系,你看铠甲,弹重巨低但也一样,看gaijin了
主要是数据链

还有话说不会有肝帝已经出FB-10A了吧,他们把燃料加多了,但是具体多少反应到射程上不知道,现在是
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(第一排弹重,第二排是加速段燃烧完成后的重量,第三排是所有燃料燃烧完的重量)
现在从25加到了32公斤燃料,速度维持应该能长一些)
能测一下吗?

其实还好,实际上应该25G左右,但是现在因为sb装药杀伤太差,根本炸不到

如果是红外成像确实可以增加探测,因为分的更细了,可以部分靠红外特征看出来是,至少这方面要找gaijin后期实装红外成像的时候努力一下

确实这也tm很头疼,但这玩意我们确实还没数据

跟他技术差不多的HHQ10过载也是20G,fb10系列也就这个过载了顶多±5

存速也需要现在FB10A过来8KM动力段就跟萎了一样的,几乎达不到18KM射程

反正是>20G,基本都差不多,但是对头还是有点虚,现在就跟120一样,扭一下就躲掉了,还没有装药,基本炸不死
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我就看一下他加了动力段之后能长多少

感谢帮我回复,大热天血压低不少

反正从各个角度来说都非常抽象,甚至VT5还有个优势权重,这个我现在完全看不出有什么可以称得上是优势的地方,尤其是1000金鹰的涂装,绝了

哦不对,机炮拦炸弹倒是挺利索的

我感觉现在防空的导弹近炸全都是0伤害,全都是弹头撞击击杀

群友测试是打干扰获得无敌金身

大家都别急,尽可能都找一下资料,但是他说的也没错,现在确实没有红外成像,除了数据链没法增加射程

对啊,我根本不鸟他是10.7还是11.0,反正都是11.0的队列,而且还有道尔这种顶级防空

这还是有的,毕竟新版本近炸被bug卡没了空空弹基本都打不中

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感觉找资料已经燃尽了(依旧尊重寻找资料的大家,哪怕不被采用也能让人见识到蜗牛的嘴脸,都是good man),能找的他不认,他想认的也不可能给他,通过技术路线推测装备性能应该是个很常见的分析方法了,但是bwd就是不会,你会他还不让,现在是盘外招的时代了😂

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你忘了铠甲战斗部只有90mm,算面积只有160弹径的1/3不到,相当于同等情况下阻力只有1/3不到,就算考虑铠甲快得多,存能至少也是10a两倍

那也就是急速的问题,而且同重量也就R60M了,那玩意。。。。。
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炸不死不至于,而且630那个密集阵配合阿海德拦截弹药很方便

也是一样的问题,出了动力光速阳痿。但是按照新的估算,也就是类似拉姆的尺寸,剩余重量应该还是能多一点的。
总重类似拉姆应该有90kg甚至更多,考虑到前面的非动力舱段更小,残重也能略微增加。
至于战斗部,看看能不能用这张图再想想办法吧
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就目前拆包情况来看,CA/SA5的散布数据和M163/LAV AD是一致的,都是"accuracyAir": 1.5,和其他加特林机炮相一致。

对于其他关注的问题,如果您有对应的公开资料能够支持论据,在目前情况下前往 CBR 平台 提交报告仍然是最为直接的办法。如果对于报告中包含材料的认定存在疑问,可以在论坛私信任意技术管理员咨询。


选了FB10A模型还是FB10的,玩了一天这导弹只能说打一点机动都不做的固定翼,还有这高抛提前量弹道挺逆天的,锁直升机都要看脸,刚刚亲眼所见导弹在飞机附近近炸一点反馈都没有

地空、空空导弹乱飞和无法造成伤害是新版本出现的一项bug,目前开发方面已经在着手修复

这导弹最大过载就20g,刚发射出去后直接会拉一个大角度提前量或者高抛弹道,这导致在打击目标时损失非常大的能量导致追不上目标