跟他技术差不多的HHQ10过载也是20G,fb10系列也就这个过载了顶多±5
存速也需要现在FB10A过来8KM动力段就跟萎了一样的,几乎达不到18KM射程
反正是>20G,基本都差不多,但是对头还是有点虚,现在就跟120一样,扭一下就躲掉了,还没有装药,基本炸不死
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我就看一下他加了动力段之后能长多少
我感觉现在防空的导弹近炸全都是0伤害,全都是弹头撞击击杀
大家都别急,尽可能都找一下资料,但是他说的也没错,现在确实没有红外成像,除了数据链没法增加射程
对啊,我根本不鸟他是10.7还是11.0,反正都是11.0的队列,而且还有道尔这种顶级防空
这还是有的,毕竟新版本近炸被bug卡没了空空弹基本都打不中
你忘了铠甲战斗部只有90mm,算面积只有160弹径的1/3不到,相当于同等情况下阻力只有1/3不到,就算考虑铠甲快得多,存能至少也是10a两倍
那也就是急速的问题,而且同重量也就R60M了,那玩意。。。。。
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炸不死不至于,而且630那个密集阵配合阿海德拦截弹药很方便
也是一样的问题,出了动力光速阳痿。但是按照新的估算,也就是类似拉姆的尺寸,剩余重量应该还是能多一点的。
总重类似拉姆应该有90kg甚至更多,考虑到前面的非动力舱段更小,残重也能略微增加。
至于战斗部,看看能不能用这张图再想想办法吧

就目前拆包情况来看,CA/SA5的散布数据和M163/LAV AD是一致的,都是"accuracyAir": 1.5,和其他加特林机炮相一致。
对于其他关注的问题,如果您有对应的公开资料能够支持论据,在目前情况下前往 CBR 平台 提交报告仍然是最为直接的办法。如果对于报告中包含材料的认定存在疑问,可以在论坛私信任意技术管理员咨询。
地空、空空导弹乱飞和无法造成伤害是新版本出现的一项bug,目前开发方面已经在着手修复
这导弹最大过载就20g,刚发射出去后直接会拉一个大角度提前量或者高抛弹道,这导致在打击目标时损失非常大的能量导致追不上目标
并且没有雷达数据链功能导致锁定不了远距离的低热量目标,今天被4km虎直给狠狠羞辱好几次了,虽然我可以用机炮可以拦截多枚导弹
你们这次太让人失望了
先前游戏内出现的单兵弹普遍都是这种诡异的高抛预判弹道,后期优化autopilot机制才稍微好一点,这一点可能的确有待优化
FB10A在出了8KM动力段后弹速急剧下降,几乎无法打到10KM外的目标完全没有游戏中18KM的射程,官方有什么说法吗
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