“利维坦”新版本更新 | cs/sa5 集中讨论与反馈收集帖

再写一个bug report吧。看看他听不听

更新完发现一个老bug还在,雷达锁定之后发射不了,这更新完bug也更新回去了。

相控阵都这样

太坑人了,切换目标瞎飞,重新锁定又锁不上

只能在大改相控阵机制之前想办法适应,铠甲都是一直是一边抽风一边手搓的

最新的0.51版本更新部分修复了相控阵切换锁定模式时的问题,可以看看体验相比之前有没有改进

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主要是目标过滤底层逻辑问题,以前铠甲那会相对bug少一点的时候就有这个毛病了,过滤不掉目标,对面一拍导弹就锁定被拽走,如果同时箔条和炸弹甩籽那就满屏都是很难选中回去

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话说第三人称雷达浮标方位错误什么时候修复?已经持续有一个多月了,这东西对于625这种比较依赖第三人称来缩短索敌时间的红外AA影响非常大,实战中需要频繁在雷达界面,炮镜视角和第三人称中切换,相当卡手,是最影响体验的bug之一

怕不是他们搞不定了😀

懒得整而已,加个惯性滤波的事情

之前主动弹就加了,没什么不能加的,就真的纯烂活,懒

啥时候能把中系开盒功能还回来

这有些异想天开了。只要和中系有关的Bug十有八九看都不看直接NAB或者NEI直接枪毙掉

有资料的都才提交给开发组,没资料的歇歇吧.

确实中系这些玩意一个NCTR都没有,资料也确实不存在,但是也没谁说这玩意有技术瓶颈啊。而且这东西现在基本烂大街,以后大概率都不会写在宣传页面了
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根据我在自定义房内的实验,又发现一些问题
假设有一架喷气在十公里左右高速侧飞,这时候红外头无法锁定转而使用数据链锁定,这是符合逻辑的,但是,红外头有概率在全程都无法捕获目标,即使该目标转为拖带状态,即尾喷口朝向fb10a,且该目标并没有离导弹很远

除此之外,假设在对抗大量近距离目标时,未通过雷达使红外头直接锁定目标a,后通过雷达辅助转为锁定目标b,此时导弹仍未发射,ui显示正常,引导头红圈正确跟踪目标b,但在发射后导弹仍有概率直接飞向目标a,而不是使用雷达辅助切换目标后锁定的目标b

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听人说过这两个问题,应该出现概率不低。建议交两个issue。一个是红外导引头无法锁定的,一个是指令引导目标切换bug的。
描述一下问题顺便提交服务器录像和时间点。

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目前第一个问题在新aa上都又出现,第二个IRIST修了,但FB10可能还得提一个bug report

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搞笑嘞,给了筛选不给开盒,一键自闭倒是挺好用的,发射架涂装也不修,梦游呢