建议补rim系列的例子,虽然rim用的就是响尾蛇的战斗部,然后那fb-10/10a的图片比划下说明战斗部差不多大,我就不再提交一次了
炮管长度还能影响车辆使用了ahead吗,尊敬的管理员您可以看看这个issues
Community Bug Reporting System 可以使用ahead炮管长度不是影响此弹药的关键问题,里面有包含ahead弹药使用以及之前的关键问题如何出发ahead
不要用那个视频里的,视频写的30打的是25,不是一个炮,现在单用那个论文配合弹药照片就行
不行啊,刚刚看到了,别人发的直接否了不认,我算是看明白了,毛子准备咬死不认有阿海德
我算是看明白了,issue区的还有制作组根本就是一丘之貉
讲个笑话cs/sa5是12.0防空车
BVVD认为铠甲s1都没有AHEAD所以cs/sa5也不能有AHEAD,傲慢的斯拉夫佬
现在的问题是,玩家费心费力收集的资料过不了issues区,而近期载具在测试服的更新完成度也较低。我想说的是:在issued区沟通较为闭塞,而玩家对载具在游戏的性能表现有较大争议的前提下,warthunder制作组能否展示他们手里拥有的,作为载具性能设计依据的,比“学生论文”、“个人推测”更可信的,有关于cs/sa5这款载具的导弹性能,导弹发射器仰角以及火炮能使用的具体的弹药种类的资料。
现在就是导弹发射架和导弹本身的问题了
感觉导弹发射架错位这种模型问题要修复起来短期内是看不到了(一般来说要修复模型外观需要外包返工,就以往的经验来看至少要一到两个版本的时间),目前还是专攻数据方面的修复比较好。
可以去看看官方发的dev,dev里面模型是正确的,到测试服反而不正确的
这个应该比较快,因为只涉及绑定的内容,导弹发射架是独立的建模不是一体的,现在应该还有涂装不能覆盖的bug
没了,变成Not a Bug了
确实,理论上只要修改挂架绑定在父模型的节点的位置就行
建模没问题问题出在模型装配上要想解决起来很快
上面有个过了