更新了,FB10/10A不都是红外凝视导引头,为什么没有图像锁模式 而且过载才20g
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到底是做好了但是资料卡没改还,还是就想做成这样
图像锁的那俩弹是有另外的白光通道的,不是成像弹,早年全向红外头不成熟的玄学解决方法
625E的光电跟踪不会结算提前量这个bug你们有谁报告过吗
20°仰角认真的?
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再高就跟车体穿模了
但是感觉应该是转轴位置错了
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这是猛士车体上的,又不能直接套
现在要找找有没有抬起来导弹的图片,跟平放的比划下找到转轴位置
那可以用这个issue了
就写导弹建模位置错误,影响仰角,然后游戏截图跟实物对比。拆包建模图不能用
然后扣一下图展示修正后的仰角
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导弹的最大速度和过载是认真的吗?
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测试服数据已经填了,20G过载的红外弹有点幽默了吧?数据链呢?红外成像呢?FB10A还打算还原吗?
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发射筒位置不对,我准备交ISSUE了
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现在10是130,10a是160口径
但是重量比较轻,10是46kg,10a是65kg,但是长度也比116短,只有2.25m,不确定这个重量是否合理
已经列入补充材料转达
报告提交后麻烦把链接发在这里让其他玩家共同维持讨论热度
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FB10弹体性能,20G过载和最大速度大概2马赫,接近海红旗10我觉得没问题(海红旗10类似于RIM-116B)
FB10A作为21年亮相的FB10升级版,导弹除了射程和动力增加外机动能力却没有一点改善让人难以相信
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第一游戏中的导弹发射筒建模位置过于靠后了,从现实的图中可以看到现实中的发射管比游戏中的发射管位置靠前
第二,现实中的俯仰结构靠后,但游戏中的俯仰机构反而靠前
这两个问题导致630的导弹俯角过低,实际应该有45°左右
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https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/U7s1XHYFbunm
发射筒位置和建模错误,手头没有电脑,发布较为仓促请大家帮忙补充
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更重要的是指令修正和红外成像全给吃了
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