[Correções] Correções! №111

Hoje, reunimos e iremos falar sobre algumas das melhorias e correções feitas no jogo nas últimas semanas. Se quiserem ver todos os erros corrigidos, então confiram a seção de notas de atualização no nosso site.

Se encontrarem algum erro e desejam reportá-lo, podem fazê-lo pela nossa plataforma de reporte de erros da comunidades.

Consertando a precisão dos buscadores laser

Há algum tempo, descobrimos que os mísseis e bombas guiadas com buscadores laser que não possuem funcionalidade de destravamento estavam errando seus alvos com frequência. Assim que os projéteis chegavam a distância de travamento do buscador laser, eles começavam a mudar sua direção, perdendo energia e caindo num lugar completamente diferente. Corrigimos o erro que causava esse problema e também adicionamos um mecanismo de estabilização do vento aos buscadores laser aerodinamicamente estabilizados. Esses buscadores agora sempre apontam na mesma direção que o veto de velocidade do projétil durante o voo, evitando a perda desnecessária do alvo.

Correções de Bombardeio em mergulho

Às vezes, ao usar o modo de bombas navegacional (CCRP), a bomba errava seu alvo. Isso não acontecia em voo nivelado ou com o nariz apontado para cima, somente às vezes durante um mergulho, até mesmo um bem leve. Tendo determinado a causa, corrigimos esse problema.

Correções de falta de dano

Alguns dos erros mais irritantes que apareceram recentemente resultaram na falta de dano de acertos diretos de munições. Um desses erros significava que a fragmentação não de formava após o jato de uma munição HEAT penetrar a blindagem, levando a essas munições causarem pouco ou nenhum dano. Outro erro significava que aeronaves sobreviviam a acertos diretos de mísseis ar-ar e superfície-ar, que deveriam ter as destruído ou pelo menos danificado elas severamente.

Navios afundados no radar

Imaginem que estão voando, e do nada o radar mostra um navio inimigo, e seus buscadores de radar começam a travar nele. No entanto, olhando para baixo vocês notam que não há nada na superfície. Será que temos submarinos no War Thunder?

Não, eles não estão no jogo. Esse problema causava um navio inimigo destruído e afundado a ser travado por acidente. Graças aos seus relatórios corrigimos esse problema.

Correção de Travamento de Helicópteros

Alguns helicópteros tinham problemas ao colocar um ponto de interesse na visão em terceira pessoa e alterar as óticas de alvos enquanto simultaneamente moviam o mouse. A câmera deveria estar focada na área selecionada, mas em alguns casos, ela poderia de desviar significativamente, interferindo com a precisão do lançamento dos mísseis. Isso também foi corrigido!

Isso não é tudo

Confiram a lista completa de correções e melhorias nas notas de atualização abaixo! Aqui vão mais algumas: A localização do minimapa não se torna mais translúcida e navios não nascem fora da área jogável no Golfo Africano.

Atualização 2.53.0.58

Atualização 2.53.0.56

Atualização 16.01.2026

Atualização 2.53.0.52