Hoje temos mais um resumo de todas as correções e melhorias que fizemos nas últimas semanas. As notas detalhadas estão sempre disponíveis no na página oficial.
Se encontrarem algum erro que consideram importante reportar, podem faze-lo na plataforma dedicada.
Corrigidas físicas erradas nos vagões
Havia um erro que causava as físicas dos vagões comportarem-se como se estivessem num planeta diferente! Em vez de andarem no chão quando colidiam, começavam a fazer ricochete e a voar. Podia parecer divertido ver futebol de tanques com vagões, mas não nos podemos dar ao luxo de deixar isso acontecer nas batalhas regulares.
A força… não estava com vocês
Outro erro causava algo muito estranho. Quando um helicóptero era destruído ou abatido e depois atingido novamente, a imagem térmica do jogador que disparava desligava. Isto era super irritante, mas agora já está corrigido.
Hidroaviões causando problemas na mira
Havia um erro muito mais sério que afetava os navios. Depois de lançar um hidroavião, os navios perdiam a capacidade de fazer zoom. O zoom desligava durante uma fração de segundo, e depois a câmara tremia para uma posução afastada e dificultando a mira. Graças a um relatório da comunidade, conseguimos resolver o problema.
Corrigida detalhe da vegetação
É sabido que para efeitos de otimização, os objetos distantes nos jogos são mostrados com menos detalhe, e quando nos aproximamos, os modelos ficam mais detalhados. No entanto, notámos que a vegetação detalhada começava a surgir muito mais perto do que devia. Nós corrigimos este problema.
Não é tudo
A lista completa de correções e melhorias está disponível nas notas da atualização, como problemas em notificações, ícones de zepelin e sistema de aviso do RI-65 adicionado nos Su-25T, Su-39, Su-25BM e MiG-23.
Novamente, muito obrigado por todos os relatórios de erros que submeteram na página especial.