¡Conoce la Actualización Importante "Heavy Cavalry"!

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¡La actualización importante Heavy Cavalry trae una gran variedad de vehículos para todas las naciones, desde el Welkin y el IA.58A Pucara hasta las nuevas variantes del Abrams y el USS North Carolina! En cuanto a las localizaciones terrestres, hemos mejorado los efectos visuales de Río de Cenizas y Ardenas Invernales, conservando al mismo tiempo sus trazados familiares. Las recompensas por estrellarse un avión cerca de tus proximidades sin sufrir daños, los nuevos modelos de daños y pantallas MFD, el hombre en bucle y los puntos de puntería para el disparo de salvas son algunas de las características en las que hemos trabajado en esta actualización para ayudar a mejorar varios aspectos de la calidad de vida del juego.

No dejes de consultar el registro de cambios para ver todas las mejoras, vehículos y otras funciones que hemos incluido en esta actualización importante.

Por favor, ten en cuenta que esta actualización requiere la descarga de más datos de lo habitual. Unos 20 GB más para el cliente estándar y 35 GB más para los clientes con calidad ultra alta para las texturas de vehículos terrestres. Esto se debe a que hemos cambiado el formato de compresión de todas las texturas de vehículos terrestres, lo que ayuda a mejorar su calidad sin aumentar prácticamente el tamaño total de las texturas.

Vehículos Terrestres: ¡Nuevas Variantes del Abrams y un Tanque Indonesio!

En Heavy Cavalry, EEUU y Gran Bretaña reciben dos Abrams cada uno. Para EEUU, se han añadido los formidables M1A2 SEPv3 y M1A2 (Trophy-HV) a los rangos superiores, con mejor protección de la torreta, además de un nuevo proyectil APFSDS M829A3, con mayor poder de penetración. Y para Gran Bretaña, se han añadido el M1A1 Australiano como vehículo de escuadrón y el M1A2 como vehículo investigable para mejorar las capacidades Británicas de alto rango.

M1A2 SEPv3, M1A2 (Trophy-HV), M1A1 (Australia) (Vehículo de Escuadrón), M1A2 (Australia)

Hemos añadido el Palmaria a Italia, que proporciona a las alineaciones del Rango IV y alrededores potencia de fuego de obús de 15 mm en un chasis OF-40. ¡Singapur también entra en la batalla, Israel recibe el Hunter AFV de Singapur! Este vehículo cuenta con ATGMs Spike-LR y un cañón Bushmaster II de 30 mm, además de una gran velocidad hacia delante y hacia atrás, lo que le permite escabullirse y ser un incordio para el enemigo.

Palmaria

Hunter AFV

El Puma u14 premium presenta un aspecto único, con palés atados a los laterales y una red de camuflaje. ¡El 33º Batallón de Infantería Mecanizada Alemán (Panzergrenadierbataillon 33) decoró sus vehículos durante los ejercicios militares realizados en 2022 con este tema, que nos inspiró este look!

Paquete Puma u14

Este paquete incluye:

  • Puma u14 (Rango VII, Alemania)
  • Cuenta premium durante 20 días
  • 2500 Águilas de Oro

69.99 Tienda

China recibe un vehículo AAA de radar en el PGZ88, con cañones gemelos de 37 mm alimentados por cinturón, lo que lo convierte en una útil incorporación a varias alineaciones. ¡Además, Alemania recibe el clásico Hummel de la Segunda Guerra Mundial, con un cañón de 150 mm que puede disparar HE, HEAT, APHE y SAP, lo que también lo convierte en un complemento formidable y divertido para muchas alineaciones!

PGZ88

Hummel

Vehículos Nuevos:


Aviones: ¡Voodoo, Entrenadores de Combate, Un Avión Argentino y ARMs!

El F-101C Voodoo entra para EEUU como caza a reacción, con una excelente velocidad máxima, pero sólo cuatro cañones de 20 mm y sin artillería.

F-101C Voodoo

¡Dos entrenadores de combate del mismo origen, el M-346FA y el Yak-130 vienen para Italia y la URSS! Ambos aviones comparten similitudes, son pequeños y ágiles y tienen buenas opciones de artillería para su clase.

Además, llega para Gran Bretaña el bombardero Washington B.Mk.I, destinado a llenar un vacío de bombarderos entre el Lincoln B Mk II y el Canberra B Mk 2.

M-346FA y Yak-130

Washington B.Mk.I

Conoce un avión Argentino nacional, añadido a Alemania. ¡Este avión tiene una velocidad máxima baja, pero dispone de grandes opciones de artillería, incluidas bombas y cohetes, lo que lo convierte en un avión excelente en el papel de ataque a tierra en Batallas Terrestres!

IA 58 Pucara (Paquete)

El F-14D Super Tomcat entra como premium y cuenta con excelente artillería, incluyendo AIM-54C+ y AIM-9M, JDAMs y un gran rendimiento de vuelo, lo que lo hace letal tanto en Batallas Terrestres como Aéreas.

Paquete F-14D

Este paquete incluye:

  • F-14D (Rango VIII, EEUU)
  • Cuenta premium durante 30 días
  • 3000 Águilas de Oro

79.99 Tienda


¡Los has pedido, los has esperado, y aquí están! En esta actualización, dispondrás de nuevas herramientas para contrarrestar los sistemas antiaéreos: misiles antirradiación (ARM) y capacidad de medidas de apoyo electrónico (ESM). Los ARM tienen un buscador de radar pasivo, lo que significa que se guían por la radiación de los radares enemigos, principalmente, los de AA. La interfaz ESM ayuda en la selección de objetivos. ¡Para ver una lista completa de todos los misiles nuevos, no olvides consultar el registro de cambios!

Misiles Antirradiación y Medidas Electrónicas de Apoyo

Vehículos nuevos:

Nueva cabina detallada:

  • Japón : G4M1

Helicópteros: Mi-24D y Nuevas Cabinas

¡Se ha añadido el Mi-24D a Alemania, mientras que las cabinas del Mi-28NM y las tres variantes del Z-10 se han detallado por completo, lo que les da un aspecto más bonito que nunca!

Cabina del Z-10

Cabina del Mi-28NM

Vehículos nuevos:

  • Alemania: Mi-24D

Nuevas cabinas detalladas:

  • URSS: Mi-28NM
  • China : Z-10, Z-10ME, Z-10A

Flota Naval: Barcos Grandes y Pequeños

El USS North Carolina cuenta con cañones mortíferos y un buen blindaje, mientras que el primer MAS 429 es pequeño pero cuenta con un potente cañón de 76 mm, capaz de atacar a barcos más grandes.

USS North Carolina

MAS 429

El Jean Bart llega como el último acorazado Francés construido como vehículo premium, lo que lo convierte en una excelente elección en la investigación del árbol de la flota Francesa de Aguas Azules, presenta una recarga ligeramente más rápida, mejor antiaéreo, pero menos tripulación.

Paquete Jean Bart

Este paquete incluye:

  • Jean Bart (Rango VII, Francia)
  • Cuenta premium durante 30 días
  • 3000 Águilas de Oro

79.99 Tienda


Vehículos nuevos:

  • EEUU: USS North Carolina, USS Gridley
  • Alemania: Lorelei, Admiral Scheer (Premium)
  • URSS: Chervona Ukraina
  • Gran Bretaña: HMS Egret, MTB-523 (Premium)
  • Japón: JDS Ujishima (MSC-655)
  • Italia: MAS 429
  • Francia: Jean Bart (Paquete)

Ubicaciones y Misiones: ¡Revisiones Visuales de Dos Localizaciones y Cables Arrestadores!

Hemos actualizado gráficamente Río de Ceniza y Ardenas Invernales, dándoles un aspecto visual impresionante, pero conservando su diseño original. ¡Se sentirán como en casa!

Equipo de Detención

¡Se ha añadido el equipo de detención a los aeródromos terrestres! Esto permite a los aviones equipados con un gancho de detención sujetarse a los cables en tierra, ayudando a los aviones que lo tienen a detenerse más rápidamente al aterrizar.

Puntos de Puntería para Armas Guiadas que Disparan Salvas

Todas las aeronaves con armas guiadas por GNSS tienen ahora la capacidad de establecer nuevos puntos de ruta - llamados puntos de puntería - nuevos marcadores independientes del punto de interés. En esencia, se trata simplemente de coordenadas guardadas. Puedes establecer hasta 10 puntos de puntería (numerados del 0 al 9), cambiar entre ellos, borrarlos y editarlos, y mover el punto de interés al punto de puntería actual. Esto se puede hacer utilizando las teclas asignadas o a través del mapa táctico.

Los puntos de puntería también pueden utilizarse con fines de navegación, por ejemplo para marcar puntos de ruta o zonas de peligro, o para medir la distancia a objetivos específicos, como un aeródromo, así como en combate para el lanzamiento de armas.

Comparación de los Parámetros de los Misiles y Mejora del Seguimiento en el Minimapa

Al igual que la interfaz de comparación balística y las curvas de penetración de blindaje introducidas en la actualización importante Line of Contact, en Heavy Cavalry hemos introducido lo mismo pero para los misiles aéreos. La parte central de la ventana está ocupada por un gráfico de trayectoria multicapa, que muestra curvas para cada munición seleccionada en las pestañas “Trayectoria” (cambio de altitud y distancia) y “Telemetría” (curvas distancia-tiempo y velocidad-tiempo). El gráfico cambia dinámicamente a medida que cambian los datos de entrada. Esto te permitirá ver las características del misil en cada punto, incluyendo la altitud, la distancia recorrida, la distancia al objetivo y el tiempo de vuelo, así como observar los cambios en la velocidad. ¡Combate aéreo en un solo gráfico!

No sólo eso, sino que también hemos añadido más detalles a las municiones que se muestran en el minimapa. Pulsa M (tecla por defecto) y pasa el ratón por encima de un misil para ver su nombre y su velocidad actual.


Recompensas por Aviones Estrellados

A veces estás en un combate aéreo y el enemigo se estrella sin sufrir daños, con lo que no recibes ninguna recompensa. Hemos añadido una nueva mecánica para solucionar esto: el jugador más cercano que se encuentre a poca distancia (3 km) de un avión enemigo que se estrelle sin sufrir daños obtendrá un crédito de destrucción y la recompensa en Leones de Plata, puntos de investigación y puntuación de la misión.

El misil que disparaste también tiene su propia proximidad de 3 km, sin embargo, el sistema buscará primero a un jugador dentro de un radio de 3 km, y si no hay ningún jugador, entonces se utilizará el radio del misil. Esto significa que si tu misil persigue a un enemigo y se acerca y éste se escapa o se estrella a propósito (y no hay ningún jugador dentro del radio), también obtendrás un crédito de destrucción y una recompensa.

Puedes encontrar más información en el devblog aquí.


Rayos X Detallados y Nuevas Pantallas MFD

Hemos añadido módulos detallados a varios aviones antiguos. ¡Hemos añadido componentes internos detallados y modelos de daños mejorados para más de 80 vehículos en la actualización importante Heavy Cavalry, así que asegúrate de ver si tu avión favorito ha sido actualizado!

También hemos añadido nuevas pantallas MFD para que puedas utilizar las nuevas incorporaciones de alta tecnología de una forma aún más auténtica.


Hombre en el Bucle: Modo de Guiado para Municiones con Buscadores TV y IR

En la segunda mitad del siglo XX, los avances tecnológicos condujeron al desarrollo de municiones con cabezas buscadoras por TV e infrarrojos que funcionaban según el principio de “disparar y olvidar”. Esto redujo el tiempo que el portador pasaba en la zona de defensa aérea y también permitió el ataque simultáneo de múltiples objetivos. Aunque se trata de un avance positivo, la creciente capacidad de las armas antiaéreas y el aumento del coste de las aeronaves provocaron una necesidad cada vez mayor de lanzar misiles contra objetivos terrestres desde distancias mucho mayores. Para resolver este problema y aumentar la flexibilidad operativa, se desarrollaron bombas y misiles con un canal de enlace de datos con el portador, que transmitía imágenes del buscador de la munición y permitía volver a apuntar en vuelo. ¡Esta funcionalidad ya está disponible en la actualización importante Heavy Cavalry!

Echemos un vistazo más de cerca a los detalles del modo de control manual de los buscadores de TV y IR en el juego. Vale la pena mencionar de entrada que no se trata de un control manual completo con control directo de los timones. La corrección se limita a la selección de objetivos en vuelo - el operador sólo puede designar un nuevo objetivo dentro del campo de visión del buscador, y entonces el piloto automático ajustará automáticamente el rumbo para alcanzarlo. También hay que tener en cuenta la relativamente baja maniobrabilidad de muchas municiones. En resumen, no es posible hacer un bucle con un misil o una bomba, pero lanzarlos sobre una concentración enemiga y designar el objetivo deseado a medida que se acercan es perfectamente posible.

Bomba guiada GBU-53 (SDB II)


Cambios en el Formato de Compresión de Texturas de Vehículos Terrestres y Mejoras en la Oclusión Ambiental

Se ha cambiado el formato de compresión de las texturas de todos los vehículos terrestres de DXT5 a BC7 para mejorar su calidad. Ahora hay muchos menos artefactos visuales de compresión de texturas, incluidos los artefactos de bloques y bandas de color, que puedes ver en las capturas de pantalla siguientes. La carga de la GPU al descomprimir las texturas y el tamaño total del archivo se han mantenido prácticamente iguales, pero este cambio a otro método de compresión requiere una descarga única de unos 20 GB de texturas cambiadas para el cliente estándar y 35 GB para los clientes con calidad ultra alta para las texturas de vehículos terrestres.

Se han actualizado los mapas de oclusión ambiental (AO) de todos los vehículos terrestres para que se rendericen de forma más físicamente correcta en el juego. Los cambios son más notables en entornos con poca luz. Antes, muchas zonas de los tanques quedaban demasiado oscuras en esas condiciones, como se ve en la captura de pantalla siguiente.

¡Hay mucho más que ver!

¡Consulta el registro de cambios completo para ver todas las mejoras y adiciones!

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