
¡Hoy seguimos con nuestra cobertura de las nuevas características que llegarán en la próxima actualización importante, y esta vez nos centramos en las armas de las aeronaves!
Comparación de misiles

Recientemente, hemos añadido una interfaz de comparación balística y curvas de penetración de blindaje a diferentes distancias a la pestaña “Análisis de Protección” del hangar para todos los proyectiles y balas del juego. ¡En la próxima actualización importante, vamos a introducir una función de comparación para las armas guiadas: misiles aire-aire y bombas guiadas!

La interfaz de comparación de parámetros de misiles está diseñada como una única ventana. En la parte izquierda hay una sección de configuración donde puedes establecer las condiciones iniciales de lanzamiento, que son las mismas para todos los cálculos: la altitud y la velocidad del vehículo de lanzamiento y del objetivo, así como la distancia en el momento del lanzamiento. En esta sección, también puedes seleccionar misiles guiados para compararlos, y añadir o eliminar municiones de las listas de armamento de aviones y helicópteros para comparar los parámetros de todos los misiles en una sola pantalla.

La parte central de la ventana está ocupada por un gráfico de trayectoria de varias capas, que muestra las curvas de cada munición seleccionada en las pestañas “Trayectoria” (variación de la altitud y la distancia) y “Telemetría” (curvas de distancia-tiempo y velocidad-tiempo). El gráfico cambia dinámicamente a medida que cambian los datos de entrada. Esto te permitirá ver las características del misil en cada punto, incluyendo la altitud, la distancia recorrida, la distancia al objetivo y el tiempo de vuelo, así como observar los cambios en la velocidad. ¡Combate aéreo en un solo gráfico!
Puedes encontrar la interfaz de comparación de misiles haciendo clic en el nuevo botón de la tarjeta de estadísticas de misiles, en el menú “Armas Secundarias” del hangar.
Más información en el minimapa
En la última actualización importante, añadimos una función de seguimiento en el minimapa para las municiones lanzadas por los aviones en las batallas aéreas. Tras lanzar misiles guiados y no guiados, o soltar bombas u otras municiones, podías ver sus indicadores en el minimapa (tecla predeterminada: M), y también podías navegar hasta la munición seleccionada en vuelo para seguirla de cerca (tecla predeterminada: U). ¡Ahora, al hacer clic con el botón izquierdo en el indicador de un proyectil, también se mostrará su nombre y su velocidad actual!