Cm 팀의 극비 문서 5호: 메이저 업데이트의 프롤로그

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안녕하세요! 오늘은 다음 메이저 업데이트를 통해 추가될 각종 컨텐츠들을 다뤄보겠습니다. 특히 게임 경험 관련 UI 개선과 프로필 관련 개선점을 주로 다룰 예정이니, 잘 따라오세요!

이번 호는 웹사이트에도 게시되었습니다. 지난 4개 호는 포럼에만 게시되어 있으니 한 번 읽어보시고 여러분의 생각을 알려주세요!

다음 메이저 업데이트에서 추가될 내용

보관함의 아이템 재활용

로드맵에 포함된 내용 중 하나인 보관함 아이템의 재활용 기능부터 살펴보도록 하겠습니다. 이 기능은 꽤 오래 전부터 개발 중에 있었으며, 이번 시간을 통해 몇 장의 스크린샷과 함께 여러분께 설명을 드릴 수 있게 되었습니다.

현재 Gaijin 의 내부 계정에서 테스트 중에 있는 이 기능은 보관함에서 재활용하고자 하는 아이템을 선택하고, 2:1 비율로 무작위의 다른 아이템으로 교환하는 방식으로 진행 가능합니다. 새로이 생성된 아이템은 그대로 보관함에 보관됩니다.

CM 팀 쪽에서 이 기능을 테스트했으며, 아이템을 재활용할 경우 무작위 부스터, 내기, 예비 장비, 지령 등을 획득할 수 있었습니다. 이 기능은 데브서버에서 테스트가 진행될 예정이며, 큰 문제가 발생하지 않을 경우 메이저 업데이트를 통해 게임 내에 출시될 예정입니다.

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플레이어 프로필의 전시대

지난 12월에는 새로운 플레이어 프로필에 관련된 디자인이나 추후 적용될 계획에 관한 내용들을 보내드렸습니다. 이번 소식을 통해 플레이어 프로필 전시대 기능이 거의 준비되었다는 소식과 다음 메이저 업데이트를 통해 출시될 예정이라는 소식을 전달해 드립니다. 다음 메이저 업데이트를 통해 추가될 내용으로는:

  • 장비 수집가 — 이곳에서는 해금한 장비 중 최소 1대에서 3대까지 전시할 수 있습니다. 국가별 해금한 장비의 수나 해금한 장비의 합계 또한 표시되며, 하단에서 예시를 확인하실 수 있습니다:
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  • 에이스 오브 스페이드 — 이곳에서는 국가별로 “풀업” 한 장비들을 확인하실 수 있습니다. 선택한 국가의 특정 유형별 장비도 확인하실 수 있으니, 100% 를 채울 수 있을 때까지 필요한 장비의 수를 확인하실 수도 있습니다.
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  • 메달리스트 — 이곳에서는 해금한 메달 중 1개에서 10개까지를 전시할 수 있으며, 획득한 메달의 합계 또한 표시됩니다.
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새로운 포탄 정보 카드

작년에는 UI 관련 변경점이 적용되었는데, 이번에는 포탄 관련 통계 카드에 관한 작업을 이어나가고 있습니다. 이 카드의 경우 포탄의 가장 중요한 내용을 표시하여 한 눈에 빠르게 읽을 수 있도록 하는 것에 중점을 두고 있습니다. 포탄의 주요 파라미터는 포구 속도, 근거리에서의 장갑 관통력, TNT 당량으로 이뤄져 있습니다.

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앞으로 적용될 UI 관련 변경점의 경우, 연막탄, 무장, 탄띠 등 게임 내 모든 투사체가 가진 정보 카드의 디자인을 재설계하여, 위와 같은 스타일로 변경 및 적용할 예정입니다.

경전차의 UAV 가 사용할 수 있는 화면 속 화면 모드

고랭크에 위치한 경전차의 경우, 정찰 UAV 를 해금하고 게임 내에서 발진시킬 수 있어 전황을 파악하거나 아군을 위해 적 전차를 표시할 수 있는 좋은 수단으로도 활용할 수 있습니다. 하지만 UAV 를 사용하는 플레이어의 경우, 전차가 정지해 있어야 하고 능동적인 제어가 불가능하며 카메라를 계속 전환해야 하기 때문에 직관적이지 못하다는 단점을 가지게 됩니다. 이를 위해 개발자들은 지상 장비를 운용할 때 화면 속 화면 모드를 추가하여 이 부분을 개선하고자 했습니다.

정찰 UAV를 발진시킨 뒤 다시 경전차로 돌아올 경우, 미니맵 칸에 일반적인 미니맵과 UAV의 실시간 영상을 표시하는 두 가지 옵션을 전환할 수 있게 됩니다. 이를 통해 평소처럼 전차를 운용하고 전투를 진행하면서 전장을 파악할 수도 있습니다. 또한 게임 속에 노란색으로 UAV 시점이 표시되어 UAV가 어느 방향을 항햐고 있는지도 파악할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 새로운 게임플레이 방식이 추가될 예정이기 때문에 “새로운 아이디어” 를 기대해 주시는 것도 하나의 포인트가 될 것으로 보입니다.

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UAV 시점

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회면 속 화면 시점 적용 시의 UAV 시점

이 기능을 설계할 때 지형을 제대로 표시하고 최적화하는 데 있어 몇 가지 어려움이 있었습니다. 저희는 콕핏 내의 다기능 디스플레이와 마찬가지로 이 새로운 기능이 게임의 성능에 최대한 영향을 주지 않도록 하기 위해 노력하고 있습니다.

개선된 미니맵 버튼

지난해, 저희는 부활 창에 표시되는 게임 내 지도에 몇몇 버튼을 추가하여 전장을 둘러보거나, 지도의 유형을 변경할 수 있도록 했습니다. 이 기능의 경우, 어느 정도는 작동했지만 버튼이 약간 혼선을 줄 수 있었습니다. 그래서 저희는 버튼을 누를 때 어떤 기능을 하는지 명확히 하여 이를 개선하고자 했습니다. PC의 경우 좌클릭으로 “핑을 찍을” 수 있으며, 오른쪽 클릭으로 지도를 이동하고, 마우스 가운데 버튼으로 관심 지점을 표시하거나 변경할 수 있게 할 예정입니다. 또한 이 기능을 콘솔 컨트롤러에서도 쉽게 사용할 수 있도록 할 예정입니다.

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일부 항공기의 새로운 MFD

조종석에 다기능 디스플레이(MFD)를 갖춘 최신 항공기가 등장하면서, 가상 조종석에도 새로운 차원의 현실감과 기능이 추가되었습니다. 유로파이터와 라팔에 익숙한 분들은 이미 게임에서 이 멋진 기능을 확인하셨을 것입니다. 라팔의 경우 곧 무장 관련 MFD 페이지가 추가될 예정이고, 메이저 업데이트를 통해 다른 두 기종에도 자체 MFD가 제공될 예정입니다.

이러한 유형의 기능은 최신 기체를 운용할 때의 몰입감을 높여주고, 전술 및 게임플레이의 편의성 또한 높여줄 것입니다.

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전장의 시각적 리워크

작년에는 버려진 공장이 새로이 바뀌었는데, 게임플레이는 크게 바꾸지 않은 채로 시각적인 개편이 이루어진 사실을 기억하실 것입니다. 이에 관한 여러분의 반응이 매우 좋았던 만큼, 오늘은 다른 여러 전장에 새로운 생명을 불어넣기 위한 시각적 개편이 진행 중이라는 소식을 알려드립니다. 라인 강, 과달카날, 시나이 모두 현재 게임플레이는 그대로 유지한 채 시각적인 개선점을 적용하기 위해 작업 중에 있으니, 기대해 주시기 바랍니다!

각종 탄약 요격 시의 메시지와 보상

폭탄이나 미사일 등 다양한 탄이 충돌하기 전에 요격하였을 경우 보상을 받을 수 있는 새로운 시스템을 개발하고 있습니다. 요격에 성공할 경우 피드와 전투 후 결과 화면에서 요격 횟수와 요격을 통해 획득한 보상을 확인할 수 있습니다.

또한, 5000kg 이상의 폭탄을 요격하는 특별 업적도 추가될 예정입니다. 이와 같은 폭탄을 요격했다는 것은 상당한 영향력을 발휘하기 때문에, 이제 적절한 보상을 받을 수 있을 것입니다.

장비 관련 힌트

앞으로 추가될 장비들에 대해 말하자면. 주요 장비 중 하나가 확실히 여러분에게 큰 화제를 불러올 수 있다고 말할 수 있습니다. 많은 분들이 이 장비를 소유하고 싶어하는 것은 물론, 이 장비로 상대방에게 짜릿한 한 방을 날리고 싶을 것입니다!

그 외의 내용들

장비의 연구점수를 잃는 현상에 관하여

이 버그는 오랫동안 게임에 악영향을 끼쳐왔습니다. 기본적으로, 장비를 통해 전투를 진행하다 전투가 끝나기 전에 퇴장한 뒤, 다른 전투에 참가하여 같은 장비를 사용하는 경우, 두 번째 전투가 끝났을 때 연구 중이던 부품의 연구가 완료되었을 경우, 첫 번째 전투에서 획득한 RP를 잃는 경우가 있었습니다

이 버그를 수정하는 것은 간단하지 않았으며, 내부의 보고서를 검토하면서 꽤 오랜 시간 동안 작업해 온 복잡한 문제라고 말씀드릴 수 있습니다. 하지만 고생 끝에 낙이 오는 법이죠. 현재 이 버그에 대한 수정이 진행 중이며 곧 적용될 것으로 보입니다.

다가오는 이벤트

다음 두 번의 이벤트를 통해 각각 함선과 지상 장비가 보상으로 주어질 예정입니다. 그 중 한 대의 이름은 독일 지사와 매우 가까운 곳에서 힌트를 얻을 수 있었습니다. 다른 하나는 저희가 이미 보유하고 있는 장비를 기반으로 하고 있지만 완전히 다른 무장 체계를 갖추고 있어 플레이 방식이 완전히 달라질 예정입니다. 놓치지 마세요!

월간 데칼

이 부분은 Oxy 가 보내드리겠습니다! 월간 데칼의 경우, 몇 년 전에 진행되었던 이벤트 중 제가 가장 좋아했던 이벤트 중 하나였는데, 최근부터 다시 진행되었습니다. 저는 게임에서 단기적인 목표를 세우며 그것을 따라가는 것도 게임을 즐기는 데 아주 좋은 방법이라고 생각하는 만큼, 매달 각 국가마다 하나의 데칼이 출시될 예정이지만, 이번 달의 노르웨이처럼 “작은” 국가의 데칼이 추가되는 대신 한 국가의 데칼이 추가되지 않을 수도 있습니다. 이번 데칼 이벤트에서는 신규 플레이어도 이전에 출시된 데칼을 수집할 수 있도록 하기 위해 5개의 신규 데칼과 5개의 복각 데칼이 추가될 예정입니다.

게임 내에 추가할 만큼 “흥미로운” 마크를 찾는 데 1년이 넘는 시간이 소요된 만큼, 현재 수백 가지의 선택지가 존재하지만 더 많은 아이디어도 받고 있습니다! 데칼 관련 제안 페이지를 계속 확인하고 있으니, 흥미로운 데칼이 있다면 출시 일정이 변경될 수도 있을 겁니다 (특히 그 데칼이 상어와 관련되어 있다면 더 좋죠)

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또한 게임 내 다른 데칼에 대한 설명도 곧 업데이트할 예정이며, 현재 독일과 영국의 공군 데칼에는 역사, 상징, 배치에 대한 자세한 설명이 기술되어 있습니다. 이 점의 경우 꽤나 사소한 것이지만 여러분께 흥미를 불어넣는 요소가 되었으면 좋겠습니다. 제가 게임에서 가장 좋아하는 것 중 하나는 어딘가에서 디테일을 찾는 것이기 때문에 짬짬이 이 부분을 즐겁게 작업하고 있습니다. 데칼 이벤트가 마음에 드셨으면 좋겠습니다! 또한, 데칼 이벤트에 관한 피드백도 언제든 남겨주시기 바랍니다!

감사합니다!

CM 팀 드림