이번 소식은 Smin 이 보내드립니다!
일반적인 소식 대신 여러분께 한 발짝 빠르게, 그리고 겉으로는 잘 드러나지 않았던 소식들을 다뤄보는 CM의 극비 문서 시간이 돌아왔습니다.
장비 관련 제보
지난번에 진행된 Dance of Dragons 업데이트와 함께, 저희 개발팀은 여러분의 제보와 피드백을 처리하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 이번 소식을 통해 피드백이 어떻게 처리되었는지, 그리고 “최전선” 에서 어떤 일이 벌어지고 있는지에 대해서도 알아보겠습니다.
J-10A 가 게임 내에 등장하면서 PL-8B 의 탑재에 관해서도 많은 문의가 있었습니다. 저희가 PL-8B 를 추가하지 않은 이유는 미사일의 잠재적 성능과 전투기 자체의 성능이 밸런스적인 면에서 문제가 생길 것으로 판단하였기 때문입니다. 따라서 저희는 더 합리적인 PL-5E II 를 추가하는 것으로 결정하였고, 현재 메타에서 J-10이 어떻게 활약하는지에 따라 적절한 결정을 내릴 계획입니다. 현재로써는 해당 미사일이 언제, 그리고 어느 시기에 게임 내에 추가될 것이라고 단언할 수는 없지만 저희 또한 이 미사일의 존재를 인지하고 있으며 미사일 관련 자료를 조사하는 중에 있습니다.
J-10 에 대해 더 이야기하자면, 주익 탱크에 미사일 파일론이 탑재된다는 지적 등이 있었습니다. 현재 개발자들이 대체용 탱크를 개발하기 위해 작업 중에 있으니, 조금만 기다려 주시기 바랍니다.
F-111C 의 경우 개발팀에서 GBU-15 및 동체 부근에 탑재되는 사이드와인더 등에 관해 지속적으로 조사하고 있습니다. 개발자 노트의 렌더링에서는 미사일이 탑재된 채로 등장했었지만, 개발자 노트의 경우 개발중인 정보를 여러분께 전달해드리는 만큼 확정되지 않은 정보가 포함되어 있을 수 있으며, 개발자 노트에 기술된 정보는 언제든 변동될 수 있음을 여러분께 공지하고 있습니다. 마지막으로, F-111C 에도 F-111A와 동일한 주익 폭탄 탑재소의 존재 여부를 파악 중에 있습니다. 여러분의 제보에 감사드립니다!
각종 버그 수정
현재 진행 중인 배틀패스의 최종 보상인 숄레프 V.1 의 경우 주포명이 M845 로 변경되었으며, 성능 조정은 물론 45구경장 주포의 모델링 또한 정확히 구현하였습니다. 관련 내용을 제보해주신 플레이어 여러분께 감사의 말씀을 드립니다!
최근 진행된 메이저 업데이트를 통해 VBM 프레치아에 JANUS 전차장 조준경이 추가되었습니다. 이를 통해 열화상 장비가 추가되었으며, 최고 속도나 연막탄의 구경, 그리고 차체에 적재 가능한 미사일의 수와 같은 다른 변경점들도 적용될 예정입니다.
마지막으로 M735 포탄에 대해 간략히 말씀드리고자 합니다. 작년에 이 포탄에 LO 공식을 적용한 이후, 자료를 추가적으로 수집하여 변경 사항을 재검토하고, 포탄의 성능을 확인해 달라는 요청이 많았습니다. 현재는 구체적인 결과를 전해드릴 수는 없지만, 개발자들이 해당 포탄을 다시 살펴보고 있으며 평가 및 고려할 자료들이 몇 가지 존재한다는 점을 우선 전해드리겠습니다.
항공기의 경우, F-15C 바즈 메슈파르에 탑재된 APG-63 PSP 레이더가 F-15C 와는 다소 달랐기 때문에 TWS 이 존재하지 않던 문제가 있었습니다. 여러분의 제보와 저희가 별도로 자료를 조사한 끝에 개발팀에서 TWS 이 있는 레이더를 적용하였습니다. 이를 통해 다른 항공기와 비슷한 성능을 가질 것이며, AMRAAM 운용 능력도 크게 향상되었을 것입니다.
다음 이벤트 장비
연말이 다가왔다는 것은, 흥미로운 시간이 다가온다는 의미이기도 합니다. 이번에 진행되는 HMS 버럼 다음으로 주어질 장비는 독일의 지상 장비임을 먼저 알려드리며, 저희가 보내드리는 소식을 기대해 주시기 바랍니다!
통계의 미학
이번에도 라이브 서버의 흥미로운 통계 자료들을 준비했습니다.
통계 집계 기간은 8월 22일부터 9월 20일까지입니다.
다음 ‘극비 문서’ 에서 만나보고 싶은 통계가 있다면 댓글란에 작성해 주시기 바랍니다.
- 리얼리스틱 전차전 기준, 지난 30일간 Pe-8 의 FAB-5000 폭탄 그리고 랭카스터 B Mk I 그리고 B Mk III 의 12,000 lb 폭탄에 의해 격파된 지상 장비의 수 (1회 기준)
총 11 대의 적 장비 (아군 오폭은 포함하지 않습니다) 를 격파한 것이 최고 기록으로 남아 있습니다. 11대면, 한 팀의 절반 가량을 쓸어 버렸군요!
- *지난 30일간 아케, 리얼, 시뮬에서 한 명의 플레이어가 기록한 격파 기록 (10대 이상, 13대 이상, 15대 이상, 17대 이상, 20대 이상)의 수
지난 한 달 동안 10대 이상의 장비를 격파한 횟수는 정말 셀 수 없이 많았습니다. 하지만 20대 격파의 경우는 소수에 불과했으며 시뮬레이터 전투에서는 오직 2분의 플레이어만이 20대 이상 격파 기록을 달성하였습니다!
- 지난 30일간 해전에서 어뢰에 의해 격침당한 전함의 수
"전함"으로 분류된 함선 약 40,499 척이 어뢰에 의해 수장되었습니다.
- 지난 30일 동안 공중전에서 “심각한 손상” 을 입고도 착륙에 성공한 횟수
지난 한 달 동안, 심각한 손상에도 불구하고 아케이드 공중전 기준 410,049 대, 리얼리스틱 기준 119,978대, 그리고 시뮬레이터 기준 138,033대의 항공기가 생환에 성공하여 총 668,060 대의 항공기가 생환에 성공했습니다!
지상 장비용 훈련 임무
개발팀에서는 AAM이나 AGM과 같은 항공 무장 튜토리얼과 유사한 방식을 가지는 지상 장비용 튜토리얼을 제작하였습니다. 튜토리얼은 쌍안경 사용, 레이저 거측기, IR 유도 방식 SAM의 사용, 다중 채널 광학 유도 방식 SAM 의 사용에 관한 튜토리얼들이 준비될 예정입니다.
튜토리얼의 경우 다음 메이저 업데이트 전까지 게임 내에 추가될 예정이며, 이를 통해 신규 플레이어는 물론 숙련된 플레이어에게도 진보된 지상 장비 무장들이나 각종 시스템들을 직접 사용해보는 데에도 도움을 줄 것입니다.
더 다양한 조준경
전차 조준경 관련 개발자 노트에서 언급하였듯이, 시간이 지날수록 더 많은 조준경들이 게임 내에 추가될 예정입니다. 지난 주에는 챌린저 2, 르클레르, 아리에테, 그리고 메르카바의 조준경이 추가되었으며, 현재 저희 측에서 WT Live 에 업로드된 조준경 중 게임 내에 추가할 조준경을 선정하여 개발팀에 전달해 둔 상태입니다.
다음 메이저 업데이트
Dance of Dragons 가 진행된 지 얼마 지나지 않았지만, 저희 개발팀은 다음 메이저 업데이트를 위한 작업을 진행하고 있습니다. 아래에서 다음 메이저 업데이트, 또는 그 이후의 메이저 업데이트를 통해 추가될 내용들에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
미국의 자주대공포 관련 계획과 스킹크, 램 II 관련 변경점
최근, 저희는 미국 육군 트리의 중저랭크에 새로운 자주대공포가 필요하다는 요청을 많이 받았습니다. 개발팀은 다음 메이저 업데이트를 통해 캐나다 스킹크를 포함한 미국의 자주대공포들이 추가하여 이 상황을 바로잡을 예정입니다.
스킹크는 현재 영국 트리에도 존재하고, 영국 트리에 M4A5 (램 II) 를 추가해 달라는 요청이 많았던 만큼, 개발팀은 현재 램 II 를 영국의 프리미엄 전차로 추가할 계획입니다. 따라서 영국과 미국에 램과 스킹크가 각각 추가될 것입니다. 단, 해당 전차들이 추가되었다고 해서 다른 전차들이 출시될 가능성을 ‘퉁치는’ 것은 아니며, “보너스 추가” 의 개념으로 이해해 주셨으면 합니다.
새로워진 시험 비행
현재 항공기의 시험 비행 관련 개선 작업도 진행 중에 있습니다. 워 썬더를 오래 전부터 즐겨주신 분이라면 항공기의 시험 비행 전장이 그다지 바뀌지 않은 것 처럼 보일 수 있지만, 사실은 많은 변경점이 적용되어 왔습니다. 새로운 시험 비행의 경우 아직 초기 단계에 있지만, 전차 시험 주행과 유사하게 BR에 따라 달리 설정되는 표적, 선택 가능한 부활 지점, 다시 부활하는 표적과 같은 다양한 실용적인 기능과 함께 다른 요소들도 포함될 예정입니다.
고폭탄의 신관 조절
또한 고폭탄의 모드를 전환하는 새로운 기능도 개발 중에 있습니다. 이 기능은 주로 근접 신관 또는 원격 신관이 적용된 포탄에 적용되며, 이 기능을 비활성화할 경우 충격 신관이 탑재된 표준 HE 고폭탄으로도 사용할 수 있게 됩니다. 주기적 전환 기능을 사용할 경우 포탄의 모드를 토글 형식으로 전환할 수 있을 것입니다.
해전 관련 개선점
해전의 경우, 게임 인터페이스에 개선점이 적용되었습니다. 현재 개발팀이 미사일용 조준경이나 예측 표지 등의 개선과 같은 각종 기능을 작업하고 있으며, 개발 진행도에 따라 적용 시점도 결졍될 것으로 보입니다.
새로운 시각적 효과
다음 메이저 업데이트에서는 다양한 시각적 효과들이 업데이트될 예정이며, 자세한 내용은 메이저 업데이트 진행 전에 보내드릴 예정입니다. 그 중 가장 인상적인 것은 바로 제트 전투기 익근 연장부 (LERX) 의 수증기 응축 효과입니다! 이 효과에 관한 스크린샷을 몇 장 준비했지만, 여기에 표시되는 효과들은 현재 작업 중이며 최종 적용 시점에는 스크린샷과 다를 수 있습니다.
여러분의 생각을 공유해주세요!
이번 소식에서는 메이저 업데이트 후 개발팀이 작업해 온 다양한 주제들을 다루어 보았습니다. 이 소식이 여러분께 도움이 되셨기를 바랍니다!
만약 게임 내에서 문제점을 발견하신다면 저희에게 제보해주시기 바라며, 아래에는 여러분의 의견을 남겨주시기 바랍니다.
감사합니다.