¡Bullet Hell vuelve Hoy, con cambios!

El pasado Noviembre, organizamos un evento de tres días en el que aviones de alto rango lucharon entre sí… ¡sólo con armas de fuego! No se permitieron misiles aire-aire ni otros armamentos. Vimos la respuesta positiva, hemos tenido en cuenta los comentarios y volveremos a realizar este evento durante cuatro días. ¡Echa un vistazo a lo que hemos cambiado a continuación!

Cuándo: Del 5 de Febrero (11:00 GMT) al 9 de Febrero (11:00 GMT).

Dónde: Eventos y Torneos → Bullet Hell.

Cambios desde la primera iteración de Bullet Hell

  • El Índice de Batalla mínimo se ha ampliado a 8.3 (en lugar de 12.7), lo que te permite utilizar aviones de menor nivel. Los únicos aviones que no se pueden utilizar son los bombarderos y el Sea Vixen F.A.W. Mk.2, ya que no tiene cañones.
  • El Matchmaking se basa en un Índice de Batalla de ±1.0 (como en las Batallas Realistas).
  • Se ha añadido el requisito de un mínimo de dos aviones adecuados en las ranuras de tu tripulación para jugar en este modo (el máximo de reapariciones es de tres, y se necesitan dos aviones).
  • Se ha eliminado el coste de reaparición y se ha sustituido por la mecánica de reaparición estándar para varios aviones y los costes de respaldo y reparación, como en las Batallas Aéreas Arcade.
  • Se ha añadido un icono en el HUD para la zona de rearme cuando te quedas sin munición.
  • Se han ajustado el coste de reparación del vehículo, el multiplicador de recompensa y los coeficientes de cálculo de la actividad.
  • Se ha corregido un error por el que la sugerencia de recarga se enviaba a todos los jugadores de una misión cuando uno de ellos entraba en la zona de rearme y empezaba a recargar.

Otras reglas

  • Bullet Hell enfrenta a dos equipos de ocho personas en aviones a reacción con sólo cañones como armamento. Gana el primer equipo que destruya 20 aviones enemigos.
  • Todas las armas secundarias que lleves a una batalla (excepto los cañones) se descartarán automáticamente cuando aparezcas. Los tanques externos de combustible se pueden utilizar en la batalla en una carga formada por ellos solos o con ellos y cañones.
  • Cada piloto dispone de 3 reapariciones.
  • Las batallas tienen lugar en modo Realista con marcadores.
  • Puedes reponer combustible y munición en el punto de aparición.