关于现阶段壮丁与班长机制的讨论【br+-1.0的匹配机制

我个人觉得现阶段战雷中的大部分高血压时刻几乎都可以归咎于所谓的壮丁与班长机制,也就是BR±1.0的匹配机制,因为我最近几个版本中只玩了德系,所以只能给出德系的相关体验:陆战从7.7到9.3,壮丁率奇高无比,10把里面有8把都是+1.0的大壮丁,然后进了壮丁房之后就要以火力防护机动全方位落后的车辆去面对敌人,几乎无法做出什么有效的抵抗就会被对面的班长平推,而在空战历史模式里,8.7则是最坐牢的一个权重,因为如果8.7的飞机(G91R3和MIG15BIS)被壮丁到9.7,就有很大可能要用既没有到达那也没有热诱弹的亚音速战斗机(我不否认他们是很优秀的机体)去对抗超音速机体。大家玩了这么久战争雷霆,应该也有不少像我一样的体验,请问我想向gaijin反应这个问题,有什么渠道吗?如果能够改成±0.3或者±0.7,我相信对于游戏的双方来说现有的游戏体验应该也会好很多。

±0.7对游戏体验肯定是有提升的,但分流太多容易导致部分分房匹配不到人
具体还是得看gaijin怎么搞