normal qu en tier 1 on se retrouve vs du tier 4 israelien, genre sakeen?..awé c est sur faut pas etre skilled pour frag…faudrait ptete revoir ca du coté des dev’s
Vu la question, je te suggère la lecture de ce topic:
Néanmoins, je vais essayer d’éclairer ta lanterne:
Ne résonne pas en termes de RANGS mais de BR (battlerating). Affronter un adversaire qui a un rang plus élevé ne veut rien dire si son BR est équivalent au tient.
Par exemple si tu joue un F8F-1B français au rang IV mais au BR 6.3, tu n’affrontera pas un Sakeen lui aussi rang IV mais en BR 3.3 (sauf cas d’une escouade avec un sakeen mais aussi un BR 5.3 minimum…).
à l’inverse, avec un J21RA ou un A21RB suédois (rang V BR 6.7), tu pourra affronter un Spitfire MkIX (CW) israélien (Rang IV BR 5.7).
Du coup, quel est ton fameux Rang 1?
En terme de BR, tu peut rencontrer le Sakeen à partir du BR 2.3, Rang II pour l’écrasante majorité des appareil (exceptions: Ki-43 japonais, Mig3-15, I16 et I 153 soviétiques et chinois ou encore Re.2000 italien et quelques bombardiers).
Le BR du Sakeen est de 3.3, équivalent aux premiers BF-109 E. En termes de performances ou d’armement, il n’est pas supérieur à ses équivalents en BR 3.3.
“En terme de BR, tu peut rencontrer le Sakeen à partir du BR 2.3, Rang II pour l’écrasante majorité des appareil (exceptions: Ki-43 japonais, Mig3-15, I16 et I 153 soviétiques et chinois ou encore Re.2000 italien et quelques bombardiers).”
La est le soucis, que veux tu faire avec 1 biplan contre ca…ok pour le battlerating player,mais si jme retrouve avec mon 2.3 rang 1 vs sakeen rang 4, je vois pas ce que viens faire le battlerating player vu que meme un manchot te 1 2 shootera. Soit jsuis trop bon en rang 1 ou y sont trop mauvais rang 4 peu importe son battlerating player t as 0 chance. la solution serais juste de le passer 3.7
Comme je l’ai dit, ON S’EN FOU DU RANG!!! Seul le BR compte …
Battlerating player??? Je ne sais pas où tu est allé chercher ça, il n’y a rien de cela! C’est le BR du (ou des) véhicule(s) joué(s), POINT.
Rassure toi, je trouve aussi que le +1/-1 c’est trop d’écart technologique entre les plus gros et plus petit BR d’une partie.
Du +/-0.7 serait suffisant et réduirait l’écart technologique entre les adversaires minimum et maximum … Mais pour l’instant, c’est +1/-1, il faut faire avec.
Accessoirement, le Sakeen n’a que 2 mitrailleuses de 13mm + 2 mitrailleuses de 7.92, il est quelque peu sous armé pour un appareil de BR 3.3 …
Pour comparaison:
- Mig-3-15 (BK) (Rang II URSS, BR 2.3) a 3x12.7mm et 2x 7.62mm est et plus rapide de presque 100km/h que le Sakeen …
- P-400 (Rang II USA, BR 2.0) a 2x 12.7mm, 4x 7.62mm et 1x 20mm pour quasi la même vitesse que le sakeen
- Potez 631 (Rang II France, BR 2.3) a 2x20mm, 6x7.5mm + 1x7.5mm qui tire vers l’arrière en tourelle
Tu veut de la découpe, en voilà, mais ces avions ont des inconvénients: par exemple, ils tournent moins bien ou sont moins rapide …
Tu dit un biplan en 2.3? ça laisse le I-153 russe ou chinois. Tu est moins rapide et un peu moins bien armé, mais tu grimpe mieux et tu tourne beaucoup mieux. Sert toi de ça: Évite la première passe (surtout en frontal) et force ton adversaire à engager un dogfight dans lequel c’est toi qui va le découper …
Des 3.3 tu doit en affronter pas mal, et le Sakeen n’est pas le plus répandu car pas spécialement performant pour un 3.3…
Au final c’est quoi qui te dérange? que le Sakeen soit rang IV? c’est la spécificité de l’arbre israélien: il commence au rang IV. Comme j’ai dit, on s’en balance les steaks du rang, c’est le BR du véhicule qui compte.
Il me semblait qu en fonction de ton taux victoire defaite ainsi que ton classement en battles ca affecter contre qui tu tomber en face comme joueur.
Ce qui me dérange, et jpensse pas etre le seul c est que c est pas fairplay meme si le rang change rien, pareil la camp spawn autorisée --’ sur que w8 le respawn et camper c est skilled. tu fait ca sur n importe quel autre jeu, t es kick direct mais bon, j ai beau rager ou pas,ca changera rien.
en l’absence preuve ou annonce officielle, ce n’est que supputations, donc non utilisable comme argument ou justification.
Et même si il y avait preuves de ça, cela ne ferait que te faire tomber plus souvent contre des BR +1, Le rang n’ayant rien à voir avec le BR d’un véhicule.
Le Fairplay n’a rien à voir là dedans, c’est juste une mécanique de frustration pour te faire monter les véhicules: si tu ne veut plus être surclassé, la solution est d’être tout en haut de la chaine alimentaire.
Et ça, c’est une mécanique bien connue pour ce genre de jeu (World of Tank, Crossout, War Thunder etc).
Le spawn kill en partie de char, malheureusement, vu le dessin et la manière de placer les spawns, on ne peut pas y faire grand chose pour le moment… Et non, tu n’est pas kick direct, loin de là …
Mais tout cela est un autre sujet, pour en revenir au sujet initial, il est tout à fait normal que tu tombe avec ton I-153 en 2.3 contre un Sakeen en 3.3 car le rang des véhicules n’est pas utilisé pour la composition des équipes. à toi de connaitre ton véhicule (ce qu’il peut faire ou ne pas faire) ainsi que connaitre tes adversaires pour savoir comment les affronter victorieusement.
Bah dans les stats joueurs, qui ont étés modifiées depuis la dernières maj, avant tu savait voir tout ca (nombre de véhicules terrestres, navals détruits,…) ainsi que ton classement par véhicules. L’icone était un podium avec tes pourcentages. Pour la camp spawn je parlais de batailles avions, meme si c est un autre sujet ^^ sinon wé min chinois I-153 s en souviens du sakeen,lool. Mais apres,quand tu met dans ta line up full tier 1, et un bombardier 2.3 (seul tier 2) par exemple pour ne plus tomber sur des maps de domination ou il n’y à aucune cibles (qu en tier 1 il me semble) bah wé du coup tu te retrouves versus du 3.3 alors que tu n a qu un bombardier 2.3 le reste étant du 2 1.7 ou autres, c est ca que je trouve pas normal.
Ce sont juste tes stats, rien ne prouve qu’elles sont utilisées par la matchmaker.
Ha ben c’est le jeu du +1/-1 … Mais du coup oui si tu ammène des avions de réserve contre un 3.3 grâce à un 2.3, là ça va être un peu compliqué …
Mais encore une fois c’est la règle du Matchmaking … Si tu ne veut pas affronter de 3.3, ne met pas de 2.3 dans ta line up.
Le Sakeen n’est redoutable QUE par ses 2 canons de 20mm en gondole.
Sinon, il grimpe mal, accélère médiocrement, retient faiblement l’énergie pour une cellule de 109.
Il est vraiment lourdaud et ne vaut pas grand chose en dogfight, un I-153 peut facilement le brain.
Quant à la question du spawnkill en Air Arcade, c’est une blague ! Rien de plus facile à esquiver, à moins d’être plus que 2 ou 3 dans ta team, mais dans ce cas, la plupart du temps la game est déjà pliée …
“Quant à la question du spawnkill en Air Arcade, c’est une blague ! Rien de plus facile à esquiver, à moins d’être plus que 2 ou 3 dans ta team, mais dans ce cas, la plupart du temps la game est déjà pliée …”
Wé t iras esquiver quand tu repop en bombers --’ et y en a y font que ca de la game meme en domination…, bref des joueurs useless à mon avis mais qui te pourrissent tes games.
Déjà, un bomber est une proie en AB, sa seul chance est de spawn en premier et prier pour que ta team tienne l’altitude. Mais, sortir un de ces veaux en deuxième ou troisième spawn en sachant que l’altitude est perdue pour ta team est juste idiot !
Bien sûr qu’ils ne sont pas useless, puisqu’ils empêchent ta team de ramener des renforts et DONC contribuent fortement à la victoire de leur camp.
Ce qui est idiot c est de play un jeux d avion mais à 500 d alt…jvois pas l interet, tout comme le spawncamp, si t as besoin de ca pour gagner tes games c est bien triste, 0 skill juste attendre que ca pop. Mais jvais pas commencer à m’chambouler pour ca ;)
Pourrais tu cloturer le topic? merci bieng
Développe donc ton concept de skill et du déroulement d’une game selon toi, je suis curieux de lire ça.
???
Tu sais, même IRL les combats ne se font pas tous à haute altitude…
Exemple, pendant la 2nde guerre mondiale, les escortes de bombardiers engendraient des combats à 8 ou 9000m.
Par contre les sweeps et l’attaque au sol dépaissaient rarement les 1500m d’altitude.
En jeu, tu peut vouloir jouer avec les montagnes et collines pour te cacher et surprendre un adversaire, ou bien gêner ses tirs et pouvoir survivre…
Il faut quand même savoir viser, faire ça avec un avion adapté, choisir le moment (sinon tu risque de te faire avoir par un adversaire qui reviendrait défendre le spawn. Tu vois, même faire du spawnkill demande un peu de savoir faire.
Nope, je ne peut pas, je ne suis pas modo ^^ je ne suis même pas Community Helper malgrés les topics que j’ai fait dans l’académie ^^
Nan ca jcomprends bien, mais si tu play bombardier désolé c est pas pour piquer du nez parceque ya des pleupleus qui spawncamp, et perso dans certaines line up tu as + d un bombardier t as beau en jouer un direct en premier.
Attends stp, en général ca reste au spawn toute la game, meme en domination map comme j ai dit et me dit pas qui faut etre pgm pour savoir faire ca hein ptete que ceux qui le font se croient bons :'), apres le skill ya le brain, mais ca c est un autre sujet aussi.
Ok ok,np.
De base dit toi que l’arcade est prévu pour aller vite et être accessible au plus grand nombre.
Ce qui inclue spawns rapprochés, aides à la visée, boost de maniabilité etc…
Essaye éventuellement les parties en réaliste: tu n’a qu’un seul spawn (donc plus de soucis de spawnkill pour le coup), des munitions limitées (que tu peut recharger sur un aérodrome), plus d’aide à la visée et les marqueurs affichés à 5km maxi (je crois que c’est 20km piur l’arcade). Les marqueurs plus proches peuvent t’aider à surprendre un adversaire en n’arrivant pas dans son champs de vision.
Il faut donc être un peu plus tactique.