Atualização de Servidor 13.01.2026

Aviação

  • Família de aeronaves Su-27/30 (J-11, Su-33, Su-34 inclusos) — reduzida a razão de curva sustentada excessiva causada pela alteração na estabilidade, balanceamento, e relaxamento do profundor.

  • J-10C — corrigido erro causado no radar AESA que não mantinha os arquivos de travamento de alvos fora da zona de busca atual. (Relatório).

  • Gladiator (todas as versões), J8A — corrigido erro que causava a RPM do motor ser muito baixa em baixas velocidades.

  • DB-3 (todas as versões), IL-4, Potez 630, Potez 631, Potez 633 — corrigido erro que causava o sistema de extinção de incêndio do motor a estar disponível sem instalar a modificação EFS. (Relatório, Relatório, Relatório).

Veículos Terrestres

  • BMPT , BMPT-72 — aumentada a Classificação de Batalha de 10.7 para 11.3. Após se notar a efetividade de ambos BMPTs após as mudanças anteriores a sua Classificação de batalha, decidimos aumentar o BR em 2 degraus e lançar a alteração antes das alterações planejadas de Classificações de Batalha que fazemos normalmente, que terão lugar num futuro próximo.

Interface

  • Corrigido erro que causava os marcadores de alvo no radar PPI (exibição radial) a ficarem menos visíveis no modo TWS.
  • Corrigido erro que causava o número de metralhadoras ou canhões no cartão de estatísticas de alguns veículos a estar incorreto. (Relatório).

Mapas e Missões

  • Corrigido erro que causava o minimapa em alguns mapas a ficar semi-transparente. (Relatório).

  • [Operação] Saipan — forçado nascimento aéreo para que todas as aeronaves possam nascer na missão e tornar as condições iniciais mais justas.


As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.