Atualização 2.59.0.22

Aviação

  • Hawk (todas as versões) — corrigido erro que causava a aeronave a chacoalhar ao fazer manobras nas Batalhas Arcade.

  • CA-27 Mk.3 2 (Grã-Bretanha), CA-27 Mk.32 (Japão) — corrigidos os nomes, descrições e ícones para a modificação que desbloqueia as bombas de 1000 lb. (Relatório).

  • CA-27 Mk.32 (Grã-Bretanha), CA-27 Mk.32 (Japão), F-86E(M) (Israel) — corrigido erro com a mira da arma giroscópica não funcional.

  • F-86E(M) (Israel) — ajustados os parâmetros do modelo de voo para o nível do CL-13 Mk.4 (o mesmo que o F-86E), alterado o motor para o J47-GE-13. (Relatório).

  • B-26B (Indonésia) — corrigido erro onde a aeronave não tinha o modelo de danos atualizado de bombardeiros compartilhado com as aeronaves da mesma família. (Relatório). corrigido erro onde o motor direito estava ausente da visão em Raio-X. (Relatório).

  • Mirage 4000 — corrigido erro que causava a dica na visão em Raio-X do radar a estar vazia. (Relatório).

  • H145M — corrigido erro que causava o sobreaquecimento dos motores. (Relatório).

  • Ka-29 — removida a modificação S-24 adicionada equivocadamente. Silver Lions e Golden Eagles gastos na compra da modificação serão ressarcidos. (Relatório).

  • Saraph — reduzida a Classificação de Batalha em Batalhas Arcade para 10.7. (Relatório).

  • AGM-88G AARGM-ER ARM — ajustado o modelo de voo do míssil; a velocidade máxima de Mach 4.0 agora pode ser atingida ao lançar o míssil a Mach 1.8 de 12 km de altitude (anteriormente apenas uma velocidade de Mach 3.6 poderia ser atingida nessas condições).

  • Kh-31 (todas as versões) ARMs — corrigido erro que causava animação de ejeção da carenagem da entrada de ar a não ser executada após o lançamento

Veículos Terrestres

  • Corrigido erro que causava o reparo de campo a não começar. (Relatório).

  • T-44 (Be Prepared!) — corrigido erro onde o para-lama traseiro esquerdo estava presente no modelo de dano.

  • Com o lançamento da grande atualização Sky Odyssey, os modelos de dano quanto ao dano de sobrepressão para muitos veículos terrestres foi refinado. Veículos com rodas onde a tripulação está separada da transmissão não são mais destruídos quando a transmissão sofre dano de sobrepressão. Muitos veículos tiveram seus compartimentos internos revisados, anteriormente a tripulação inteira era nocauteada mesmo se alguns membros fossem protegidos por blindagem. Tanques de combustível localizados dentro do compartimento de combate de muitos veículos terrestres foram adicionados à lista de “módulos gatilho” para a mecânica de sobrepressão. Alguns módulos em muitos veículos terrestres não são mais classificados como “módulos gatilho” por ficarem separados da tripulação por blindagem.

Frota

  • Corrigido erro que causava os bots a extinguirem os incêndios rápido demais.

Mapas e Missões

  • Assalto. Arcade Aéreo — alterações feitas devido ao modelo de dano atualizado de bombardeiros.

  • Aeródromos em mapas de inverno para Batalhas Aéreas de Classificações de Batalha 3.7 - 10.3 foram substituídos para resolver um erro que causava aviões a capotarem ao nascer.

Interface

  • Aumentada a velocidade máxima do portador na janela de comparação de mísseis foi aumentado de 500 m/s para 850 m/s.
  • Corrigido erro que causava chaves de texto a aparecerem na janela de seleção de veículos ao invés dos nomes dos filtros.
  • Corrigido erro que causava o cursor a aparecer ao abrir o menu multifunção usando um controlador. (Relatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.