
Aviação
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F/A-18E, F/A-18F (Grã-Bretanha) — aumentado o número máximo de bombas AGM-154A1 JSOW que podem ser carregadas simultaneamente para 10. (Relatório).
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F/A-18C Late, F/A-18C MLU 2 (Suécia), AF/A-18A Late (Grã-Bretanha) — aumentado o número máximo de bombas AGM-154A1 JSOW que podem ser carregadas simultaneamente para 8. (Relatório).
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☢F-16A ADF (EUA, Alemanha, Grã-Bretanha, Itália, França, Suécia), ☢F-16A MLU (China), ☢F-16D Barak II (Israel), ☢F-2A (Japão ) — corrigido erro que causava a bomba a ser contada como aquela na baia de bombas.
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☢F-16A ADF (EUA, Alemanha, Grã-Bretanha, Itália, França, Suécia), ☢F-16A MLU (China) — corrigido erro que causava o computador balístico a não funcionar.
Frota
- Corrigido erro que causava a categoria “Tripulação” a estar ausente dos filtros de Raio X no hangar. (Relatório).
Nuclear Escalation
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Refinada a lógica antiaérea.
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Os SAMs em comboios agora diminuem a velocidade ao disparar e guiar o míssil.
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SAMs de curto alcance agora ligam seus radares de busca antes de lançarem um míssil: quando o jogador está na distância de visão do radar (cerca de 1,5 vezes mais que a distância de lançamento do míssil) e quando tentam se defender de munições a caminho.
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Adicionada lógica para defesa contra mísseis anti radiação. Quando um míssil anti radiação é lançado de uma distância longa o bastante, a antiaérea pode desligar o radar como medida defensiva.
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Antiaéreas de canhões agora escolhem os alvos baseadas na prioridade de ameaças, ao invés de apenas selecionar o alvo mais próximo.
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Corrigido erro que causava as antiaéreas a ignorarem bombas guiadas com uma massa superior a 1500 kg.
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Corrigido erro que causava o HQ11 e SPYDER AIO a ignorarem munições de baixo calibre como as GBU-39 e GBU-53. Antiaéreas de longo alcance ainda ignoram estas munições.
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A detectabilidade e tamanho da munição agora afetam a distância na qual o SAM irá atacá-las. Atualmente, a única munição “stealth” é a AGM-154 JSOW, e as menores são as GBU-39, GBU-53, SPICE 250, 9M127 Vikhr e Brimstone.
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Aumentada a altitude mínima de alvos atacados pelos SAMs de longa distância a mais de 20 km de 100 m para 300 m.
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Reduzida a prioridade de alvos voando para longe dos SAMs, para que o sítio possa derrotar ameaças mais perigosas.
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Duas “eras” de aeronaves estão presentes simultaneamente no evento, cada uma delas com duas chaves de Classificações de Batalha. As batalhas da era inicial tem aeronaves com as seguintes Classificações de Batalha: 10.3-12.0 e 11.7-12.7; e a era tardia: 13.0-14.0 e 13.7-14.7.
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Novas aeronaves portadoras de bombas nucleares estão disponíveis em batalhas da era tardia: ☢F-16A ADF (EUA, Alemanha, Grã-Bretanha, Itália, França, Suécia), ☢F-16A MLU (China), ☢F-16D Barak II (Israel), ☢F-2A (Japão), ☢MiG-29SMT (9-19) (URSS).
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Somente 2 predefinições de nações restaram: URSS vs todos, e URSS + China vs todos.
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Corrigidos os custos de alguns veículos em tíquetes que são deduzidos do total da equipe quando um veículo é perdido:
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porta-aviões: 100 → 500;
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contratorpedeiro: 30 → 60;
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Radar de busca do sítio SAM: 5 → 100;
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lançador do sítio SAM: 5 → 30;
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AA no aeródromo, no comboio ou perto da fábrica ou ponto chave: 5 → 20;
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SAMs HQ11 e SPYDER AIO: 5 → 30;
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aeronave de jogador: 30 → 20.
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Aumentada a contagem de tíquetes total da equipe de 9000 para 10 000. O número de tíquetes perdidos para uma fase de escalação foi aumentado de 2500 para 3000 para a primeira fase, e de 6000 para 7000 para a segunda.
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Ajustada a recompensa em Silver Lions pela destruição de unidades inimigas: as recompensas por destruir aeronaves foram reduzidas em 8%, as recompensas por destruir unidades em solo foram dobradas.
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Configurada a lógica antiaérea de navios. Configuradas distâncias de engajamento de alvos. Corrigido erro causado por alvos voadores baixos, incluindo a falta de disparos contra mísseis anti navio.
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Adicionados novo SAM SM-2MR (RIM-66C) a embarcações de IA.
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Marcadores de alvos avistados por outros jogadores agora permanecem por 10 segundos após não serem mais avistados.
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A distância cujo o marcado de um SAM de IA se torna visível agora aumenta quando eles disparam.
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Expandida as predefinições climáticas usadas no modo de jogo.
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Corrigido erro que permitia dicas ao pairar o cursor no mapa tático a serem exibidas fora do seu limite e por consequência ficarem parcialmente escondidas.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.