
Aviação
- Corrigido erro que causava térmicas a ativar de cada vez que o jogador trocava para as miras de targeting. Agora as térmicas ativam pela primeira vez na troca para as óticas de targeting e não reativa se o jogador as desligar. (Relatório).
- Corrigido erro que prevenia o RWR de mostrar irradiação a partir de mísseis com ARH quando trocava para guiamento inercial. (Relatório).
- Corrigido erro onde os custos de partida para aviões sem capacidade de selecionar cintos de munição nem armas ar-superfície podiam aumentar depois de entrar novamente em partida com outro avião de defesa aérea, e sem mostrar um aumento do valor na interface. Aviões sem capacidade de alterar carga têm agora a categoria correta com base nas suas cargas. (Relatório).
- F-16CM P oBIT — Adicionada página de mapa ao MFD. (Relatório).
- G-Lynx, Lynx AH.Mk. 1 — Corrigido erro onde ainda era possível disparar contramedidas com os skis arrancados. (Relatório).
- B-66B — Corrigido erro onde a capacidade de disparar a torre traseira com a cauda arrancada. (Relatório).
- Fw 190 F-8 (Italy) — Corrigido erro onde a informação sobre os autocanhões de 30 mm Mk 103 não era mostrada em modo Raio-X.
- F-15C (all variants) — Corrigido erro onde era possível usar apenas um tanque ejetável abaixo da asa esquerda. (Relatório).
- F-15I Ra’am — Corrigido erro onde a instalação de mísseis ar-ar em tanques de combustível conformais prevenia o seu enchimento. (Relatório).
- F-15E, F-15I Ra’am — Adicionada capacidade de combinar mísseis ar-ar com outras munições em tanques de combustível conformais. (Relatório, Relatório).
- F/A-18E Block 2 — Corrigido erro onde as bombas de 1000 lb GBU-32 JDAM tinham ícones diferentes em pontos de instalação diferentes.
Veículos terrestres
- Corrigido erro onde o ponto de formação de fragmentos podia mover-se para mais longe do ponto de penetração se o alvo estivesse em movimento aquando da penetração. (Relatório).
- Corrigido erro onde a iluminação da mira parava de funcionar após alteração ou reinicialização da mira do veículo. (Relatório).
- Corrigido erro onde veículos terrestres em Partes Melhoradas pdoiam cair num ciclo infinito de estado de reparação e pedido de ajuda na reparação.
- Corrigido erro onde a ação Próximo Tipo de Munição não permitia a seleção de uma munição se o último cinto de munição ou cartucho desse tipo de munição estivesse completamente vazio. (Relatório).
- Pantsir SM-SV — Corrigido erro que causava os módulos de lançamento dos mísseis a cintilar entre diferentes tipos de mísseis.
Interface
- Agrupadas munições em vários tipos para ser mais fácil encontra-las (foguetes não guiados, bombas não guiadas, bombas guiadas, mísseis ar-superfície, mísseis ar-ar, torpedos, minas navais, tanques de combustível, módulos externos, autocanhões e metralhadoras)
- Adicionada possibilidade de filtrar veículos pesquisados e adquiridos na janela de veículos de esquadrão.
- Adicionada mostragem numérica da experiência remanescente até à obtenção da qualificação Ás. (Relatório).
- Corrigido erro onde a janela de treinamento da tripulação não mostrava o progresso da experiência acumulada para a qualificação Ás se o nível mínimo para a sua obtenção fosse insuficiente.
- Corrigida a sobreposição do cartão de dados do veículo com o painel da tripulação.
- Adicionada possibildiade de encerrar o cartão de dados dos veículos.
- Corrigido erro que por vezes prevenia a reprodução da imagem do veículo no cartão de dados.
- Substituído ícone para o botão que fixa a janela do seletor de armas visual.
- Corrigido erro onde o ícone de registo de eventos estava destacadao, mesmo quando não havia novas notificações. (Relatório).
- Corrigido erro onde a notificação de convite para pelotão não era mostrada no chat.
- Corrigido erro onde as características da dificuldade de Arcade eram mostradas sempre nos cartões de dados dos veículos em missões Ground Strike em Batalhas Customizadas, independentemente do nível de dificuldade da sessão criada. (Relatório).
- Corrigido erro que causava os botões dos controladores Xbox a surgir nas configurações de controles em vez dos nomes dos botões do joystick. (Relatório, Relatório).
- Corrigido erro que não permitia voltar para a janela de pesquisa de veículos de esquadrão após abrir a janela de armas secundárias do veículo de esquadrão destacado.
- Corrigido erro onde o botão para ver a repetição a partir da prespetiva de outro jgoador podia estar inativa nas repetições do servidor.
- Corrigido erro onde o painel do pelotão mostrava uma nação diferente da usada em batalha.
- Corrigido erro onde o botão Para o Hangar não aparecia na janela de spawn se o jogador não tivesse Silver Lions suficientes para iniciar com um veículo.
- Corrigido erro onde a navegação entre as janelas de perfil com o stick direito de um controlador deixava de funcionar depois de encerrar a janela de seleção de ícones de perfil.
- Corrigido erro onde a seleção de tripulação reiniciava depois da batalha em todos os países exceto o selecionado no momento, e era selecionada a primeira tripulação da lista.
- Corrigido erro raro onde a ordem de veículos reiniciava, e outros presets era substituídos pelo selecionado nomento.
- Na janela de Batalhas Customizadas, o link para aceder a Missões Customizadas no portal, agora abre num browser externo para que possam ser descarregadas.
- Corrigido erro onde as configurações padrão para Push-to-Talk em consolas eram atribuídas a um botão de teclado.
Mapas e missões
- Corrigido erro onde os marcadores de artilharia em Assalto Arcade Aéreo eram mostrados apenas próximo do alvo. (Relatório).
Gráficos
- Reduzidos significativamente objetos em movimento em frente a corpos de água tornando-se fantasmas.
Outros
- Corrigido erro onde a configuração Deixar destroços de veículos destruídos em Batalhas Customizadas não afetava os destroços de veículos auxiliares de sistemas SAM.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.