Atualização 2.55.1.42

Nuclear Thunder

  • Ajustado o algoritmo do criador de partidas para diminuir o tempo em fila. Aumentada a prioridade dos jogadores de filas mais longas em todos os modos de jogo.

  • Balanceados as recompensas de pontos de missão por destruir e danificar alvos aéreos e terrestres. Reduzidas as recompensas de alvos aéreos, enquanto se aumentou a dos alvos terrestres.

  • Distanciados os aeródromos centrais da linha de frente das equipes. Os aeródromos laterais da linha de frente foram movidos para mais próximo do aeródromo central. Ajustadas as posições ao redor de sistemas de mísseis de defesa aérea, pontos fortes, e áreas de mobilização tática.

  • Aumentado o tempo de respawn dos canhões antiaéreos cobrindo os armazéns e SAMs de 8 para 12 minutos.

  • Aumentado o tempo de reparo dos armazéns de 5 para 10 minutos.

  • Aumentado o custo de pontos de nascimento de bombas nucleares de 5 kt e 30 kt de 250 e 500 para 300 e 600, respectivamente.

  • Aumentados os pontos de equipe necessários para entrar na primeira e secunda fase de escalada de 1000 e 5000 pontos para 1500 e 6000 pontos, respectivamente.

  • Reduzidos os pontos de equipe de 16 000 para 15 000 para evitar que as sessões se estendessem demais, em partidas que bombas de 1Mt+ não fossem lançadas por um longo tempo.

  • Corrigido erro que tornava impossível que jogadores nascessem em outros aeródromos de eles saíram da aeronave em um aeródromo que foi destruído. (Relatório).

  • Corrigido erro que causava os replays do cliente a terminarem antes do final da batalha.

  • Corrigido erro que causava o emprego e efeitos de acerto de munições cluster de mísseis balísticos táticos a não serem exibidos corretamente.

  • Tu-95M — corrigido erro que causava a assinatura térmica dos motores da aeronave a serem altos demais.

Aviação

  • Corrigido erro que causava os nomes de ameaça a estarem ausentes das telas de RWR de RWRs capazes de identificar os radares. (Relatório).

  • F-15E — corrigida a modificação necessária para desbloquear as bombas EGBU-24 de LJDAM para LGBU.

  • Wasp HAS.Mk.1 — corrigido erro onde uma das pernas do trem de pouso quebrava imediatamente ao nascer, causando o rotor principal a quebrar, tornando impossível a decolagem… (Relatório).

Mapas e Missões

  • Cárpatos — corrigido erro que causava veículos terrestres a ficarem escondidos sob texturas de modelos de poucos polígonos de veículos terrestres ao pilotar aeronaves em alguns lugares do mapa.
  • Oriente Médio — bloqueada uma posição na borda da área de batalha no quadrante A4.

Gráficos

  • Corrigido erro que causava quedas de performance após várias alterações entre a visão de cockpit e a em 3ª pessoa em aeronaves com o DirectX 12 habilitado. (Relatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.

Conseguiram piorar o criador de partida. EUA é ruim achar partida, mas se ficasse entrando e saindo da fila, antes dessa atualização, achava partida em menos de 30 segundo. Agora já estou a 34 minutos na fila procurando uma partida e não encontra. vou ter perdido meu tempo jogando esse evento pq não vou conseguir o avião americano do evento pq não tem partida pra jogar.

1 hora e não encontrou… sacanagem.