
Aviação
-
F-105D — corrigido erro que causava o cartão de estatísticas a mencionar que o avião tinha 2 motores. (Relatório).
-
J29D — corrigido erro que causava o carão de estatísticas a mencionar que o avião tinha 2 motores. (Relatório).
Interface
-
Os armamentos lançados por aeronaves e helicópteros do jogador agora são exibidos no mapa tático.
-
Agora é possível selecionar qualquer munição lançada de embarcações e aeronaves e seguir visualmente o seu caminho, não apenas a da última a ser disparada. Para fazê-lo basta clicar com o botão esquerdo do mouse no ícone da munição desejada no mapa tático (um triângulo aparecerá acima do ícone), depois, ativar o controle “Travamento de Câmera: Bomba/Torpedo” (tecla U como padrão) irá mostrar a câmera seguindo o armamento selecionado.
-
Adicionada a habilidade de filtrar os marcadores exibidos no mapa tático. Isso pode ser feito pelo menu de filtros no canto inferior direito do mapa.
-
Corrigido erro que causava algumas munições exibidas ao redor de veículos no hangar a não terem informações no cartão de estatísticas.
-
Corrigido erro que causava a janela de Teste de Voo a sempre ter a opção “distância de ativação de foguetes” duplicada.
-
A janela de filtro de partes do Raio-X não fecha mais após um clique fora de seus limites.
-
Corrigido erro que tornava impossível ver os perfis de outros jogadores em contas de console durante a batalha. (Relatório).
Mapas e Missões
-
Forte das Pedras Brancas — modificado o terreno ao redor do ravelim no quadrante B2 para prevenir que jogadores subissem no topo da estrutura. Removida lacuna entre o prédio e o solo no quadrante G6.
-
Desabilitada temporariamente a habilidade de selecionar o hangar de Halloween.
-
Norte da Holanda (todas as missões) — removido mapa da rotação até que os seus erros sejam corrigidos.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.