Atualização 2.55.0.32

Veículos Terrestres

  • ZTZ96B — Adicionado buscador automático de alvos que havia sido removido erroneamente. (Relatório). Readicionada funcionalidade do LWS. O modelo visual do tanque será ajustado futuramente para exibir o módulo do TWS.

Interface

  • Corrigido erro que às vezes causava aeronaves a exibirem o modo de visão em Raio-X após abrir e fechar as janelas de treino da tripulação e armamento secundário consecutivamente, sem importar o modo de visão anterior.
  • Corrigido erro que causava o teclado na tela a abrir em consoles quando se abria o chat apesar do fato de que o teclado físico estivesse conectado. (Relatório).

Som

  • Enfatizados os sons de motores e lagartas de veículos terrestres inimigos na mixagem do som, de modo que não sejam suprimidos por outros sons altos, seja uma explosão ou disparo de canhão. Previamente, todos os sons de motores e lagartas de veículos já eram reproduzidos num raio ao redor do jogador, mas eles podiam ser suprimidos por explosões e disparos, tão baixa a ponto de serem mais silenciosos que o limite da audição.
  • Dedicada uma frequência específica na mixagem de som para os sons de motores e lagartas de veículos terrestres inimigos, que se libera de outros sons quando veículos inimigos se aproximam do jogador. Isso garante que veículos inimigos sempre sejam audíveis ao jogador.
  • Aumentado o volume dos motores de veículos terrestres inimigos a distâncias de 100-200 metros.

Outros


As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.