
Aviação
- F-15I Ra’am — corrigido erro que causava chaves de texto a aparecerem no HUD ao selecionar as bombas SPICE 250 e SPICE 1000. (Relatório).
Veículos Terrestres
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GBT 155 — reduzido tempo de recarregamento de 10 s para 6,5 s.
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ZTZ96B — corrigido erro que causava o canhão a não ter coice após o disparo.
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Ajax — corrigido erro onde os blocos de faróis não possuíam blindagem. (Relatório).
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BTR-3E1 — ajustados os ângulos de elevação de -5°/+45° para -4°/+60°. (Relatório). Aumentada a velocidade de elevação de 14°/s para 35°/s. (Relatório). Adicionado ESS. (Relatório).
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Corrigido erro que causava a câmera no hangar a se deslocar para o lado se o jogador tivesse entrado em batalha previamente com a janela da tripulação aberta. (Relatório, Relatório).
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Pantsir SM-SV — corrigido erro onde a seleção de mísseis no painel de ações era exibido incorretamente em batalha e não era possível selecionar um terceiro tipo de míssil se ele fosse equipado. (Relatório).
Frota
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Prinz Eugen — corrigido erro que causava o navio a rolar para o lado direito. (Relatório).
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Corrigido erro que causava os bots a não atirarem nos jogadores que estivessem a mais de 6 km.
Som
- Corrigido problema onde os sons de disparo dos canhões do navio emanavam de um único ponto no navio do jogador. Esse problema era bastante notável com o modo de fones de ouvido desabilitado.
- Os sons de munições impactando contra navios se tornou mais alto e notável.
Interface
- Corrigido erro onde era impossível trocar a ameaça na análise de proteção ao se usar um controle. (Relatório).
Mapas e Missões
- [Assalto de Tanques] Ardenas — corrigido erro que causava alguns objetos a flutuarem no ar. (Relatório).
Outros
- Corrigido erro com a visão em Raio-X de aeronaves e veículos de topo aberto que fazia com que a tripulação se movesse quando a animação do veículo não era executada.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.