Atualização 2.51.0.50

Interface

  • Corrigido erro onde não era possível encontrar um veículo pelo nome na seção de estatísticas da janela de Perfil do Jogador se o nome do veículo tivesse um espaço.
  • Corrigido erro em que se o balanço de War Bonds de um jogador ultrapassasse o limite máximo, completar tarefas diárias causaria uma janela de alerta com uma mensagem equivocada de que uma quantidade do valor seria perdido.
  • Adicionado botão “Selecionar tudo” para vários filtros de janelas que tornam selecionar mais opções de filtros de uma vez só mais fácil.
  • Corrigido erro em que ao renascer com um backup, o backup, diário era sempre selecionado mesmo de todos os backups diários já tiverem sido gastos. Agora o primeiro backup disponível é selecionado por padrão.

Veículos Terrestres

  • R400 — corrigidos os ângulos de elevação do canhão de -9/20 para -7/18 graus.

  • R400 — alterada a espessura da roda de 20 para 10 mm.

  • R400 — corrigido o parâmetro de altura do veículo que afetava a visibilidade.

  • R400 — alterado o canhão de 105 mm L7A3 para 105 mm Rh 105-30.

  • TAM 2IP — corrigido erro na descrição da blindagem da partição interna entre o motor e o compartimento de combate.

  • FSAF SAMP/T — corrigido erro que exibia uma tecla de texto ao invés do nome do motor.

  • EBRC Jaguar — removido detalhe extra no casco que deveria apenas aparecer com a modificação de blindagem adicional instalada.

  • SPYDER — alterado o ícone de ressuprimento da tripulação da tripulação alemã para a de Israel.

Anti-Cheat

  • Para participar de Batalhas Arcade com Classificações de Batalha de 4.7 ou superior, é necessário uso do anti-cheat.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.