Atualização 2.49.0.48

Aviação

  • F-5TH TCU — Corrigido erro que causava o avião a não ser reconhecido corretamente pelos RADAR com reconhecimento de alvos por assinatura de RADAR (Non-Cooperative Target Recognition (NCTR)).
  • A-10 (todas as variantes) — Corrigido erro onde alguns elementos da interface moviam-se juntamente com o movimento da cabeça em VR. (Relatório).

Veículos terrestres

  • Corrigido erro que causava munições API e APHE e suas variantes a ignorar a armadura de veículos andando para trás da perspetiva do jogador que dispara. (Relatório).
  • Corrigido erro onde tanques de combustível externos podiam continuar a afetar fragmentos após sua destruição.
  • Tiger II (Nr.1-50) — Removido suporte da arma modelado incorretamente. O modelo correto será adicionado no futuro ao Tiger II (Nr.1-50) e ao Kungstiger.
  • Corrigido erro que causava o jogador a ser expulso de um avião com bomba nuclear de volta para o veículo depois do veículo TADS ser destruído. Isto acontecia apenas com veículos TEL que podiam operar de forma independente. (Relatório).
  • Corrigido erro onde ao começar um evento aéreo em Batalhas Arcade Terrestres depois de pressionar o botão de entrar com um veículo SAM, causava a silhueta do lançador a aparecer na frete da aeronave. Um problema similar podia ocorrer ocasionalmente ao reentrar na partida com um veículo terrestre novo. (Relatório).
  • Corrigido erro ao trocar para um veículo SAM e ao usar os binóculos podia causar a câmara a apontar numa direção diferente, e ao sair dos binóculos a câmara apontava para a frente do veículo. (Relatório).

Interface

  • Adicionada possibilidade de ativar a bússola em terceira pessoa usando Mostrar Bússola em Terceira Pessoa nas configurações de combate dos aviões e dos helicópteros.
  • Corrigido erro onde alguns alvos às vezes desapareciam do indicador de RADAR de veículos terrestres. (Relatório).
  • Corrigido erro que podia causar o desaparecimento muito rápido do indicador de deteção de LASER em veículos terrestres, ou até mesmo nem aparecer de qualquer forma.
  • Corrigido erro onde a opção de deixar um veículo podia desaparecer do menu de pausa após perder um drone ou avião de reconhecimento. (Relatório)

Conquistas

  • Corrigido erro que recentemente causava a recompensa de ataque múltiplo a não ser dada ao jogar com veículos terrestres e navios.
  • Alargada recompensas Ataque Múltiplo no Solo e Ataque Múltiplo no Mar a Batalhas Aéreas. Isto deve-se ao facto do Ataque Múltiplo requerer o jogador a abater veículos com 30 segundos de diferença e em sequência, enquanto nas Batalhas Terrestres e Navais os ataques múltiplos requererem abater o veículo seguinte dentro de 5 segundos. Originalmente estas recompensas eram destinadas a abater veículo AI em batalhas aéreas.
  • Corrigidas descrições das recompensas Ataque Múltiplo no Solo e Ataque Múltiplo no Mar, apontando a necessidade de abater veículos AI.
  • Corrigido erro onde Mission Maker não podia ser obtida ao abater veículos AI em Batalhas Aéreas.

Gráficos

  • Adicionados novos efeitos de simulação de fluxo de água em redor dos tanques. Estes efeitos podem ser vistos com configurações de Qualidade da Água Muito Alta.
  • Corrigido erro onde os efeitos de traços dos tanques na água não desvaneciam devidamente.
  • Corrigido erro onde os modelos 3D de alguns mísseis não eram mostrados na Análise de Proteção. (Relatório).

Som

  • Ajustado som das armas dos veículos terrestres aliados e inimigos para que a distância e direção dos tiros sejam mais claros.
  • Corrigido da diferença de volume excessivamente grande entre o som dos autocanhões de alto e de baixo calibre. O volume dos autocanhões do ZSU-57-2, 2S38, Begleitpanzer 57 e Otomatic estava demasiado alto.
  • A alteração do volume dos tiros nas configurações de som funciona de forma mais visível nos veículos do jogador.
  • Corrigido artefactos de som ao disparar mísseis, flares e chaff a partir do interior do cockpit de jatos a alta velocidade.
  • Som dos veículos terrestres dentro de água tornado mais percetível.
  • Som da água caindo depois de explosões tornado mais distingo.
  • As munições de calibre 19-27 mm agora produzem um splash maior ao atingir a água. Anteriormente, as munições dos calibres mencionados produziam som de splash das balas de calibre de espingarda.

Customização

  • AH-64E — Adicionada camuflagem Jaws, obtível completando uma tarefa ou adquirindo diretamente por Golden Eagles.
  • Sky Sabre, 9K317M “BUK-M3”, FSAF SAMP/T (todas as variantes) — Corrigido erro que impossibilitava o progresso no desbloqueamento de camuflagens. (Relatório, Relatório, Relatório, Relatório).

Repetições

  • Corrigido erro que causava o veículo a abanar nas repetições com câmara livre e ‘‘Bloquear velocidade no momento à velocidade do veículo’’.
  • Corrigido erro nas repetições onde a câmara ficava travada apontando ao chão depois de trocar para a câmara livre.
  • Corrigido erro onde os círculos dos pontos de captura no solo podiam não ser mostrados onde deviam estar. (Relatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.