Atualização 2.47.0.55

Veículos terrestres

  • Corrigido erro que prevenia o funcionamento correto do seguimento de alvos em hard lock por RADAR de antiaéreas com bombas e mísseis, e a causar quase a perda instantânea do bloqueio. Este erro não afetava o bloqueio TWS em sistemas mais avançados.
  • Corrigido erro que causava fragmentos secundários de munições HESH a não causar dano nos módulos localizados atrás da placa de armadura.
  • Corrigido erro que às vezes causava mais munições a serem carregadas do que as configuradas em test drive. (Relatório).

Navios

  • Corrigido erro que impossibilitava a troca do tubo do torpedo em navios com armazenagem adicional após pelo menos um torpedo ser lançado. (Relatório).

Interface

  • Adicionados mais filtros à lista de alvos no painel de controle de RADAR. Agora é possível filtrar alvos por tipo de ameaça ou dimensão. Por favor, notem que algumas munições são categorizadas apenas pela sua dimensão e não são usadas na categoria munições.
  • Corrigido layout da lista de alvos no painel de controle de RADAR.
  • Agora o painel de controle de RADAR na lista de alvos que estão localizados fora dos limites do RADAR são destacados a vermelho.
  • Adicionada moldura no alvo seguido na lista de alvos do painel de controle do RADAR.
  • Adicionadas informações sobre os parâmetros do alvo na lista de alvos no painel de controle do RADAR.
  • Corrigido erro que causava o índice de três digidos na lista de alvos no painel de controle do RADAR a ficar truncado.
  • Corrigido erro que às vezes impossibilitava a navegação na lista de alvos no painel de controle do RADAR com o stick do controlador.
  • Corrigido erro que causava reconexão automatica ao deixar uma Batalha de Simulação Aérea. (Relatório).

Mapas e missões

  • Adicionado ponto de partida de aeronaves para sessões 10.7+:
    • [Operation] Rocky Canyon,
    • [Operation] Pyrenees,
    • [Operation] Rocky Pillars,
    • [Operation] Southeastern City,
    • [Operation] Battle for Vietnam.

Matchmaking

  • Removidas temporariamente todas as missões nos mapas “Sinai” e “Sands of Sinai” para assegurar sincronização correta dos recursos.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.