Veículos terrestres
- Corrigido erro que prevenia o funcionamento correto do seguimento de alvos em hard lock por RADAR de antiaéreas com bombas e mísseis, e a causar quase a perda instantânea do bloqueio. Este erro não afetava o bloqueio TWS em sistemas mais avançados.
- Corrigido erro que causava fragmentos secundários de munições HESH a não causar dano nos módulos localizados atrás da placa de armadura.
- Corrigido erro que às vezes causava mais munições a serem carregadas do que as configuradas em test drive. (Relatório).
Navios
- Corrigido erro que impossibilitava a troca do tubo do torpedo em navios com armazenagem adicional após pelo menos um torpedo ser lançado. (Relatório).
Interface
- Adicionados mais filtros à lista de alvos no painel de controle de RADAR. Agora é possível filtrar alvos por tipo de ameaça ou dimensão. Por favor, notem que algumas munições são categorizadas apenas pela sua dimensão e não são usadas na categoria munições.
- Corrigido layout da lista de alvos no painel de controle de RADAR.
- Agora o painel de controle de RADAR na lista de alvos que estão localizados fora dos limites do RADAR são destacados a vermelho.
- Adicionada moldura no alvo seguido na lista de alvos do painel de controle do RADAR.
- Adicionadas informações sobre os parâmetros do alvo na lista de alvos no painel de controle do RADAR.
- Corrigido erro que causava o índice de três digidos na lista de alvos no painel de controle do RADAR a ficar truncado.
- Corrigido erro que às vezes impossibilitava a navegação na lista de alvos no painel de controle do RADAR com o stick do controlador.
- Corrigido erro que causava reconexão automatica ao deixar uma Batalha de Simulação Aérea. (Relatório).
Mapas e missões
- Adicionado ponto de partida de aeronaves para sessões 10.7+:
- [Operation] Rocky Canyon,
- [Operation] Pyrenees,
- [Operation] Rocky Pillars,
- [Operation] Southeastern City,
- [Operation] Battle for Vietnam.
Matchmaking
- Removidas temporariamente todas as missões nos mapas “Sinai” e “Sands of Sinai” para assegurar sincronização correta dos recursos.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.