Aviação
- Corrigido erro causado que causava bloqueio do botão Disparar Flares ao pressionar o controle Disparar Flares e vice versa.
- Corrigido erro que causava o desaparecimento do ponto de interesse ao usa-lo em modo de Busca Ótica.
- A redução do campo de visão da cabeça de busca acontece agora depois de bloquear no alvo e não após o lançamento. (Relatório).
- Corrigido erro onde a configuração Reiniciar direção do RADAR/IRST à mira do cano não funcionava corretamente com a área de varredura assimétrica. (Relatório).
Veículos terrestres
- Corrigido erro que causava as torres dos carros de combate a rodar para trás se o jogo estivesse minimizado durante um longo período de tempo e o veículo estivesse em movimento. (Relatório).
Som
- Corrigido erro que causava o jogador num avião a ouvir por vezes veículos terrestres independentemente da distância. (Relatório).
- Corrigido erro que causava o inicio do toque da sirene de alarme nuclear muito depois portador da arma nuclear ter iniciado partida. (Report).
Matchmaking
- Simplificadas regras de cálculo do Battle Rating médio em Batalhas Aéreas Arcade. Anteriormente, o arredondamento do valor podia depender do número de aviões nas tripulações quando um jogador usava menos de 3 aeronaves. Para mais detalhes no matchmaking baseado no Battle Rating médio, por favor leiam o respetivo artigo na Wiki.
Mapas e missões
- Japão — Corrigido erro que causava o edifício em E6/E7 (no ponto de captura C em modo Dominação) a por vezes desaparecer.
Interface
- A notificação sobre a ativação da troca cíclica de de alvos do RADAR já não é mostrada na entrada do Eixo de controle horizontal de alvo de RADAR/IRST. (Relatório).
- Corrigido erro que causava o nome de jogo de alguns jogadores nas repetições a ser alterado para o nome do jogador que está assistindo. (Relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.