Atualização 2.45.1.50

Aviação

  • Tornado GR.4 — Corrigido erro onde as teclas de texto eram mostradas no HUD no cockpit aquando da seleção de mísseis AIM-9 e contramedidas BOL. (Relatório).
  • F/A-18C Early — Corrigido erro onde a aquisição de qualquer alvo pelo casulo de seguimento prevenia a ativação da cabeça de busca dos mísseis AIM-7P. (Relatório).

Veículos terrestres

  • Corrigido erro que levava à desincronização da posição dos veículos em movimento. (Relatório).
  • As seguintes alterações aplicam-se não só, mas também a um som mais consistente, estável e previsível, e em particular veículos a mais de 215 m atrás de obstáculos já não deverão produzir som dos motores nem lagartas:
    • Alterado princípio de deteção absoluta de inimigos em veículos terrestres. O parâmetro de deteção absoluta já não depende do nível da habilidade de Visão Aviada e é igual ao valor máxio anterior de tripulação Ás — 215 metros exceto para veículos com Óticas Melhoradas, que é 280 metros. Este parâmetro é responsável pelo alcance de transmissão de informação sobre os veículos inimigos pelo servidor, independentemente do jogador ver o veículo, ou estar no terreno, ou objetos causarem alguma forma de interferência. A alteração foi feita com vista a transmitir transparência, e apesar do facto do parâmetro ser descrito na habilidade Visão Aviada, não era óbvia a sua presença, impacto no jogo e ligação ao som em casos onde os veículos estão dentro da linha de tiro.
    • Corrigido erro onde o som do motor e das lagartas de um veículo identificado parecia estar a uma distância maior do que quando detetado de outras formas.
    • Alterado raio teórico da audibilidade do motor de 400 para 215 metros. Isto não afeta substancialmente a audibilidade em combate porque anteriormente, devido às configurações de volume, os veículos a mais de 215 metros só podiam ser ouvidos em condições ideais ao longo da linha de mira, enquanto atrás de obstáculos, veículos só podiam ser ouvidos a mais de 215 metros devido a um erro na reprodução do som qu eaumentava o alcance da reprodução de alvos identificados.
    • Estas alterações, juntamente com outras coisas, vão levar ao facto de agora a informação sobre veículos terrestres inimigos vão surgir a uma distância em que o som dos motores e das lagartas estão no começo da sua reprodução, ou a distâncias maiores no caso de véiculos com óticas melhoradas, o que slimina abruptamente o surgimento de sons de motores e lagartas.
    • O alcance de som dos tiros não sofreu quaisquer alterações e continuam sendo reproduzidos se o tiro ocorrer num raio de 2 km.
    • Corrigido erro onde o som do motor do inimigo podia desaparecer atrás de obstáculos, levando à reprodução do som das lagartas.

Navios

  • Corrigido erro que causava as torres a não ajustarem os tiros à mira em Batalhas Navais Arcade e em vez de disparar ao mesmo ponto do navio alvo. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava módulos de navios costeiros em modo Raio-X a por vezes desaparecerem durante testes. (Relatório).

Som

  • Reduzido volume do som de ataques em ângulo crítico em todas as modificações do F/A-18 pois era demasiado frequente e por vezes irritante.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.