Atualização 2.45.1.40

Aviação

  • Corrigido erro que causava redução do raio de dispersão de fragmentos de bombas de aviação com grande mais de 100 kg de explosivo e com menos de 30% de massa da a munição. Esta correção afeta a GBU-27, PC 1400 X (Fritz X), KAB-500Kr, UPAB-1500B, etc.
  • Brimstone (SAL) — Alterado ângulo máximo de lançamento de 11° para 40°. (Relatório).
  • Su-39 — Corrigido erro quando o RADAR Kopyo-25 adquiria espaço vaxio.
  • Corrigido erro que por vezes causava o RADAR a ficar parado em modo TRK MEM ao tentar saír de seguimento de alvo.
  • Corrigido erro que causava o modo de RADAR GMTI a não alterar de ACQ GMTI para TRK GMTI ao seguir alvos.
  • Corrigido erro que causava o modo de RADAR MEM a ficar parado ao seguir um alvo largado em modo GMTI e depois em qualquer modo AA.
  • AN/APG-65Q — Corrigido erro que causava o numero de canais datalink disponíveis a não serem mostrados no modo Raio-X.
  • AN/APG-65Q — Corrigido erro que causava os mísseis ARH lançados pelo jogador a não serem mostrados no indicador de RADAR. (Relatório).
  • AM-1 — Corrigido erro onde partes do feio aerodinâmico permanecia flutuando no ar quando os flaps eram arrancados.
  • F/A-18A — Corrigido erro onde as chaves de teixo eram mostradas no HUD no cockpit aquando da seleção de mísseis AIM-7M, bombas Mk 83 ou Mk 83, bombas incendiárias Mk 77 e foguetes Zuni. (Relatório, Relatório).
  • Su-30SM — Corrigido erro onde era usado um pylon incorreto para a instalação do casulo de seguimento T220, causando interceção no modelo 3D. (Relatório).
  • Su-30SM — Corrigido erro que causava a correção do míssil e indicadores de NCTR a estarem ausentes no HUD em Batalhas de Simulação. (Relatório).
  • Su-30SM — Corrigida resolução da imagem térmica na câmara do míssil Kh-38MT que era diferente da resolução do mesmo míssil nos Su-34 e Su-25SM3.
  • F-15I Ra’am — Corrigido erro na impossibilidade de ligar a imagem térmica na câmara do míssil AGM-65D. (Relatório).
  • P-51D-20-NA (Israel) — Reduzido coice erroneamente alto na arma. (Relatório).
  • Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — Adicionada restrição na abertura dos flaps na posição de aterragem aquando do lançamento de torpedos. (Relatório).
  • Tornado (todas as variantes) — Corrigido erro onde era possível continuar a usar contramedidas mesmo depois da asa ser arrancada.
  • F-104C — Corrigida mostragem dos sensores ausentes de RWR. (Relatório).
  • F8F-1 (todas as variantes) — Corrigido erro que causava perda substancial da eficiência do leme a altas velocidades.
  • Ki-43-III (todas as variantes) — Tanques de combustível alterados para auto-selantes. (Relatório).
  • 30 mm Ho-155, Canhões Type 5 — Aumentada sensibilidade incorretamente subestimada da espoleta das munições HEF, reduzindo a espessura de detonação de 0,8 para 0,1 mm. Este problema podia causar penetração sem explosão em aeronaves.

Veículos terrestres

  • Rapier — Corrigido erro que causava ogivas de mísseis a dar demasiado pouco dano. Gostaríamos de notar que a massa de explosivo dos mísseis Rapier é significativamente menor do que a de outros mísseis SACLOS, pelo que os Rapier ainda fazem menos dano do que outros mísseis de calibre similar. (Relatório).
  • Churchill NA75 — Alterado número de granadas de fumaça para 30 unidades. (Relatório).
  • KV-1 (L-11) — Alterado material das saias alterais de aço laminado para aço estrutural. (Relatório).
  • 2S19, 2S19M1 — Corrigida espessura dos materiais das caixas blindadas nas saias laterais e alterada a espessura de 4 mm de aço estrutural para 10 mm de aço blindado.
  • R3 T106 FA, FIROS 6 — Substituído test drive por um mais moderno.
  • Munição de fumaça de 90 mm M313 — Corrigido erro onde era mostrada massa de explosivo em vez de raio de cortina de fumaça nas informações da munição.

Interface

  • Corrigido erro onde os marcadores de progresso da repetição e de avançar mais rapidamente não eram mostrados na janela de debriefing.
  • Corrigido erro onde a opção de pedir salvas de artilharia não aparecia no menu radial. (Relatório).

Gráficos

  • Corrigidos artefactos gráficos que ocorriam ocasionalmente ao sair de uma partida nas consolas PlayStation.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.