Atualização 2.45.1.35

Veículos Terrestres

  • Corrigido erro com os veículos a seguir onde às vezes a munição não explodia mesmo se o módulo de munição era destruído (quando se torna “preto”). T20, M51 (todas as versões) , M4A4 (SA50) , P.7.T (AA) , Lorraine 37L , Flakpanzer 38 , Flakpanzer I , Kugelblitz , Wirbelwind , Zerstorer 45 , Panzerjager I , Sd.Kfz.140/1 , Pz.II F , Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41) , Pvkv III , Pvlvv fm/42 , AEC AA , M2A2 , GAZ-MM (72-K) , T-60 , ZiS-12 (94-KM).

  • A7V — corrigido erro que causava o dano de sobrepressão a não ser aplicado a alguns membros da tripulação.

A Grande Guerra

  • A7V — reduzida a taxa de disparo no evento de 15 para 12 munições por minuto.

  • St-Chamond — melhorada a mobilidade no evento. Alterado o país operador do veículo para a França.

Gráficos

  • Corrigido erro que causava as skins do Market e de usuário a serem exibidas incorretamente ou a possuírem uma condição pior do que a definida. (Relatório).

  • Corrigido erro onde às vezes, objetos piscavam ao serem destruídos.

  • Corrigido erro que causava veículos terrestres a ficarem molhados após o nascimento se eles estivessem molhados na última batalha que fizeram parte. (Relatório).


As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.