Veículos terrestres
- Corrigido erro que casuava vagões e comboios a serem marcados como inimigos. (Relatório).
- Corrigido erro que causva RADAR em veículos terrestres a mostrarem marcadores da batalha anterior. (Relatório).
- Corrigido erro que causava veículos terrestres a surgir no centro do mapa e a caír para baixo do mapa ao entrar novamente na partida. (Relatório).
Aviação
- Corrigido erro que impossibilitava o uso de algumas armas e contramedidas a velocidades acima de determinado valor Mach em armas selecionadas. (Relatório).
- MiG-21 Bis (Suécia) — Corrigido erro que causava valor incorreto de combustível no tanque ejetável.
- F-15E, F-15I Ra’am — Reduzida velocidade ao nível do solo para ~M1.28 (sem armas externas nem tanques de combustível). Ajustada velocidade máxima a outras altitudes para ficar mais próximas da referência (redução ligeira a 9 km-12 km de altitude e aumento ligeiro a 3 km-6 km de altitude).
- JAS39A, JAS39C — Corrigido erro onde não havia estabilização da captura de alvos dos AGM-65G. (Relatório)
- Corrigido erro que impossibilitava a alteração da cadência de tiro da arma em helicópteros. (Relatório).
- Corrigido erro que causava marcadores inimigos a não ficarem visíveis em batalhas realísticas aéreas a distãncias superiores a 10 km. (Relatório).
Interface
- Corrigido erro onde o botão “Nvidia - Highlights” era mostrado incorretamente na janela de estatísticas após o final da batalha. (Relatório).
- Corrigido erro onde avisos de arcade como ''Velocidade Elevada. Por favor recolha o trem'' eram mostrados no modo simulação. (Relatório).
Gráficos e configurações
- Corrigido erro onde não era aplicada a nitidez nas configurações de post effects. (Relatório).
- Corrigido erro que impossibilitava a alteração das configurações de “VSync” sem reiniciar o jogo ao trocar de modo janela para tela completa. (Relatório).
- Corrigido erro que causava alguns jogadores a terem quedas de desempenho. Anteriormente DLSS nas configurações bloqueavam FXAA e SSAA, mesmo se essas configurações estivessem ativadas. Devido a um erro após a atualização Firebirds, os jogadores com FXAA e SSAA ativadas e DLSS selecionada causava desativação de DLSS e ativação de SSAA 4x.
- Corrigido erro onde os efeitos de afterburner eram mostrados incorretamente em configurações gráficas mínimas. (Relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.