Apresentando a Grande Atualização “Firebirds”!

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Bem-vindos a Firebirds!

Apresentando a Firebirds, a antepenúltima grande atualização do War Thunder de 2024!

Vale a pena mencionar que o F-117A se juntou às fileiras da aviação americana como um veículo de esquadrão, trazendo uma nova habilidade de stealth ao jogo! Várias aeronaves a jato incluindo o Tornado GR. 4, Su-24 e F-15E Strike Eagle finalmente chegaram, também temos o remake de vários cockpits e dois novíssimos helicópteros. Quanto aos veículos terrestres, a Firebirds focou em veículos leves e em preencher as lacunas de algumas árvores, incluindo as antiaéreas Skink e T77E1 para os EUA, o Ram II e o Scimitar para a Grã-Bretanha, PLZ05 para a China e três Leopards holandeses para a França. O Dunkerque toma o palco das batalhas navais, enquanto a Fábrica Abandonada recebeu uma atualização gráfica, fornecendo uma experiência refrescante para os tanqueiros. Testes de voo foram expandidos trazendo mais inimigos, opções e novos aeródromos, e pra fechar tudo isso, o jogo recebeu uma grande quantidade de atualizações aos gráficos e efeitos, incluindo Ray Tracing, novos efeitos de pós-combustores, vapor nos LERX e muito mais.

Há várias correções, novos veículos e outras funcionalidades — deem uma olhada no que incluímos nessa grande atualização.

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Veículos Terrestres: Antiaéreas & Veículos Leves Ganham os Holofotes

A Firebirds traz a adição de vários veículos leves para preencher as lacunas existentes de muitas árvores. Primeiramente o Scimitar, Luchs A2, ICV (P) para a Grã-Bretanha, Alemanha e Japão, respectivamente, e o BMP-2MD como veículo de esquadrão para a Suécia, dando a cada uma dessas nações mais diversidade na hora de montar suas lineups. Também trouxemos novidades para a linha das antiaéreas americanas com a T77E1 e a Skink canadense, dando a essa nação mais capacidades antiaéreas em mais classificações de batalha. A URSS agora tem o tanque premium Object 140, Israel o Sabra Mk. 1, A Grã-Bretanha o premium Ram II e a China o PLZ05. Várias nações receberam o Osa-AK nas suas linhas antiaéreas, e a França recebeu três versões holandesas do Leopard para dar mais opções nas lineups de níveis altos.

Alemanha

Japão

China

Itália

França

  • Leopard 2A4NL
  • Leopard 2A5NL
  • Leopard 2A6NL

Suécia

  • BMP-2MD (Veículo de Esquadrão)

Israel

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Aeronaves: Tecnologia Stealth Entra em Cena com o F-117A!

Algo muito especial chegou ao jogo com a atualização Firebirds! Por favor, Deem as boas-vindas ao F-117A, um veículo de esquadrão com assinatura infravermelha e de radar reduzidas graças a sua tecnologia Stealth. Para outras nações, o Su-34 e o Tornado GR. 4, ambos trazendo a nova bomba guiada "Grom-2" e míssil guiado "Brimstone", além do famoso F-15E Strike Eagle, todos eles fornecendo capacidades de CAS inigualáveis. Três novos jatos premium, o AV-8S Harrier tailandês para o Japão, JA37DI para a Suécia e Su-22M4 para a Alemanha dão a essas nações mais opções de pesquisa. Também atualizamos vários cockpits de aeronaves, confiram a lista completa abaixo!

Alemanha

URSS

  • Su-34
  • BB-1 — atualização de modelo de cockpit.
  • Su-2 (todas versões) — atualização de modelo de cockpit.

Grã-Bretanha

China

  • Mirage 2000 5Ei

França

Suécia

Israel

  • F-15I Ra’am

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Helicópteros: Super Hind Sul-Africano & Atualizações de Cockpit!

Mais um helicóptero sul-africano entra em cena, apresentando o Super Hind para a Grã-Bretanha! Esse veículo de esquadrão traz os devastadores mísseis de ogiva dupla Ingwe, capazes de aterrorizar e destroçar tanques inimigos. A URSS agora tem o mais moderno Mi-8 AMTSh-VN, uma besta poderosa com mísseis Ataka, um Mi-35M paquistanês premium pra China e os cockpits do OH-58D e A-109EOA-2 foram atualizados e detalhados.

EUA

  • OH-58D — atualização de modelo de cockpit.

China

  • Mi-35M (Premium)
  • OH-58D — atualização de modelo de cockpit..

Itália

  • A-109EOA-2 — atualização de modelo de cockpit.

Frota: O Formidável Dunkerque Toma o Palco!

As capacidades do topo da Frota francesa foram expandidas com a inclusão do encouraçado Dunkerque ao jogo, possuindo duas torres com oito canhões de 330 mm (13 pol) e excelente blindagem! A Grã-Bretanha recebeu o HMS Repulse com canhões de 381 mm (15 pol), comparáveis ao HMS Renown já presente no jogo por evento. O teste beta fechado da frota costeira francesa chega ao fim, ou seja, podem pesquisar quaisquer dessas embarcações sem precisar ter um pacote ou completar tarefas.

EUA

  • USS Bagley

URSS

  • Pr.253L

Grã=Bretanha

Japão

Itália

  • MS 444 (Premium)
  • RN Francesco Caracciolo

França

  • Dunkerque
  • O teste beta fechado da frota costeira francesa chegou ao fim. Todos os jogadores podem pesquisar as embarcações.

Mapas & Missões: Atualização Visual do Mapa “Fábrica Abandonada”!

Demos uma repaginada na Fábrica Abandonada! Esse mapa foi atualizado visualmente em quase todos os aspectos. O objetivo dessa atualização gráfica era de deixar o mapa mais atual e com um aspecto ainda mais "abandonado" com a adição de folhagem e estruturas decaídas.

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Além disso, sem novos mapas nessa atualização, usamos nosso tempo para melhorar alguns dos mapas mais antigos também. Por favor, confiram a lista completa de detalhes nas notas de atualização.

Aeródromos & Testes de Voo: Melhorias Consideráveis para uma Experiência Melhor

Na Firebirds, tinhamos o objetivo de melhorar os aeródromos e os testes de voo. Nós não só melhoramos os aspectos dentro deles, mas também adicionamos várias novas opções. Primeiramente, dentro dos testes de voo poderão ser encontrados mais inimigos para se atirar e bases para bombardear. Aeródromos agora possuem mais e melhores detalhes como taxiways, torre de controle, hangares e detalhes mais refinados, como marcas de pneus de aeronaves nas cabeceiras das pistas. Esses novos aeródromos também estão disponíveis nas batalhas aéreas comuns de níveis altos.

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Três novas opções foram adicionadas ao menu do teste de voo! Uma habilidade muito aguardade de nascer no ar ao invés da pista, com altitudes indo de 500 m até 7 km para aviões e 2 km para helicópteros.

Também podem escolher vários tipos de lugares e o nível dos alvos inimigos, e aeronaves de porta-aviões podem escolher entre ele e o aeródromo para decolar.

Além disso, podem escolher uma zona de defesa aérea inimiga para nascer, nessas áreas, sistemas antiaéreos de mísseis e canhões irão disparar contra a sua aeronave, permitindo testar distâncias defensivas e manobras evasivas.

Gráficos & Física: Melhorias Gráficas Majestosas e Veículos Não Jogáveis Móveis

A Firebirds traz consigo uma vasta gama de melhorias gráficas e efeitos ao jogo. Dos novos efeitos de pós-combustores ao vapor nas LERX das aeronaves, dos novos efeitos de chuva e neve nos mapas aos incêndios dinâmicos e destroços de embarcações flutuando na água, para qualquer lugar que olharem poderão encontrar atualizações! A visibilidade de traçantes foi melhorada, auxiliando na mira de disparos (ou para desenhar um coração no céu!).

Tomamos o cuidado extra para garantir que essas novas melhorias gráficas não impactassem na performance do jogo. E há várias outras que não mencionamos, confiram a lista completa nas notas de atualização.

Vagões de trem e a maioria dos veículos não jogáveis em mapas eram estáticos e não podiam ser empurrrados. Na Firebirds, tornamos os vagões móveis, podendo ser empurrados por veículos terrestres, fornecendo novos elementos de jogabilidade com essa forma de "cobertura móvel". Carros localizados em todos os mapas receberam nova física de destruição, permitindo a deformação e movimentarem-se ao serem destruídos.

Mais Configurações Gráficas & Ray Tracing Chega ao War Thunder!

O War Thunder agora tem uma solução de Ray Tracing que não toma atalhos. Temos todos os mapas com estruturas de ray tracing, e ele pode performar uma gama de funcionalidades gráficas baseado nele! As seguintes opções de Ray Tracing foram adicionadas ao jogo. Uma descrição de cada uma é mencionada nas notas de atualização.

  • Mapas de Sombras Ray Traced (RTSM)
  • Oclusão de Ambiente Ray Traced (RTAO)
  • Reflexões Ray Traced (RTR)
  • Reflexões Na Água Ray Traced
  • Reflexões Translúcidas Ray Traced
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Uma nova opção de API gráfica (Direct3D 12) e novas opções de anti-serrilhamento (FSR 3.1, DLAA, XeSS e TSR) foram adicionadas ao menu de configurações gráficas. Além disso, esse menu foi retrabalhado! Adicionamos capturas de tela em jogo e melhores descrições para cada definição., permitindo ver exatamente como cada uma delas afeta o jogo.

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Seguindo o Roadmap: Caixas de Munição Portáteis

Caixas de munição podem ser construídas em batalhas terrestres, com essas caixas permitindo recarregar suas munições fora dos pontos de captura, em qualquer lugar do mapa. Para construí-las, basta apertar o botão exibido na barra de funções no jogo e colocar a caixa de munições no chão, quando ela se tornar verde, ela pode ser colocada. Há um pequeno tempo para a construção, mas uma vez feita, uma caixa física e um ícone de munição aparecerão! A partir daí, podem dirigir perto dela e suas munições irão começar a ser recarregadas.

Só alguns tipos específicos de veículos podem construir caixas de munição. Incluindo: Caça-tanques, portadores de ATGM (tipo no cartão de estatísticas, não qualquer veículo com ATGM), todas as antiaéreas e veículos terrestres com foguetes e bombas( Calliope, M26 T99, RTB-5, Cromwell V (RP-3), Matilda Hedgehog, Magach Hydra).

Há uma vasta gama de detalhes sobre as caixas de munições e como elas funcionam, tudo isso é mencionado nas notas de atualização. Confiram!

Seguindo o Roadmap: Expansão de Perfil!

Seu perfil de jogador é o lugar perfeito para ver todas as estatísticas e detalhes que sua conta acumulou durante os anos. Melhoramos essa área para torná-la mais pessoal. O menu de perfil agora fica em tela cheia e todos os aspectos importantes são exibidos na página principal. Por favor, tenham em mente que esse é apenas a primeira fase de melhorias de perfil, mais estão a caminho, estamos trabalhando em umas coisas bem legais.

Replays de Acertos: Vejam Seus Acertos e de Seus Inimigos Após a Batalha

Já se perguntaram onde raios seu veículo levou um acerto? Ou onde os seus acertaram o inimigo? Adicionamos uma nova funcionalidade que permite ver exatamente isso! Basta clicar no botão de "Análise de Acertos" para simular os disparos da última batalha. Cada acerto é rotulado individualmente, mostrando o tipo de projétil usado e qual a distância em que ele foi disparado. Essa mecânica funciona para todos os veículos e todas as munições do jogo.

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Recompensas: Novas Recompensas Pelos Seus Feitos

Já abateram um bombardeiro nuclear inimigo após ele lançar a bomba? Ou ganharam pontos de renascimento suficientes para seu próprio bombardeiro nuclear, mas não conseguiram lançar a bomba antes do fim da batalha?

Adicionamos duas novas recompensas, a "O fim está próximo" para abater uma dessas aeronaves que já lançou a bomba, e "Um minuto para a meia-noite", dada para quando se completa uma mussão em uma bombardeiro nuclear antes da bomba explodir. Cada recompensa dá alguns Silver Lions.

Há muito mais pra ver!

Isso é tudo para as notícias, mas certifiquem-se de ver a lista completa de alterações nas notas de atualização, há muitas correções de erros, melhorias e mudanças de veículos que não foram mencionadas aqui. Podem nos dizer o que acharam das alterações e melhorias no fórum e nas nossas mídias sociais, adoraríamos ouvir suas opiniões!

Baixar a atualização e juntar-se à batalha!

Lista completa de Alterações