AMX-13 SS11. Problème avec les missiles SS11 en AB

Bien le bonjour à tous et merci de prendre un peu de votre temps pour m’eclairer.
J’ai cru comprendre que pour le moment il m’est impossible de mettre plus d’une image par topic, alors je vais tenter de vous expliquer clairement le problème.

Le problème survient uniquement en Bataille Arcade. Lorsque la totalité des missiles est utilisé, il est impossible d’utiliser les suivant même après avoir été réarmé. Et ce, que je sois réarmé en dehors ou a l’intérieur d’une base alliée. mon seul moyen de pallier a ce problème c’est de n’utiliser que 3 missiles maximum et d’aller sur une base allié pour attendre le réarmement. Mais parfois, utiliser le dernier s’avère nécessaire et je me retrouve par la suite handicapé pour le reste de la partie avec ce char.

Je pense qu’une vidéo serais bien plus explicite, mais étant un membre de TL0 je ne suis pas sûr de pouvoir partager un lien.

Faudrait-il que j’en parle au support ou sauriez-vous si quelqu’un l’a déjà fait? Si je doit le faire moi-même à quel endroit pourrais-je envoyer les infos pour que cela puisse être traité?

Merci
Lici.

J’aurai envi de dire que c’est un bug qu’il faut rapporter à Gaijin via leur système de rapport de problème.
Au mieux ils donneront une explication sur le pourquoi du comment au pire ils ne répondront pas et traiteront le problème plus tard.

Il y a un bug similaire avec le VAB HOT dont les emplacements restent vide après recharge (si on a pas pris tout les missiles en soute au départ de la mission), mais c’est seulement visuel.

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Bonjour, il s’agit d’un bug connu par les développeurs.
En attente de résolution.

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