W grze znajdzie się potężny pojazd: AMX-10M, francuskie działo samobieżne zaprojektowane specjalnie do strzelania przeciwpancernymi pociskami kierowanymi!
AMX-10M: Działo samobieżne, Francja, era V
Cechy:
- Możliwość wystrzeliwania PPK z armaty!
- Dodatkowe działko kal. 20 mm, dobre w zwalczaniu celów lekko opancerzonych oraz latających.
- Wystarczająca mobilność, dająca możliwość szybkiego znalezienia osłony.
- Zdolność pływania.
Historia
Działo samobieżne AMX-10M wywodzi się z programu Anti-Char Rapide Autopropulsé (ACRA), który Francuzi rozpoczęli w 1970 roku. Konstrukcja bazuje na bojowych wozach piechoty serii AMX-10, które przebudowano tak, aby mogły pomieścić gładkolufową armatę kal. 142 mm. Jest ona zdolna do strzelania PPK ACRA. Do prób przygotowano 3 prototypowe wozy, a do 1974 roku działo ACRA zostało w pełni przetestowane i przygotowane do przyjęcia. Jednak ze względu na wysokie koszty i trudności w użytkowaniu działa umieszczonego na lekkim podwoziu, projekt został przerwany. W rezultacie 3 zbudowane prototypy zostały przekazane do Muzeum Pojazdów Pancernych w Saumur we Francji.
Wraz z nadejściem kolejnej, dużej aktualizacji, AMX-10M pomoże wzmocnić skład francuskich sił lądowych na V erze dzięki: przyzwoitej mobilności, działku automatycznemu kal. 20 mm i armacie kal. 142 mm z możliwością strzelania przeciwpancernymi pociskami kierowanymi. Przyjrzyjmy się szczegółowo, co może zaoferować dowódcom to działo samobieżne!
Eksperymentalne armaty, zdolne do strzelania PPK, zostały opracowane w ramach projektu ACRA we Francji. Gracze preferujący pojazdy francuskie, a także ich przeciwnicy mogą już znać jeden pojazd wywodzący się z tego programu. To obecny w grze od jakiegoś czasu czołg AMX-30 ACRA, który posiada to samo uzbrojenie główne, co AMX-10M! Przechodząc do bardziej szczegółowych informacji dotyczących tego wozu: pociski wystrzeliwane z działa ACRA kal. 142 mm mają dużą prędkość oraz zasięg prawie 4 km. Wystarczy, by wyeliminować również nieprzyjacielskie helikoptery z tej odległości. Ta amunicja może również przebić pancerz o grubości 700 mm. To wystarczy, aby poradziła sobie z większością pancerzy jednorodnych, a nawet z wczesnymi osłonami ERA!
Pobierz tapetę:
AMX-10M może również przenosić konwencjonalne pociski odłamkowo-burzące. Z pewnością przydadzą się w trudnych sytuacjach podczas starć na bliskich dystansach, gdzie użycie przeciwpancernego pocisku kierowanego po prostu nie daje rady. AMX-10M posiada również wieżyczkę z przydatnym, pomocniczym działkiem automatycznym kal. 20 mm. Można go używać przeciwko lekko opancerzonym pojazdom, a także nisko latającym samolotom i śmigłowcom.
Przejdźmy do ważnego aspektu każdego wozu: poziomu ochrony. Pancerz AMX-10M jest odlany ze stopu lekkiego, co wystarczy, aby oprzeć się lekkim karabinom maszynowym oraz odłamkom artyleryjskim z pobliskich eksplozji. Oznacza to jednak, że będzie miał trudności z ochroną przed karabinami maszynowymi większych kalibrów, a także amunicją przeciwpancerną. Pamiętaj, aby używać własnej broni głównej z większych dystansów!
Osobliwa, ale mimo to interesująca maszyna AMX-10M będzie fascynującym dodatkiem do francuskiego drzewka naziemnego. Pojawi się w następnej dużej aktualizacji War Thunder. To już koniec niniejszego devbloga — zaglądajcie na naszą stronę internetową i media społecznościowe, gdzie wkrótce ogłosimy kolejne!
Możesz znacząco przyspieszyć badanie tej maszyny za pomocą:
Zestaw Super AMX-30
Zestaw zawiera:
-
Super AMX-30 (Francja, Era VI)
-
2000 Złotych Orłów
-
Konto premium na 15 dni
-
59.99€ SKLEP