Aktualizace 2.45.1.50

Letadla

  • Tornado GR.4 — byla opravena chyba, kdy se při výběru střel AIM-9 a protiopatření BOL zobrazovaly na HUD v kokpitu textové klávesy. (Report).
  • F/A-18C Early — byla opravena chyba, která znemožňovala aktivaci vyhledávače střel AIM-7P při zaměření jakéhokoli cíle zaměřovacím modulem. (Report).

Bojová vozidla

  • Byla opravena chyba, která vedla k desynchronizaci polohy pohybujících se pozemních vozidel. (Report).
  • Následující změny povedou mimo jiné k tomu, že zvuk pozemních vozidel bude celkově konzistentnější, stabilnější a předvídatelnější, zejména by se již nemělo stávat, že bojová vozidla ve vzdálenosti do 215 metrů, která jsou za překážkami, nevydávají zvuk motoru a pásů:
    • Princip absolutní detekce nepřátel v bojových vozidlech byl změněn. Parametr „absolutní detekce“ již nezávisí na úrovni dovednosti „Dohled“ osádky vozidla a rovná se hodnotě, která byla dříve maximální pro plně vylepšenou posádku „Eso“ — 215 metrů (u vozidel s modifikací „Vylepšená optika“ je tento parametr 280 metrů). Tento parametr je zodpovědný za vzdálenost, na kterou jsou informace o nepřátelských vozidlech přenášeny serverem klientovi bez ohledu na to, zda hráč stroj vidí nebo zda mu v tom brání terén či objekty na dané mapě. Změna byla provedena z důvodu přehlednosti - přestože byl parametr popsán v parametru osádky „Dohled“, jeho přítomnost, vliv na hru a souvislost se zvukem v případech, kdy je vozidlo mimo přímou viditelnost, nebyly zřejmé.
    • Byla opravena chyba, při které se zvuk motoru a stop spatřeného a ohlášeného cíle mohl ozývat z větší vzdálenosti než zvuk motoru a pásů cíle zjištěného jiným způsobem.
    • Teoretický poloměr slyšitelnosti motoru a pásů bojových vozidel byl snížen ze 400 na 215 metrů. Ve skutečnosti to nemělo znatelný vliv na slyšitelnost v boji, protože dříve byla vozidla vzdálenější než 215 metrů kvůli nastavení hlasitosti slyšet pouze v ideálních podmínkách (v tichu) podél linie pohledu, zatímco za překážkami byla vozidla slyšet na vzdálenost větší než 215 metrů pouze kvůli chybě se zvýšeným rozsahem přehrávání zvuku u prozkoumaných cílů.
    • Tyto změny mimo jiné povedou k tomu, že se nyní informace o nepřátelských bojových vozidlech budou ve hře zobrazovat buď ve vzdálenosti, ve které se zvuky motoru a pásů teprve začínají přehrávat (s minimální hlasitostí), nebo dokonce ve větší vzdálenosti (v případě vozidel s modifikací „Vylepšená optika“), čímž se odstraní náhle se objevující zvuky motorů a pásů bojových vozidel.
    • Dosahy zvuků výstřelů se nijak nezměnily a stále se vždy reprodukují, pokud k výstřelu došlo v okruhu 2 kilometrů.
    • Byla opravena chyba, při které mohl zvuk nepřátelského motoru zmizet za překážkami a zůstal pouze zvuk pásů.

Námořnictvo

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že věže v námořních AB nepřizpůsobovaly palbu zaměřovači a místo toho střílely na stejné místo na nepřátelské lodi. (Report).
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že moduly v rentgenovém pohledu na plavidlech pobřežního námořnictva při testovacích plavbách občas zmizely. (Report).

Zvuky

  • Hlasitost zvuku při kritickém úhlu náběhu byla u všech modifikací F/A-18 snížena, protože by mohla být příliš častá, a tudíž nepříjemná.