Aktualizace 2.45.1.31

Letadla

  • Su-30SM — byla opravena chyba, která způsobovala, že informace o rozpoznání typu cíle na HUDu zmizela, když se zachycený cíl dostal mimo obrazovku. (Report).
  • Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné přepnout režim HUD při spuštěném podvozku.
  • AD-2, AD-4 (všechny verze), A-1H — byla opravena chyba, kvůli které se letadla nepotápěla ve vodě. (Report).

Bojová vozidla

  • A7V kadence byla snížena z 19,8 na 15 ran za minutu. Typ materiálu plošiny s osádkou nad motorem byl změněn z válcovaného homogenního pancíře na konstrukční ocel.
  • Garford (všechny verze) — síla zpětného rázu zbraně při střelbě byla snížena, vozidlo nyní po výstřelu tolik „neodskakuje“. Kadence byla zvýšena ze 14 na 15 ran za minutu.
  • St-Chamond — kadence byla zvýšena z 10 na 15 ran za minutu. Úsťová rychlost průbojné střely byla zvýšena ze 470 na 570 m/s. (Report).
  • Beutepanzer IV — kadence byla snížena z 19,8 na 15 ran za minutu.
  • Beutepanzer IV, Mark V (Male) — byla opravena chyba, která způsobovala nadměrné klouzání těchto tanků na svazích. Byla opravena chyba, při které děla používala náboje ze zásobníku na opačné straně vozidla.

Velká válka

  • Garford (všechny verze) — zlepšila se pohyblivost a průchodnost terénem.
  • Zeppelin — byla opravena chyba, která způsobovala, že vzducholoď zmizela bez výbuchu. Byla také zvýšena odolnost.
  • Fokker D.VII, SPAD S.XIII — byly opraveny nesprávné zvuky motoru a kulometu.

Grafika

  • Byla opravena chyba, při které letadlo hráče zanechávalo stopu na pozadí mraků (tzv. ghosting).
  • Bitva o Jutsko — byla opravena chyba, která způsobovala, že stíny byly příliš tmavé..

Rozhraní

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že úhel poklesu děla u některých tanků měl na kartě rozdílné hodnoty v rentgenovém pohledu a na infokartě. Nyní se úhel náměru zobrazuje s desetinnými zlomky stupně. (Report).

Zvuky

  • H.P.12 — byl opraven nesprávný zvuk motoru.

Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny promítnuté do seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby pro hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou implementovány v pořadí podle důležitosti, například na opravě chyby, která rozbije hru, se bude pracovat přednostně.