Bojová vozidla
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že vagony a vlaky byly označeny jako protivníci. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že radary bojových vozidel zobrazovaly značky cílů z předchozí bitvy. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se bojová vozidla objevovala uprostřed mapy a po opětovném nasazení spadla pod zem. (Report).
Letadla
- Byla opravena chyba, která znemožňovala použití některých zbraní a protiopatření při rychlostech vyšších, než je stanovený limit shozu Machova čísla pro vybranou zbraň. (Report).
- MiG-21 Bis (Švédsko) — byla opravena chyba, která způsobovala nesprávné množství paliva v nádrži.
- F-15E, F-15I Ra’am — maximální rychlost při zemi byla snížena na ~M1,28 (letadlo bez vnějších zbraní a palivových nádrží). Maximální rychlost v ostatních výškách byla upravena blíže referenčním hodnotám (mírně snížena ve výškách 9 km-12 km, zvýšena ve výškách 3 km-6 km).
- JAS39A, JAS39C — byla opravena chyba, která spočívala v tom, že u AGM-65G nebylo možné stabilizovat zachycení. (Report)
- Byla opravena chyba, která znemožňovala změnit rychlost střelby z hlavňových zbraních na vrtulnících. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že v leteckých RB nebyly vidět značky nepřátel ve vzdálenosti větší než 10 km. (Report).
Rozhraní
- Byla opravena chyba, při které se v okně statistik po bitvě nesprávně zobrazovalo tlačítko „Nvidia - Highlights“. (Report).
- Byla opravena chyba, kdy se v leteckých SB objevovaly výzvy z AB typu „Vysoká rychlost. Zatáhni podvozek“. (Report).
Grafika a nastavení
- Byla opravena chyba, při které se v nastavení post efektů nepoužívalo doostření. (Report).
- Byla opravena chyba, která znemožňovala změnit nastavení „VSync“ bez restartování hry po přepnutí z okenního do celoobrazovkového režimu. (Report).
- Byla opravena chyba, která u některých hráčů způsobovala poklesy výkonu. Dříve výběr DLSS v nastavení blokoval FXAA a SSAA, i když byla tato nastavení povolena. Kvůli chybě po aktualizaci Firebirds se u hráčů se zapnutými FXAA a SSAA a vybraným DLSS stávalo, že se DLSS vypnulo a SSAA 4x zapnulo.
- Byla opravena chyba, kdy se efekt plamene přídavného spalování zobrazoval nesprávně při minimálním nastavení grafiky. (Report).
Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny promítnuté do seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby pro hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou implementovány v pořadí podle důležitosti, například na opravě chyby, která rozbije hru, se bude pracovat přednostně.