
Aviones
- F-117 - Se ha corregido un error que hacía que el avión apareciera en el aire a máxima velocidad. Ahora la velocidad de aparición está limitada a 900 km/h (IAS).
- Mosquito Mk.6 (todas las variantes) - Se ha corregido un error que hacía que la velocidad del motor y de la hélice fluctuara constantemente, independientemente de la velocidad de vuelo.
- MiG-25PD - Se ha aumentado a 80 km el alcance máximo de fijación del radar.
- Mirage 2000C (todas las variantes), Mirage 2000-5 (todas las variantes), Mirage 4000 - Se ha corregido la lista de escalas de la pantalla del radar.
- Su-24M - Se ha corregido un error por el que el uso de cohetes S-25OF en el ala derecha no requería la modificación correspondiente.
- MiG-21PFM - Se ha corregido un error por el que el freno de aire se enganchaba en el tanque de combustible situado bajo el fuselaje.
- A6M3 mod.22 - Se ha corregido un error que provocaba que se indicara incorrectamente el siguiente pilón para el lanzamiento de una bomba.
Vehículos Terrestres
- BMPT - Se ha corregido un error en la lógica de la interfaz que impedía seleccionar un segundo cinturón en batalla hasta que se investigara la modificación ATGM 9M120-1F.
- Leopard 2A4 (Italia) - Se ha corregido un error que provocaba que el cinturón de ametralladora FN-MAG estuviera inactivo en el menú de modificaciones al instalar lanzagranadas de humo.
- PGZ04A - Se ha corregido un error que provocaba que no hubiera animación de plegado del radar cuando estaba dañado.
Flota
- Stalingrad - Se ha corregido un error por el que el barco no disponía de un sistema de control de daños actualizado.
- HMS Vanguard - Se ha corregido un error por el que los cañones de la segunda torreta de calibre principal se enganchaban en la superestructura en el máximo desplazamiento lateral.
- Clemenceau - Se ha redistribuido la munición de la batería principal. Ahora, cuando el recuento de munición no está lleno, los proyectiles se distribuyen uniformemente entre ambas torretas.
Interfaz
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que los nombres de los logros anidados dentro de un logro rastreado se superpusieran. Por ejemplo, esto podía ocurrir con las marcas de distinción.
- H-75M (China) - Se ha corregido un error en la lógica de la interfaz que provocaba que el fondo del icono del vehículo no reflejara que el vehículo es premium.
- Se ha corregido un error por el que podía faltar el ajuste de la serie de contramedidas en la pantalla de aparición cuando se utilizaba una carga de armas personalizada.
- Se ha corregido un error por el que el mapa táctico mostraba un mapa de tanques en lugar de un mapa aéreo cuando el jugador aparecía en un avión nuclear sin salir de su tanque.
- Se ha corregido un error que se producía tras enviar una queja sobre un jugador desde el menú de informe, que hacía que se reiniciara la pestaña seleccionada del jugador.
- Se ha corregido un error por el que la parte inferior del resultado del informe podía quedar cortada sin posibilidad de desplazamiento.
- Se ha corregido un error por el que la vista de rayos X de algunos aviones podía mostrar un número incorrecto de disparos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de munición de la primera etapa no mostrara cargas de munición de tres dígitos.
- Se ha corregido un error por el que, al cambiar rápidamente de camuflaje en la ventana de apariencia, podía no aplicarse al vehículo.
- Se ha corregido un error por el que se mostraba la clave de localización en la descripción del ajuste “Efecto de aire caliente”.
- Se ha mejorado la visualización de los grupos de vehículos que contienen varios vehículos en la ventana de investigación. Se ha añadido un nuevo texto emergente al situar el cursor sobre el grupo.
- Se ha corregido un error que a veces hacía que la ventana que pedía guardar los cambios en el perfil al editar las exhibiciones reapareciera indefinidamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que el menú desplegable del modo de juego para el que debían mostrarse los Índices de Batalla apareciera desenfocado al abrir carpetas en los árboles tecnológicos.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores , los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.