
¡Hola a todos! Hoy volvemos con otra Actualización de la Comunidad, en la que os daremos algunos detalles sobre Escalación Nuclear, Mods de Sonido, la próxima actualización importante y nuestros planes para los eventos de vehículos hasta Agosto. ¡Así que siéntate, coge tu bebida favorita y sigue leyendo!
Advertencia: Aunque estamos encantados de poder compartir información sobre el trabajo en curso antes de los blogs de desarrollo, el servidor de desarrollo y el lanzamiento completo, ten en cuenta que las nuevas características, vehículos y mapas mencionados en estas noticias están sujetos a cambios, retrasos o incluso cancelaciones. War Thunder está en constante desarrollo y, como ocurre con todos los juegos, pueden producirse retrasos inesperados u otras circunstancias imprevistas. ¡Gracias por tu interés!
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Estadísticas de la Escalación Nuclear y su Regreso

El evento anual del Día de los Inocentes de este año exhibió la Escalación Nuclear, un nuevo modo que incluía bombarderos nucleares totalmente nuevos. Vimos la gran respuesta a este modo por parte de la comunidad, así como vuestros comentarios constructivos, y hoy nos gustaría mostrarte algunas estadísticas del evento que pueden resultarte interesantes:

También nos gustaría volver a la Escalación Nuclear, y no está tan lejos de volver. Nuestro plan actual es recuperar este modo tras el lanzamiento de la próxima actualización importante de forma temporal. Esto será para probarlo, refinarlo y hacerlo lo mejor posible. Volverá con un diseño de evento similar al de Bullet Hell y SEAD, en el que no habrá tareas para obtener vehículos de recompensa. Tampoco se podrán utilizar los dos bombarderos nucleares durante el nuevo evento. Esto se debe a que probaremos este modo en un rango de Índice de Batalla más alto, con más naciones, con objetivos terrestres diferentes y con algunos ajustes y mejoras.
¡Pronto tendremos información más detallada en un post de noticias en el que trataremos todos los cambios y el calendario de eventos, así que estate atento!
Una Actualización Sobre los Mods de Sonido

En Marzo, tuvimos que deshabilitar el uso de mods de sonido tras realizar cambios en el motor de audio, lo que provocó un aumento de caídas del juego y otros problemas cuando los mods de sonido estaban activados. Entendemos perfectamente la frustración que esto ha causado a los creadores de mods de sonido y a los jugadores que los utilizan, así que ten por seguro que estamos trabajando cada día en una solución para que vuelvan lo antes posible. Una buena noticia es que tenemos previsto devolver el uso de los mods de sonido este mes. Te lo haremos saber en un registro de cambios, así que mantente atento.
Te agradecemos mucho tu paciencia al respecto.
Nueva Cabina para el G4M1 - Próximamente
La cabina del G4M1 Japonés se está actualizando con detalles asombrosos, y habrá más cabinas a lo largo del año. Esta cabina actualizada llegará en una próxima actualización importante, no en la próxima. ¡Aquí tienes un adelanto del G4M1, échale un vistazo!





Próximos Eventos

Se acerca rápidamente el verano, y estamos preparados para darte toda la información sobre lo que puedes esperar en cuanto a eventos desde ahora hasta Agosto.
Un Evento de Vehiculo Naval en Mayo
Echemos un vistazo a lo que está por venir después de que se asiente el polvo de celebrar la victoria de la guerra en Europa, donde puedes esperar un evento naval con un barco de Rango III para Francia a finales de Mayo.
Un Evento de Vehiculo Relacionado con el Día D en Junio
En Junio, rendimos homenaje a los acontecimientos del Día D con un vehículo que no tiene nada que ver con la operación de la vida real, pero que sigue siendo bastante guay. Lo celebraremos con cierto avión Británico que esperamos “haga flotar” tu barco, si nos entiendes. Éste será el último evento de vehículos antes de una pausa de un mes en los eventos de vehículos.
El Fútbol de Tanques vuelve en Julio

La Copa del Mundo 2026 comienza este mes de Junio, y ¿qué mejor manera de disfrutar del ambiente futbolístico veraniego que con el Fútbol de Tanques? En Julio, durante las últimas fases de la Copa del Mundo, volveremos a ofrecer temporalmente el Fútbol de Tanques para que lo disfrutes como un evento cosmético (es decir, sin recompensa de vehículo). Se trata de una especie de evento especial para la Copa del Mundo, ya que normalmente sólo lo organizamos anualmente en Febrero/Marzo. ¡Así que, si nunca has jugado a este modo, pruébalo entre los partidos reales del Mundial para aprovechar al máximo el ambiente futbolístico!
Un Evento de Vehículo Terrestre en Julio
Tras la pausa de un mes en los eventos de vehículos después del evento del Día D, volvemos con un evento de un vehículo terrestre Británico en Julio. Este rápido vehículo “espada curva de un solo filo” dejará devastadores tajos en tus enemigos.
Un Evento de Vehiculo Naval en Agosto
Y por último, cuando el calor del verano llegue a su apogeo en Agosto, tendremos un evento naval, esta vez para un barco Soviético de la época de la Primera Guerra Mundial.
¡Eso es todo lo que podemos compartir por ahora en relación con los eventos de los próximos 3 meses, hablaremos de lo que vendrá después de Agosto en la próxima Actualización de la Comunidad a finales de verano!
La Próxima Actualización Importante

La próxima actualización importante está a la vuelta de la esquina, y con ella nuevos vehículos y mejoras en el juego. Como siempre, aquí no se menciona todo lo que está por llegar; no queremos revelarlo todo por adelantado. No pierdas de vista los próximos blogs y el servidor de desarrollo para enterarte de todo lo que está por llegar.
Actualización de la Estabilización del Turm III

En la vida real, el Turm III es un vehículo único porque tiene un estabilizador de 3 planos. Sin embargo, esto es algo que no hemos implementado en el juego… ¡hasta ahora!
Aquí tienes más contexto de uno de nuestros programadores que trabajó en ello:
Nota del desarrollador: “Implementar el sistema de estabilización del tercer eje fue una tarea moderadamente compleja que requirió tanto una solución trigonométrica personalizada para el manejo de la orientación de los tres ejes como una profunda integración con la mecánica de puntería del motor Dagor. El reto principal no eran las matemáticas en sí, sino adaptar la lógica de estabilización para que fuera compatible con un esquema de control muy poco convencional, preservando al mismo tiempo la precisión y la coherencia.”
Dicho esto, en la próxima actualización importante, el Turm III obtendrá su estabilizador de 3 planos, y será el primer tanque del juego con este tipo. En pocas palabras, esto significa que la torreta ahora estará nivelada, incluso cuando el propio vehículo esté en una pendiente. No será un cambio radical ni mucho menos, pero hará que tus disparos sean más precisos en algunos casos, ya que la retícula permanecerá casi siempre vertical. Un ejemplo:


Ventana Gráfica de Simulación de Misiles
En principio, esta nueva ventana funciona de forma similar a como lo hace la ventana Parámetros de Proyectiles para los proyectiles de tanque. La ventana Simulación de Misiles te permite ver la telemetría de los misiles en vuelo, incluida la velocidad, la distancia recorrida, la distancia a los objetivos y la sobrecarga. También te permite comparar varios misiles visualmente en un gráfico, para saber cómo se comportan los distintos misiles en vuelo comparados entre sí. Si pasas el ratón por encima de los puntos del gráfico en vuelo, también podrás ver la telemetría del misil.
Aquí tienes algunas imágenes de prueba de cómo se diseñará:


Modelos de Daños / Rayos X Actualizados para Algunos Aviones de Alto Rango
Hemos añadido muchos detalles a los modelos de daños de varios aviones a reacción de alto rango, incluidos varios F-15, F-16, MiG-23, MiG-27 y más. He aquí algunos ejemplos:



Unificación de la Puntería Cíclica de los Radares con Controles de Cola de Radar

¡Menudo trabalenguas! Sin embargo, una sugerencia común tuya es una gran actualización de la Calidad de Vida para el control del radar. Con esta nueva función, podrás utilizar un botón de ciclo mapeado para seleccionar los objetivos cuando estés en modo de adquisición manual. Esta función ofrece más flexibilidad a los pilotos que quieran utilizar teclas de respuesta más ágil para fijar objetivos rápidamente, sin perder la posibilidad de utilizar el indicador de objetivos para un control más preciso del radar cuando sea necesario.
La función sólo afecta al modo manual, por lo que cuando se activa el cambio cíclico de objetivo, el radar sigue funcionando como antes.
Pantallas MFD Más Auténticas
Además de modelos de daños más detallados, también hemos trabajado en la creación de algunas MFD (Pantallas Multifunción) más auténticas para aviones, como el Tiger HAC, los F/A-18, los F-15 y más. Aquí tienes algunos ejemplos que podemos mostrar:


Vehículos que Puedes Esperar
¿Qué puedes esperar en cuanto a vehículos en la próxima actualización? En primer lugar, empecemos por los aviones. Para EEUU, tendremos un avión mágico, cuyo homónimo podrá comunicarse con los espíritus. ¿Puedes adivinar de qué se trata?
¡El Washington B.1 de la RAF para Gran Bretaña hará su aparición, así como otro avión Británico que tendrás que vigilar, a éste le encantan las grandes alturas! Para otras naciones, habrá dos aviones del reparto de ingresos, algunos paquetes premium y algunos aviones de ataque.
A continuación, veamos qué puedes esperar de los vehículos terrestres. Japón recibirá algunos tanques de Indonesia, incluido el Leopard 2RI, mientras que Suecia recibirá el SAM NOMAD de Noruega. Todavía hay más vehículos terrestres en camino, y todo se revelará pronto…
Por último, echemos un vistazo al material naval. Puedes esperar ver el Chervona Ukraina para los Soviéticos, además del USS North Carolina para EEUU. ¡Al igual que con los vehículos terrestres, aún hay más barcos y botes en camino, grandes y pequeños, y todo se revelará a su debido tiempo!
¡Eso es todo por ahora!
¡Gracias por leer esta Actualización de la Comunidad, esperamos que te dé algunas cosas que esperar de la próxima actualización, hasta pronto!
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