Actualización 2.61.0.13

Aviones

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Índice de Batalla mínimo se estableciera automáticamente y las armas quedaran bloqueadas como consecuencia de ello en los aviones con un Índice de Batalla personalizado.
  • Yak-141 - Se ha corregido un error que provocaba que siempre se mostraran elementos adicionales de las vigas de montaje de los dispositivos de lanzamiento en los pilones.
  • F-2A ADTW - Se ha corregido un error que permitía equipar el avión con un número limitado de misiles AAM-4, con un Índice de Batalla inferior al previsto.
  • A-7K - Se ha corregido un error por el que el nombre de los depósitos de combustible externos aparecía como una tecla de texto.
  • HP-12 - Se ha corregido la posición desalineada de las bombas de 230 lb en la bahía de bombas.
  • F-5E (Alemania) - Se ha corregido un error por el que para desbloquear la modificación AGM-65D, se requería la modificación LAU-10/A en lugar de la AGM-65B.
  • F-16V (China) - Se han corregido los iconos de las bombas GBU-39 y GBU-53 en el menú de armas secundarias.
  • F-15EX, F-15IA Ra’am II - Se ha corregido un error que hacía que los límites de cobertura de altitud del radar en el MFD se solaparan.
  • Tornado (todas las variantes) - Se han añadido restricciones al uso simultáneo de munición en los puntos duros bajo el fuselaje para que no se solapen entre sí.
  • AH-60 (Israel), AH-129D, Tiger HAD Bloque 2 - Se han sustituido los misiles Spike NLOS, que se habían añadido por error a los contenedores de dos misiles, por misiles Spike ER.

Vehículos Terrestres

  • Se ha corregido un error que hacía que el punto de puntería de ATGM se desplazara hacia arriba al aumentar la distancia de la mira.
  • ST-A3, SUB-I-II, Tipo 60 SPRG (C), Tipo 60 ATM, Tipo 61, Tipo 75 MLRS - Se ha eliminado el mecanismo de dirección planetario (epicíclico).
  • ZBD04 - Se ha corregido un error que provocaba que el apuntado se detuviera al seleccionar el arma secundaria.
  • Leopard 2A8, Leopard 2A8NO - Se han corregido el grosor y el material de las cajas laterales adicionales: ahora son de acero estructural de 20 mm en lugar de material compuesto, ya que estas cajas están pensadas para guardar las correas de las orugas.
  • Lancia 3Ro (Flak.) - Se ha corregido un error que hacía que los cañones en la vista de rayos X no coincidieran con el modelo visual cuando el tanque estaba en el hangar.
  • Leopard 2AV - Se ha corregido un error que hacía que las ametralladoras apuntaran hacia arriba por defecto y tuvieran ángulos de puntería incorrectos.
  • M4/T26 - Se ha corregido un error que hacía que el tanque utilizara el blindaje de la torreta del M4 Sherman en el modelo de daños.

Evento de la Gran Guerra

  • Se ha corregido un error que hacía que el dirigible Zeppelín explotara al seleccionarlo en la ventana de eventos o en la de análisis de impactos, lo que provocaba una caída del rendimiento.

Escalación Nuclear

  • Las misiones de Escalación Nuclear en la ubicación Valle del Volcán están disponibles para probarlas en la ventana de Eventos.
  • Ahora los objetivos navales destruidos aparecen en la ventana de estadísticas de batalla.

Ubicaciones y Misiones

  • Kamchatka - Se han añadido nuevas carreteras y se ha ajustado un poco el paisaje. Se ha cambiado la ubicación de los aeródromos, que ahora están en zonas llanas más convenientes. Todas las misiones de esta ubicación han vuelto a la rotación de emparejamientos de Batallas Aéreas Realistas.
  • Se ha corregido un error que hacía que los marcadores de los portaaviones se mostraran a distancias menores que los de los destructores de su escolta en las misiones de Operación.
  • Saipán - Ahora la flota de cada equipo cuenta con barcos de una sola nación.

Interfaz

  • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de recarga al omitir el cargador automático se mostrara en la descripción emergente de la munición de los vehículos terrestres en el cargador automático sin tener en cuenta el nivel de habilidad actual de la tripulación.
  • Se ha añadido información sobre la variación del Índice de Batalla a la descripción del modo de juego Bullet Hell.
  • Se ha añadido un aviso sobre la opción ignorada “Unirse a batallas activas” a la descripción del modo de juego Escalación Nuclear.
  • Se ha corregido un error por el que aparecía una clave de texto en lugar del nombre del grupo para el AMX 30 S DCA y el Cheetah PRTL.
  • Se ha corregido un error por el que aparecía una clave de texto en lugar del nombre del grupo para el CM34 y el ZBD04.
  • Se ha corregido un error por el que la tarjeta de estadísticas del vehículo desaparecía al pasar el cursor por encima de las calcomanías en el menú de personalización de los vehículos dañados.
  • Se ha corregido un error por el que, al usar un mando para navegar y mover el cursor en los ajustes con los botones direccionales, el cursor se desplazaba al principio de la línea que contenía el control deslizante en lugar de ir directamente al control deslizante.

Sonido

  • Cheetah PRTL - Este vehículo ahora tiene sonidos más adecuados para su motor y sus orugas (tomados del Leopard 1, ya que comparte el mismo chasis).
  • La alerta sonora del RWR AN/ALR-56 (que se encuentra, por ejemplo, en los aviones de la serie F-15, en ciertas variantes del F-16, en el Hawk 200, etc.) que indica la detección de un nuevo emisor ahora suena más suave y se activa con menos frecuencia.

Gráficos

  • Se ha corregido un error por el que la unidad de lanzamiento de los sistemas SAM Multivehículo aparecía borrosa durante la vista previa de colocación.
  • Se ha corregido un error por el que la estela de espuma de un barco podía parpadear a cierta distancia.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que se viera la línea del horizonte a través de las nubes.
  • Se ha corregido un error que hacía que las texturas detalladas de las partes verticales de las montañas desaparecieran a ciertas distancias…
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que la imagen se viera demasiado oscura.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que el cielo se viera negro cuando estaba activada la opción “Compatibilidad con tarjetas gráficas antiguas” (calidad ultrabaja).

Las notas del parche solo recogen los cambios más importantes, lo que significa que puede que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que aparecen en las notas del parche se elaboran teniendo en cuenta las opiniones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida jugar se corregirá y se implementará antes.